Skyrim Mod Höhere Vampire installieren. Skyrim - Freundliche Vampire (GuruSR's Friendly Vampires). Welche Änderungen nimmt der Mod vor

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Unter anderen Skyrim-Vampir-Mods ist Better Vampires vielleicht der umfangreichste. Die Schöpfer haben ihr Bestes getan, um Bloodsucker Dovakin ein angenehmes Spiel zu bieten und gleichzeitig das Gleichgewicht zu wahren.

Mit feinen Mod-Einstellungen können Sie Elemente auswählen, die nur für den Spieler von Interesse sind. Vielleicht finden sich dank dieser Modifikation unter den Skyrim-Fans mehr Fans des Spiels für Vampire.

Besonderheiten:

Das Wachstum vampirischer Fähigkeiten hängt jetzt vom allgemeinen Level des Charakters ab;

Das Fähigkeitssystem ist jetzt angepasst, um Stärken und Fähigkeiten zu berücksichtigen Schwächen;

Sie können allen Talenten oder Zaubersprüchen Hotkeys zuweisen;

Bei Verwendung in Skyrim-Mod und bei Vampiren Better Vampires wird das Kräftegleichgewicht nicht gestört;

Reduzierte Abhängigkeit von Lebensmitteln;

Einzigartige Rassen erhielten die notwendigen Korrekturen;

Tonnenweise neue Zaubersprüche, Talente sowie Texturen und Soundeffekte;

Schließlich wurde die Verwandlung von NPCs in Blutsauger verfügbar, wonach sie zu Gefährten von Dovakin gemacht werden können;

Viele weitere Optionen, um eine einzigartige Atmosphäre für Vampire zu schaffen.

Lebensraub-Boni:

Vollständige Immunität gegen Spielkrankheiten sowie Gifte;

Die Zauberkraft von Illusion ist 25% höher (permanentes Talent, unabhängig von der entsprechenden Fertigkeit);

Für Skyrim-Vampire erhöht der Mod die Tarnung um zehn Prozent (permanentes Talent, unabhängig von der entsprechenden Fertigkeit);

Wasseratmung standardmäßig;

Zulässiges Gepäckgewicht um 20-100 erhöht (je nach Level);

Je nach vampirischem Rang wird die Sprunghöhe um 100-250 Einheiten erhöht (funktioniert nicht unter Sonneneinfluss);

Sturzschaden je nach Rang um 20–45 verringert;

Je nach Rang steigt die Fähigkeit, Power-Attacken auszuweichen (funktioniert nicht unter Sonneneinfluss;

Je nach Rang und Sättigungsstufe kann ein Vampir 1-10% seiner Gesundheit und Ausdauer wiederherstellen, wenn er nicht unter dem Einfluss der Sonne steht.

Neue Vampir-Features:

1. Die Umarmung des Schreckens. Sie müssen sich dem Ziel unbemerkt nähern, damit es zehn Sekunden lang vor Entsetzen gelähmt ist. Ein immobilisiertes Opfer kann ungestraft ernährt werden.

2. Das Geschenk eines Fluchs. Die einzigartige Fähigkeit des Skyrim-Mods für Vampire, mit der Sie das Opfer auf die dunkle Seite bringen können.

3. Die Form eines Sterblichen. Wird dem Blutsauger Dovakin helfen, seine dunkle Essenz vor bloßen Sterblichen zu verbergen.

4. Brechung von Hell-Dunkel. Je nach Stufe wird der Charakter für einen Zeitraum von 10 bis 30 Sekunden unsichtbar. Gleichzeitig kann er andere angreifen.

5. Vampirischer Abfluss. Stiehlt die Gesundheit und Stärke des Ziels und gibt sie dem Vampir.

6. Diener des Vampirs. Die Fähigkeit, eine starke Leiche wiederzubeleben. Nachdem er auferstanden ist, wird er dem Charakter dienen.

7. Vampirismus heilen. Dovakin kann wieder sterbliche NPCs machen, die er zuvor konvertiert hat.

8. Vision der Aura. Alle Kreaturen in der Nähe sind durch Wände und andere Hindernisse sichtbar. Der Sichtradius hängt von der Ebene ab.

9. Vampirvision. Unter dem Einfluss dieses Skyrim-Mods wird die Nachtsicht für Vampire eingeschaltet, die sich ducken oder einen Zauber aufrechterhalten.

10. Verführung. Ziele sind zehn Sekunden lang nicht aggressiv, sie können gefüttert werden, indem man sich an sie heranschleicht.

11. Dominanz. Ermöglicht es Ihnen, die Gedanken Ihres Opfers zu übernehmen.

12. Eisige Wolke. Ein kalter Windstoß lässt das Ziel vorübergehend einfrieren.

13. Nebliger Schleier. Hilft sich vor der Sonne zu verstecken: Der Vampir ruft nach bewölktem Wetter.

14. Unheiliger Griff. Eine telekinetische Fähigkeit, mit der das Ziel zwei bis vier Sekunden in der Luft gehalten und dann zurückgestoßen werden kann.

15. Höchster Rang. Der Skyrim-Vampirfürst ist auf besondere Weise von der Mod betroffen: Er kann sich von anderen Vampiren ernähren. Eine solche Aktion verleiht Dovakins Fähigkeiten gute Boni.

Der Mod erweitert die Möglichkeiten, als Vampir zu spielen, indem er eine große Anzahl von Vampirfähigkeiten, ihre Fähigkeiten und neue Zaubersprüche hinzufügt. Es hat ein eigenes Entwicklungssystem und verbessert die Fähigkeiten und Fertigkeiten des Vampirs.
Neue Funktionen werden hinzugefügt:
  • NPCs in Vampire verwandeln und sie vom Vampirismus heilen. Jeder konvertierte NPC erhält die Möglichkeit, Ihr Partner zu werden
  • Beschwört Kreaturen (von 1 bis 3) für eine Weile, um dir zu helfen
  • Du kannst einen Toten vorübergehend wieder zum Leben erwecken und ihn für dich kämpfen lassen.
  • 100 % Resistenz gegen Gift und Krankheiten
  • Illusionszauber sind 25 % stärker,
  • Die Stärke eines Vampirs erhöht seine Tragfähigkeit (von 20 bis 100 Pfund je nach Level)
  • Während Sie sich weiterentwickeln, nehmen Ihr Ausweichen, Ihre Sprunghöhe, Ihre Fallimmunität usw. zu.
  • Vampire Vision erweitert Ihre Sinne. Sie werden sich der Welt um Sie herum bewusster. Sie werden in der Lage sein, den Puls und die Aura von Lebensformen und Objekten um Sie herum (Lebewesen, Untote, Maschinen, Kreaturen) zu spüren.

Verlauf aktualisieren: ​​​​​​Version 8.2
- Flamme von Kalthafen neu konfiguriert, jetzt etwas mächtiger.
- Blood Ward neu konfiguriert, um weniger Gesundheit für die Aktivierung und Aufrechterhaltung zu benötigen
- Einige SKSE-Konfigurationen in beiden Versionen von Modifikationen in Oldrim und SE neu konfiguriert.
- Zwei Zeilen zum PlayerVampireQuestScript hinzugefügt, damit die SE-Version vamp korrekter liest.
- SE-Version kann jetzt mit SKSE64 verwendet werden ... es ist möglich, alle Mod-Funktionen einschließlich MCM zu verwenden.
Version 8.1
- erneuert Silberne Waffen, sie haben jetzt ein Unikat Aussehen(ähnlich wie Stahl, aber mit silberner Farbe).
- Hinzugefügt Härtungsrezepte für Silberwaffen.
- ENTFERNT den Vampir aufgrund von Zerstörungsmagie dem Sonnenlicht aussetzen (Mods, die den Schaden durch Zerstörungsmagie erhöhten, erhöhten auch den Sonnenschaden, was zu unerwarteten Ergebnissen führte).
- Geprüft„Absorbieren/Resistenz deaktivieren“ und „Widerstand ignorieren“ für die meisten Vampirfähigkeiten – bei denen mit hoher Magieresistenz scheinen Zauberdauer und Wirksamkeit verringert zu sein.
Version 8.0
- Hinzugefügt die Fähigkeit, Attribute zu erhöhen, wenn er sich von Opfern ernährt, da er den höchsten Rang eines Vampirs (Night Lord) hat.
Wenn der Vampir Nightlord sich von einem Opfer ernährt, erhöhen Sie Ihre Gesundheit, Ausdauer und Magicka. Dies kann im MCM oder im Einstellungsmenü des Mods deaktiviert werden. Wenn Sie sich von Vampirismus heilen, werden die hinzugefügten Attribute ebenfalls entfernt, aber wenn Sie ein Vampir werden, kehren sowohl der Rang als auch die Eigenschaften zurück.
- Geändert Reihenfolge der Anwendung von Augentexturen für die Konvertierung. Mein Mod verwendet jetzt die standardmäßigen vampirischen Augentexturen für alle Rassen, sodass er vollständig mit jedem Augenersatz anderer Mods kompatibel ist.
Warnung: Vampiraugen von Khajiit und Argoniern sehen standardmäßig hässlich aus, also verwenden Sie bitte einen anderen Mod, damit sie besser aussehen.
Version 7.95
- Die Kraft des Hemalurgical Strike wurde erhöht, er ist jetzt nützlicher (Schaden 50-90, abhängig von Ihrem Rang).
- Aktualisierte Haupt-ESP-Datei und Sancrosanct-Patch, Zauber sind jetzt verfügbar, ohne dass sie zuerst in LV konvertiert werden müssen.
- Die Freiheitsoption des Vampirfürsten wurde so angepasst, dass sie beim Zugriff auf das LV korrekt funktioniert und nicht mehr eine Stunde warten muss, bis sie funktioniert (sollte jetzt mit Sacronsact- und Royal Bloodline-Patches korrekter funktionieren).
Installation:

Über Nexus Mod Manager, Wrye Bash oder kopieren Sie die Dateien in den Data-Ordner im Spielverzeichnis.

Entfernung: Über den Nexus Mod Manager, Wrye Bash oder das Löschen von Dateien im Data-Ordner im Spielverzeichnis.

Optionale Datei zum sauberen Entfernen (aktualisiert für Version 8.2)
Dieses Archiv enthält eine Fledermausdatei (- Remove Better Vampires -.bat), die den Mod korrekt und manuell entfernt - dies ist besonders nützlich für die Fehlerbehebung, zum Erstellen eines sauberen Speichers oder zum Aktualisieren von einer alten Version. Kopieren Sie in den Data-Ordner in der Wurzel des Spiels.

Anforderungen:
Skyrim
Optional:
Dawnguard, SkSE und SkyUI (MCM), wenn Sie den Mod anpassen möchten.
Besonderheiten:
1) Die Fähigkeiten eines normalen Vampirs und Lords entwickeln sich jetzt zusammen mit Ihrem Level;
2) Fähigkeit, die Stärken und Schwächen des Vampirs anzupassen;
3) Allen Zaubersprüchen und Fähigkeiten Hotkeys zuweisen;
4) Spielbalance ist die Priorität dieses Mods;
5) Wie Sie essen und wann - es liegt an Ihnen;
6) Verfügbarkeit von Fixes für einzigartige Rennen;
7) Neue Zaubersprüche, Talente (Effekte, Texturen und Sounds);
8) Verwandeln Sie Charaktere in Vampire, verwandeln Sie sie in Ihre Gefährten;
9) Viele zusätzliche Optionen, um die Atmosphäre des Lebens eines Skyrim-Vampirs zu schaffen
Vampirleben:
1) Der Einfluss der Art der Nahrung und der Anzahl der Opfer, deren Blut Sie bereits getrunken haben
Sie können auf dem Höhepunkt der Kraft sein, satt sein oder umgekehrt einen starken Blutdurst verspüren.
2) Auswirkung gespeicherter Blutpunkte auf den Vampir-Fortschritt
Diese Option ist verfügbar, wenn Sie den umgekehrten Entwicklungsfortschritt ausgewählt haben. Für jede Blutmahlzeit erhalten Sie Blutpunkte
3) Ändern von Parametern in den Stadien des Vampirismus
Fähigkeiten, Stärken und Schwächen des Vampirs ändern sich in den folgenden Stufenkategorien: 1-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50+.
4) Wissen ist Macht
Eine detaillierte Beschreibung des Stadiums des Vampirismus in der Kategorie "Aktive Effekte" ist mit einem Zähler versehen, der in Echtzeit im Spiel funktioniert.
5) Auswirkung der Ernährung auf Vampirfähigkeiten
Regelmäßiges Essen erhöht den Lebensraub, stärkere Angriffe, erhöhter Widerstand und viele andere Fähigkeiten werden Ihnen zur Verfügung stehen.
6) Hass von den Bewohnern von Skyrim
Sie können die Stufe (Volle Sättigung/Hunger/Permanent) auswählen, in der Sie als Vampir erkannt werden
7) Photophobie
Sonnenschäden können realistisch dargestellt werden.
8) Anfälligkeit für Silber
Dieses Metall kann sich durch das Fleisch eines Vampirs brennen und das Blut in seinen Adern zum Gerinnen bringen.
9) Vampirangeln
Wenn das potenzielle Opfer schläft, gelähmt, unter dem Einfluss der Verführung steht, an der Schwelle von Leben und Tod steht oder bereits gestorben ist, wird der Vampir es nicht versäumen, einen solchen Blutträger zu entleeren.
10) Höchster Vampirrang
Wenn Sie den Rang „Anführer“ erreichen, können Sie mit der Option „Samtblut“ das Blut anderer Vampire trinken und Boni für Ihre Fähigkeiten erhalten.
11) Kampfvorteil
Wenn Ihre Gesundheit im Kampf höher ist als die eines betäubten Gegners, können Sie ihn aus einer bestimmten Entfernung beißen.
12) Gefäße mit Blut
Dieser Mod hat ein eigenes Blutspeichersystem.
13) Konvertierte Opfer
Der Vampir kann sein Opfer in sein Ebenbild verwandeln
14) Ende des Vampir-Unlebens
Nach dem Tod eines Vampirs bleibt nur Asche von ihm übrig (kann deaktiviert werden).
Sonstig
100 % Resistenz gegen Gifte und Krankheiten.
- Illusionszauber sind 25 % stärker (nicht im Zusammenhang mit der Fertigkeit im Standardspiel).
- Du bist 10 % schwerer zu entdecken (nicht im Zusammenhang mit der Standardfertigkeit im Spiel).
- Vampire können unbegrenzt unter Wasser bleiben.
- Erhöhtes Tragegewicht (um 20-100 Einheiten je nach Level).
- Die Sprunghöhe steigt mit dem Rang des Vampirs (um 100-250 Einheiten). Funktioniert nicht, wenn der Vampir direktem Sonnenlicht ausgesetzt ist (erfordert SkSE; kann deaktiviert werden).
- Fallschadensreduzierung (von 20 auf 45) steigt mit dem Vampirrang.
- Das Ausweichen von Power-Treffern steigt mit dem Vampir-Rang. Funktioniert nicht mit aktivierten Strafen (wenn der Vampir direktem Sonnenlicht ausgesetzt ist).
- Resistenz gegen Sonnenlicht ermöglicht es dem Vampir, Gesundheit und Ausdauer außerhalb von direktem Sonnenlicht zu regenerieren. Abhängig vom Rang und Sättigungsgrad (1-10%).
Fähigkeiten
Umarmung des Schreckens
Sie müssen sich heimlich anschleichen, um das Opfer 10 Sekunden lang mit Schrecken zu lähmen und sich von ihm zu ernähren.
Geschenk des Fluchs
Ermöglicht es Ihnen, ein betrunkenes Opfer in einen Vampir zu verwandeln
Sterbliche Gestalt
Verbirgt deine Vampir-Essenz vor anderen
Brechung von Hell-Dunkel
Für 10-30 Sekunden (je nach Level des Spielers) kannst du mit der Umgebung interagieren und unsichtbar angreifen (ähnlich dem Chamäleon-Zauber von Morrowind).
Vampir-Drain
Entzieht dem Ziel Gesundheit und Ausdauer und überträgt sie auf den Vampir.
Diener des Vampirs
Erweckt einen mächtigen Leichnam, um dir zu dienen
Vampirismus heilen
Ermöglicht es Ihnen, jeden Charakter zu heilen, den Sie in einen Vampir verwandeln
Aura-Vision
Kreaturen, Untote, Automaten und Daedra in der Nähe (Reichweite 100-500 je nach Stufe) sind durch jedes Hindernis sichtbar.
Vampir-Vision
Im Wesentlichen ein Nachtauge. Im Stealth-Modus wird beim Kanalisieren die Nachtsicht des Vampirs aktiviert.
Verführung
Kreaturen und Menschen greifen 10 Sekunden lang nicht an. Die Fähigkeit kann verwendet werden, um Opfer, an die Sie sich anschleichen, zu hypnotisieren und sich von ihnen zu ernähren.
Herrschaft
Sie können den Geist von Kreaturen oder Menschen kontrollieren
Vampire Mind Blast
Alle Ziele innerhalb von 12-20 Fuß werden für 1-4 Sekunden gelähmt. (beide Parameter hängen vom Level des Spielers ab).
Kreaturen beschwören
Du kannst Kreaturen beschwören, die dir folgen und deine Feinde angreifen.
frostige Wolke
Friert das Opfer mit einem eisigen Windstoß ein.
Eisfleisch
Dein Vampirfleisch reagiert nicht mehr auf die Kälte.
Blutspritzer
In einer verzweifelten Situation können Sie einmal täglich auf Energiereserven aus vergangenen Fütterungen zurückgreifen.
nebliger Schleier
Beschwört nebliges Wetter und blockiert Sonnenschäden
Schattenforscher
Lässt dich 10 Minuten lang zu einer Nebelwolke werden, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit
Blitzangriff
Der Vampir stellt sich hinter das Opfer (in einer Entfernung von 50-200, je nach Rang) und greift es von hinten an.
Unheiliger Griff
Mit übernatürlichen Fähigkeiten können Sie (für 2-4 Sekunden) Ihr Opfer in die Luft heben, es zu sich ziehen und zurückwerfen.
Kompatibilität:
Konflikte werden durch Mods verursacht, die den „VampireFeed“-Perk und die „PlayerVampireQuest“-Quest ändern.
Empfohlene Mods:
1) Projektrealität – Klimazonen von Tamriel
2) Frostfall – Unterkühlungs-Camping-Überleben
3) Realistische Bedürfnisse und Krankheiten (Installieren Sie zuerst besagten Mod, dann Vampire, lassen Sie zu, dass Dateien überschrieben werden, wenn Sie dazu aufgefordert werden)
4) Lustmord-Vampirrüstung
5) Predator Vision – Vampir und Werwolf
6) DVA Dynamic Vampire Appearance (Installieren Sie zuerst besagten Mod, dann Vampire, lassen Sie zu, dass Dateien überschrieben werden, wenn Sie dazu aufgefordert werden)
Installationsempfehlungen
Es wird dringend empfohlen, einen Mod-Manager wie NMM zu verwenden. Wenn Sie den Mod manuell installieren möchten, kopieren Sie alle Dateien aus dem Data-Ordner in den Data-Ordner. 00 Erforderlich (lose Dateien) - sie sind erforderlich. Dann wähle EINE esp. Optionen: Abhängig von Dawnguard oder nicht.
Optionale Dateien: ein Kompatibilitäts-Patch für Royal Bloodline und ein Patch zum Ändern des Massenzaubers des Vampirfürsten auf den Zielzauber.

Innerhalb des Archivs gibt es eine vollständige Anleitung, die alle Funktionen der Änderung, das Verfahren für die Installation, Entfernung und Konfiguration beschreibt. Auf die eine oder andere Weise benötigt der Spieler das Originalspiel in Version 1.9 oder höher, das offizielle Add-On für Dawnguard-Vampire sowie die neuesten Versionen von SKSE und SkyUI.

Verwenden Sie am besten einen Modifikationsmanager (NMM oder ähnliches), aber Sie können Änderungen am Spiel auch manuell vornehmen, indem Sie alle Dateien aus dem Ordner 00 Required (loosefiles) in das Data-Verzeichnis kopieren und dann nur eine esp-Datei auswählen. Dies wird bestimmen, ob der Mod auf dem Dawnguard DLC basiert.

Welche Änderungen nimmt der Mod vor?

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Darüber hinaus können Sie die Möglichkeit des unendlichen Atmens unter Wasser einstellen, völlig neue Fähigkeiten zuweisen und sogar den Widerstand gegen die Sonne einstellen. Die allmähliche Entwicklung des Charakters mit zunehmendem Rang wird dem Spiel Dynamik und Konsistenz verleihen.

Sie können Ihren Vampir fast unbesiegbar machen oder ihn im Gegenteil schwächen, um das Spiel schwieriger zu machen. Alles, was Sie für solche interessanten Manipulationen brauchen - Laden Sie die Skyrim-Modifikation für Vampire herunter und installiere es...

- Beschreibung -


Der Mod fügt dem Spiel die Fähigkeit hinzu, als Vampir zu spielen, und eine große Anzahl von Vampirfähigkeiten, ihre Fähigkeiten und neue Zaubersprüche. Es hat ein eigenes Entwicklungssystem und verbessert die Fähigkeiten und Fertigkeiten des Vampirs.
Neue Funktionen werden hinzugefügt:
  • NPCs in Vampire verwandeln und sie vom Vampirismus heilen. Jeder konvertierte NPC erhält die Möglichkeit, Ihr Partner zu werden
  • Beschwört Kreaturen (von 1 bis 3) für eine Weile, um dir zu helfen
  • Du kannst einen Toten vorübergehend wieder zum Leben erwecken und ihn für dich kämpfen lassen.
  • 100 % Resistenz gegen Gift und Krankheiten
  • Illusionszauber sind 25 % stärker,
  • Die Stärke eines Vampirs erhöht seine Tragfähigkeit (von 20 bis 100 Pfund je nach Level)
  • Während Sie sich weiterentwickeln, nehmen Ihr Ausweichen, Ihre Sprunghöhe, Ihre Fallimmunität usw. zu.
  • Vampire Vision erweitert Ihre Sinne. Sie werden sich der Welt um Sie herum bewusster. Sie werden in der Lage sein, den Puls und die Aura von Lebensformen und Objekten um Sie herum (Lebewesen, Untote, Maschinen, Kreaturen) zu spüren.
  • Und vieles mehr. Über diese und andere Fähigkeiten

Version 7.8

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich in Vampirlord-Form nicht von Leichen ernähren konnte. In anderen Fällen müssen Sie sich im Stealth-Modus befinden, um sich von Leichen zu ernähren oder ihnen Blut zu entnehmen.
  • Das Limit der Opfer, die Sie in Vampire verwandeln können, wurde auf 30 erhöht. Sie müssen eines von ihnen heilen, bevor Sie sie in Vampire verwandeln können, oder das Spiel heilt automatisch den ältesten von ihnen.
  • Konvertierte Opfer verwenden IDs von Dawnguard, das einen Fehler mit grauen Gesichtern behebt.
  • Einführung eines Systems zum Löschen von Variablen vor dem Löschen oder Aktualisieren eines Mods.
  • Erweiterte Mod-Einstellungen im MSM-Menü.
  • Viele kleine Verbesserungen und Fehlerbehebungen.
Version 7.2
  • Die Version, die den Dawnguard DLC nicht benötigt, wurde eingestellt.
  • Auswahl einer neuen Fortschrittsoption hinzugefügt. Jetzt reicht eine bestimmte Anzahl von Tagen als Vampir aus, um den nächsten Rang zu erreichen, unabhängig von der Anzahl der gebissenen Opfer. Die Anzahl der Tage wird im MCM-Menü eingestellt.
  • Geänderte visuelle und Soundeffekte beim Erreichen eines neuen Ranges.
  • Angepasste Fressfähigkeit: Ihr könnt kein Blut mehr von einem Dremora trinken.
  • Der Abfluss des Vampirfürsten wurde angepasst, um auf frühen Stufen stärker zu sein.
  • Der Horroreffekt bei der Verwandlung in einen Vampirfürsten wurde so angepasst, dass er sich nicht mehr auf Ihre verwandelten und andere Vampire auswirkt.
  • Skript behoben, das für Sonnenschäden verantwortlich ist. Jetzt wird das System weniger belastet.
  • Bewegungsgeschwindigkeit und Schadensreduzierung hinzugefügt, wenn Sie unter der Sonne sind. (Sie können es ausschalten, wenn Sie möchten).
  • Im MSM-Menü wurde eine Seite „Schwächen und Stärken“ für eine flexiblere Charakteranpassung hinzugefügt.
  • Dem MCM-Menü wurde eine Option hinzugefügt, die es versklavten Opfern ermöglicht, ihre Roben zu behalten, anstatt sie in Sklavenlumpen zu kleiden.
Version 7.1
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sonnenlichtresistenz für Vampire im Rang Patrizier und Präzeptor nicht funktionierte.
  • Die Animation, sich in Asche eines normalen Vampirs zu verwandeln, wurde geändert (ähnlich dem Tod von Harkon)
  • Die Dauer der Reflexion von Licht und Schatten wurde auf 20–40 Sekunden erhöht
  • Du kannst dich jetzt von Falmer ernähren und ihnen Blut abnehmen (wenn die Bluttrank-Option aktiviert ist)
  • Metallisches Klingeln, das beim Bereichswechsel auftritt, wurde entfernt
  • Es wurden einige Änderungen an den Zaubern „Tote erwecken“ und „Entziehen“ vorgenommen, um denen im inoffiziellen Dawnguard-Patch zu entsprechen.
  • Die Strafen, die der Vampirfürst unter Sonnenlicht erhält, wurden angepasst. Jetzt werden sie das Requiem nicht neu aufnehmen. (Better Vampires.esp sollte in der Download-Liste unter Requiem.esp stehen, und dann der Requiem-Kompatibilitäts-Patch – Better Vampires Patch.esp)
  • Jetzt funktioniert die Maske des Sterblichen weiterhin, wenn Sie sich in der 4. Stufe des Hungers bei 0 Blutpunkten befinden. Nachdem die Blutpunkte aufgebraucht sind, wird die Gesundheit verwendet, um sie aufrechtzuerhalten
  • Das Geräusch des Bluttrinkens wurde durch ein atmosphärischeres ersetzt.
Version 7.0
  • Beide Versionen des Mods unterstützen jetzt den inoffiziellen Skyrim-Patch und den inoffiziellen Dawnguard-Patch.
  • Kompatibilitätspatch für Requiem hinzugefügt! WARNUNG: Das Spiel stürzt ab, wenn Sie nicht beide Mods installiert haben! Better Vampires.esp muss nach Requiem.esp geladen werden und der Patch muss in der Downloadliste unter Better Vampires.esp stehen. Es wird empfohlen, das Füttern von Toten und das Abnehmen von Blut nicht mit einzubeziehen – dies ist bereits in Requiem installiert. Hungermeldungen sind auch deaktiviert, da sie werden in Requiem dupliziert.
  • Der Royal Bloodline-Kompatibilitätspatch wurde aktualisiert, sodass Sie jetzt Lichtreflexion und Blutschutz verwenden können, während Sie sich in Vampirlord-Form befinden.
  • Aktualisierter AoE-VL-Drain-Patch (geringfügige Änderungen)
  • VL-Entzug wirkt sich jetzt auf Daedra aus.
  • Jetzt können Sie Diener erstellen! Wenn das Opfer blutet, schläft oder unter dem Einfluss der Verführung des Vampirs steht, kannst du es versklaven und in deinen persönlichen Vampirdiener verwandeln. Wenn möglich, kann er Ihr Begleiter werden, und Sie können ihn dort lassen, wo Sie wollen. Nicht verfügbar in der Version des Mods OHNE Dawnguard.
  • Der Vampirfürst gibt beim Gehen oder Laufen kein Schrittgeräusch mehr von sich, wenn er sich in Nebel verwandelt.
  • Dem MCM wurde eine Option hinzugefügt, um den Ton des Herzschlags zu deaktivieren, während Vampire Vision aktiviert ist. Manchmal stört es den Dialog mit dem NPC.
Version 6.9
  • Neue MCM-Option (auf der Fehlerbehebungsseite) zur Verbesserung der Kompatibilität mit anderen Mods, die die Angriffsgeschwindigkeit anpassen. Dies hilft, wahnsinnig schnelle Waffenschwünge zu eliminieren. Das Perma-Patch wird nicht mehr benötigt. Danke Raulfin!
  • Ein neuer Zauber wurde hinzugefügt: Blood Ward. Es wirkt wie ein normaler Schutzzauber, aber zusätzlich zum Verbrauch von Mana verwendet es auch das Blut des Zaubernden, um es aufrechtzuerhalten. Wenn Sie Blutpunkte aktiviert haben, verringert sich die Blutversorgung, während der Zauber aktiv ist. Es erhöht deine Verteidigung auf 40-70 und absorbiert 40-70 magischen Schaden, abhängig von deinem Vampirrang.
Version 6.8
  • Power-Hotkey (konfigurierbar) standardmäßig V, Statistiktaste - X standardmäßig.
  • Die Statusmeldung ist auf eine Zeile komprimiert und zeigt Rang, Stadium, Zeit seit letzter Fütterung und Blutpunkte an. Um die vollständigen Statistiken anzuzeigen, öffnen Sie MSM.
  • Eine neue Fähigkeit ist der Night Cloak, der in Lord Vampire und regulären Vampirformen verfügbar ist. Verursacht 8-18 Schaden pro Sekunde und entzieht 4-8 Schaden. Gesundheit pro Sekunde. Wenn Ihnen diese Funktion nicht gefällt, können Sie sie in MSM deaktivieren.
  • Neue Visualisierung des Seins unter der Sonne. Standardmäßig aktiviert, kann aber deaktiviert werden. Im 1. und 2. Stadium schwelt die Haut, im 3. und 4. Stadium brennt sie. Dadurch wird die Eloquenz je nach Stufe um einen Betrag reduziert. Die sterbliche Maske kann nur die ersten beiden Stufen verbergen.
  • Sterbliche Maske, Auraerkennung, Vampirsicht, Nebelhaut und Beherrschen verbrauchen jetzt langsam Blutpunkte (falls aktiviert).
  • Verbesserte Anzeige der Nacht- und Vampirsicht. Wenn Sie Vampiric Vision aktivieren, hören Sie jetzt den Herzschlag Ihrer Opfer, je näher, desto lauter.
  • Option in MCM hinzugefügt, um die Nachtsichthelligkeit anzupassen.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Lichtstärke einzustellen, bei der der Vampir Schaden erleidet.
  • Es wurde ein Skript erstellt, das den FaceGen des NPS stündlich aktualisiert, wodurch Sie Fehler mit grauen Gesichtern reduzieren können.
  • Die visuellen und Soundeffekte für die Verwandlung von NPCs in Vampire, die Erhöhung der Stufe eines Vampirs sowie für die Zauber Teleport, Kreatur beschwören, Nebel beschwören, Beherrschung, Priesstare Sanguinare, Tollere Sanguinare und Sanguine Reddere wurden angepasst.
  • Hinzugefügt neuer Weg Sättigung - mit Hilfe von Blutpunkten (konfigurierbar in MSM).
  • ML-Version entfernt, die doppelten Schaden hinzugefügt hat. Dies ist jetzt in MSM konfigurierbar.
  • Möglichkeit hinzugefügt, die Skalierung und Transparenz der Blutskala anzupassen. Die Leiste ändert nun die Farbe je nach Sättigung.
  • Erfolgreiche Stealth-Fütterung verbessert die Stealth-Fähigkeit.
  • Verschiedene kleinere Korrekturen und Optimierungen zur Verbesserung des Gameplays.
Version 6.6
  • Das Installationspaket enthält 4 Versionen des Mods: Dawnguard, Dawnguard ML, No Dawnguard und No Dawnguard ML. Versionen von ML (Master-Level) unterscheiden sich von den üblichen durch doppelten Schaden.
  • Das Fütterungsbenachrichtigungssystem für Ihre konvertierten Opfer wurde aktualisiert. Warnungen können über das MCM-Menü oder über deaktiviert werden Konsolenbefehl"Setze VampireVictimsWillFeed auf 10000".
  • BV ist jetzt mit dem „Blood Thirst“-Mod kompatibel – Ihre konvertierten Opfer werden ihre eigenen Skripte verwenden.
  • Korrigierte "Nebelform" jetzt, wenn Sie es aktivieren, werden Sie das Geräusch Ihrer eigenen Schritte nicht hören.
  • Geänderte „Kampfbiss"-Option: Sie müssen mehr Gesundheit als der Feind und mindestens 50 Ausdauer haben. Nachdem Sie den Feind ins Wanken gebracht haben, drücken Sie „E" (Standard), um einen Kampfbiss anzuwenden. Ein Kampfbiss zählt nicht als Fressen, aber es besteht die Möglichkeit, die eigene Gesundheit auf Kosten der Gesundheit des Opfers zu steigern.
  • Du kannst den Kampfbiss in den MCM-Einstellungen oder über die Konsole mit „VampireCombatBite auf 10000 setzen“ deaktivieren (um die Funktion zu deaktivieren).
  • Die Funktion zum Ausschalten des Timers bei der Verwendung von Blutpunkten wurde korrigiert.
  • Reduziert den Geräuschpegel, wenn Sie tagsüber nach draußen gehen
  • Du kannst jetzt Audio- und Textnachrichten deaktivieren, wenn du tagsüber nach draußen gehst, indem du das MCM-Menü verwendest oder den Konsolenbefehl „Setze VampireGoingOutside auf 10000“ verwendest.
  • Blutspritzer-Verhalten beim Füttern angepasst: Blut spritzt nicht, wenn schlafende, ängstliche, verzauberte oder versklavte Opfer gebissen werden; Blut WIRD von den oben genannten Opfern spritzen, wenn Sie sie beißen und töten (d.h. mehr als einmal am Tag beißen); Blut spritzt auf Stealth-Bisse und harte Bisse sowie auf alle Vampire Lord-Bisse.
Version 6.5
  • RIESIGE AUSWAHL an Fähigkeiten! Zaubersprüche und Fähigkeiten haben eine Abklingzeit, die auf Wunsch in den Einstellungen abgeschaltet werden kann.
  • „Licht und Schatten reflektieren“, „Beherrschen“, „Diener beschwören“, „Kreatur beschwören“, „Gedankenschlag“ und „Nebel beschwören“ können jetzt mehr als einmal pro Tag verwendet werden.
  • Abklingzeiten für Fähigkeiten und deren Status finden Sie in ihrer Beschreibung im MCM.
  • Beherrsche und beschwöre Kreaturen angepasst, um dir natürlicher zu folgen.
  • Das Skript zum Beschwören der Kreatur wurde dahingehend korrigiert, dass die Abklingzeit der Fähigkeit nach dem Töten der Kreatur gestoppt wird.
  • Stealth-Biss korrigiert. Jetzt tötet es nicht sofort.
  • Sie können jetzt Blut von kürzlich Verstorbenen sammeln.
  • Die Texturen der Vampirjäger wurden korrigiert.
  • Die Zauberkraft von Nachtmantel und Vampirgriff ändert sich mit deiner Stufe; Die ML-Version wird zweimal skaliert.
  • Die Verstärkung von Illusionszaubern wurde von 10 % auf 25 % zurückgesetzt.
  • Einstellung über MSM hinzugefügt, um von vier Jägern gleichzeitig angegriffen zu werden.
  • Die Zauberkraft von Flame Cloak und Aura of Stendarr für Vampirjäger wurde angepasst. Jetzt steigen sie mit Ihrem Level.
  • Die Spawn-Distanz von Vampirjägern wurde erhöht, damit sie nicht direkt neben dir spawnen.
  • Vampirjäger reparieren. Jetzt ist es für sie schwieriger, Sie zu erkennen, wenn Sie sich im Stealth-Modus befinden.
  • Handhabung der Sprunghöhe angepasst.
  • Der Zauber „Sterbliche Maske“ wurde angepasst. 20 Sekunden vor dem Ende des Effekts wurde eine zweite Erinnerung hinzugefügt.
  • An/Aus-Nachtsicht angepasst.
  • Die rote Farbe des Bildschirms beim Füttern wurde korrigiert.
  • - Anforderungen -

    Seit Version 7.2 muss Dawnguard DLC installiert werden!

    Die SKSE- und SkyUI-Add-Ons sind für den Mod erforderlich, da einige Funktionen ohne sie nicht verfügbar sind. Ihre Installation wird dringend empfohlen. Das Einrichten mit MCM ist einfacher und fortgeschrittener, hat viele Hintergrundinformationen und hilft, die Nuancen des Mods zu verstehen.

    - Installation -

    Wenn Sie die Änderung trotzdem manuell installieren möchten, gehen Sie folgendermaßen vor (immer zustimmen, die Dateien zu ersetzen):
    1) Kopieren Sie alle Inhalte aus dem Ordner „00 Required (lose Dateien)“ in Ihr Skyrim\Data-Verzeichnis.
    2) Kopieren Sie die Datei „Better Vampires.esp“ aus dem Ordner „01 Dawnguard (.esp file)“ in das Verzeichnis „Skyrim\Data“.
    3) Für die Kompatibilität mit Better Vampires und Royal Bloodline kopieren Sie die Datei BVandRB_Formlist.esp aus dem Ordner 02 BVandRB_Formlist in den Ordner Data mit dem installierten Spiel.
    4) Um die Kompatibilität mit Better Vampires und Requiem zu gewährleisten, kopieren Sie die Datei Requiem – Better Vampires Patch.esp aus dem Ordner „04 Requiem – Better Vampires Patch“ in den Ordner „Data“, in dem das Spiel installiert ist.
    5) Um den Umfang des Drain-Angriffs von Lord Vampire anzupassen, kopieren Sie die Datei „VL No AoE Drain.esp“ aus dem Ordner „03 VL No AoE Drain“ in den Ordner „Data“, in dem das Spiel installiert ist. Dies führt dazu, dass es nur Blut von seinem beabsichtigten Opfer saugt, nicht von der Menge.
    6) Verbinde die Mods in der Downloadliste.
    7) Verwenden Sie , um Mods zu verteilen richtige Reihenfolge Downloads.
    8) Verwenden Sie im MCM-Menü die Option VAMPIRISMUS ZURÜCKSETZEN.
    9) Mod mit MSM einrichten.
    10) In Schritt 8 wurden Sie mit Sanguinare Vampiris infiziert. Heile es, wenn du sterblich bleiben willst, oder warte 3 Tage, um ein Vampir zu werden.

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