Fury-Missionen in gta vice city. Rage-Missionen – Rampage in GTA: Vice City. Räder aus Stahlguss

Antipyretika für Kinder werden von einem Kinderarzt verschrieben. Aber es gibt Notfallsituationen für Fieber, wenn das Kind sofort Medikamente erhalten muss. Dann übernehmen die Eltern die Verantwortung und nehmen fiebersenkende Medikamente. Was darf Säuglingen gegeben werden? Wie kann man bei älteren Kindern die Temperatur senken? Welche Medikamente sind am sichersten?

Kompletter Rampage Guide (geschrieben von Thinroad)

Insgesamt gibt es 35 Amokläufe.
Sie erhalten insgesamt 875 $.
Sie können während eines Amoklaufs weder Geld noch Waffen aufheben.

Tipps:
1. All dies ist einfacher mit 150 Gesundheit und Rüstung.
2. Es macht es einfacher, die Amokläufe abzuschließen, wenn Sie über eine schnelle Nachladefähigkeit verfügen.
3. Wenn alles andere fehlschlägt, verwenden Sie den Panzer, den Jäger oder den Seesperling. (Sie sind alle Rampage-kompatibel :)

1.
Ziel: Zerstöre 10 Fahrzeuge in 2 Minuten!
Waffe: Raketenwerfer
Tipps: Gehen Sie zurück an Land und jagen Sie 10 Fahrzeuge in die Luft. Wenn keine Fahrzeuge auftauchen, gehen Sie zur Tiefgarage von Colonel Cortez.
Bewertung: Ein bisschen hart, weil die Autos nicht schnell spawnen.

2.

Waffe: Molotowcocktails
Tipps: Rückwärts rennen und die Gangmitglieder immer wieder mit Molotow-Cocktails bewerfen.
Bewertung: Sehr einfach!

3.
Ziel: Überfahre und töte 30 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Bringen Sie Ihr eigenes Fahrzeug mit
Tipps: Überfahren und töten Sie 30 Gangmitglieder in 5 Minuten.
Bewertung: Sehr einfach. Einfach Gangmitglieder überfahren.

4.

Waffe: PSG-1
Tipps: Stellen Sie sich einfach auf die Kante und schnippen Sie den Leuten die Köpfe ab.
Bewertung: Leichtes Geld

5.

Waffe: Katana
Tipps: Versuchen Sie, kleine Gruppen gleichzeitig anzugreifen.
Bewertung: Ich fand das ziemlich schwierig, weil ich nicht immer einen One-Hit-Kill bekomme und sie mir immer überlegen sind.

6.
Ziel: Töte 20 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Kettensäge
Tipps: Einfach laufen und schneiden!
Bewertung: Ein Kinderspiel. Sie sind wie Bowlingkegel.

7.
Ziel: Töte 25 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: M4
Tipps: Schießen Sie auf sie, wenn sie auf Sie zulaufen.
Bewertung: Einfach. Sie schießen kaum.

8.
Ziel: Töte 25 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Schrotflinte
Tipps: Springen Sie zum Einkaufszentrum hinunter und schießen Sie los!
Bewertung: Einfach. Nähere dich den Banden und schieße!

9.
Ziel: Töte 25 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: MP5
Tipps: Sie können mit dieser Uzi nicht rennen, also stehen Sie weg und schießen Sie!
Bewertung: Einfach, nur nicht zu nahe kommen lassen.

10.
Ziel: Töte 30 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Spaz-Schrotflinte
Tipps: Es ist eine Spaz-Schrotflinte.
Bewertung: Langweilig! Viel zu einfach!

11.
Ziel: Töte 10 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: PSG-1
Tipps: Sie brauchen keine Tipps für diesen.
Bewertung: Einfach. Du wirst nicht einmal getroffen.

12.
Ziel: Drive-by und Verschwendung von 35 Gangmitgliedern in 2 Minuten!
Waffe: Uzi, aber du brauchst dein eigenes Fahrzeug

Bewertung: Die Banden sind weit auseinander, also erwarten Sie so viel Fahrspaß.

13.

Waffe: Kettensäge
Tipps: Sie brauchen keine Tipps für diesen.
Wertung: mehr Kegel.

14.
Ziel: Töte 30 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Raketenwerfer
Tipps: Die Banden sind meistens unten, also kannst du sie einfach von der Kante aus erschießen.
Bewertung: Etwas hart, weil sie immer auf dich zu laufen.

15.

Waffe: M4
Tipps: Lassen Sie sich nur nicht von der Polizei schnappen!
Bewertung: Mittelleicht.

16.
Ziel: Töte 25 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Colt Python
Tipps: Es ist ein One-Shot-Kill, also zielen und dann feuern!
Bewertung: Einfach.

17.

Waffe: Uzi
Tipps: Versuchen Sie, an ihnen vorbeizufahren, anstatt sie zu überfahren. Fahren Sie langsam, damit sich die Kugeln nicht ausbreiten.
Bewertung: Einfach, aber versuche dich von den Bullen fernzuhalten.

18.
Ziel: Töte 30 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Minigun
Tipps: Braucht man dafür wirklich Tipps?
Bewertung: Einfach, rauch sie.

19.
Ziel: Töte 40 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Molotowcocktails
Tipps: Es ist ähnlich wie Nummer 2, wirf einfach schnell Molotow-Cocktails.
Bewertung: Etwas härter als Number 2, da es nicht so viele Banden gibt.

20.
Ziel: Töte 25 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Colt Python
Tipps: Eine weitere One-Shot-Kill-Waffe.
Bewertung: Diesmal greifen sie dich an.

21.
Ziel: Töte 30 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Flammenwerfer
Tipps: Holen Sie sich ein Fahrrad, weil Sie mit dieser Waffe nicht rennen können. Ansonsten ist es einfach.
Bewertung: Einfach, aber die Banden sind weit auseinander.

22.
Ziel: Drive-by und Verschwendung von 30 Gangmitgliedern in 2 Minuten!
Waffe: Uzi
Tipps: Versuchen Sie, keine Polizisten anzugreifen.
Bewertung: Einfach, wenn Sie keine Fahndungslevel haben.

23.
Ziel: Töte 30 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: M60
Tipps: Einfach richtig zielen.
Bewertung: Einfach. One-Hit-Kill.

24.
Ziel: Töte 35 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Spaz-Schrotflinte
Tipps: Es ist eine Spaz-Schrotflinte!
Bewertung: Easssyyyy.

25.
Ziel: Töte 30 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Tec-9
Tipps: Halten Sie sich von der Polizei fern.
Wertung: Leicht, wenn die „Res keine Bullen sind.

26.
Ziel: Töte 25 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Schrotflinte
Tipps: Stehen Sie nahe bei ihnen und schießen Sie. Erschieße sie, wenn sie am Boden sind, um sicherzustellen, dass sie tot sind.
Wertung: Das ist härter als der Amoklauf der Sapz-Schrotflinte. Hüten Sie sich vor dem Timer.

27.
Ziel: Töte 10 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Katana
Tipps: Verwenden Sie einen Tank, wenn dies nicht gelingt :)
Bewertung: Schwierig, aber einfach, wenn man andere Waffen hat ;)

28.
Ziel: Erschieße 20 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Scharfschütze
Tipps: Schießen Sie einfach auf den Haitan unter Ihnen. Springe bei Bedarf das Gebäude hinunter.
Wertung: Leicht, solange man nicht verfehlt.

29.
Ziel: Überfahre und töte 35 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Bringen Sie Ihr eigenes Auto mit
Tipps: Gehen Sie auf den Bürgersteig und spielen Sie Bowling!
Bewertung: Kannst du bowlen?

30.
Ziel: Töte 20 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Ruger
Tipps: Springen Sie bei Bedarf das Gebäude hinunter.
Bewertung: Einfach.

31.
Ziel: Töte 35 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Granaten
Trinkgeld: Gleiches Trinkgeld wie bei den Molotow-Cocktails
Bewertung: Mittelschwer.

32.

Waffe: Raketenwerfer

Wertung: Schwer - Fahrzeuge tauchen kaum auf.

33.
Ziel: Töte 25 Gangmitglieder in 2 Minuten!
Waffe: Spaz-Schrotflinte
Tipps: Gangs erscheinen möglicherweise nicht, also springen Sie einfach draußen herum.
Bewertung: Es ist snother Spaz Shotgun!

34.
Ziel: Zerstöre 12 Fahrzeuge in 2 Minuten!
Waffe: Raketenwerfer
Tipps: Versuchen Sie, so viele Fahrzeuge wie möglich einzusammeln, bevor Sie mit dem Amoklauf beginnen
Bewertung: Sehr schwer - Fahrzeuge sprawnen selten.

35.
Ziel: Zerstöre 15 Fahrzeuge in 2 Minuten!
Waffe: Minigun!
Tipps: Schießen Sie auf Banden, um Polizeiautos zum Kommen zu bringen. Dann zerstöre :)
Bewertung: Einfach.

IN gta laster Stadtplan Das Spielinnere zeigt das vom Spieler erschlossene Gebiet mit den Umrissen der Metropole an den Rändern. Um das Projekt zu 100 Prozent abzuschließen, müssen Sie Immobilien kaufen, auf der ganzen Welt verstreute Pakete sammeln und separate Missionen namens "Rage" durchlaufen. Die Liste endet hier nicht. Es ist interessant, das Gebiet im ersten Durchgang zu erkunden.

Die freie Welt ist voller Ecken und Winkel mit versteckten Objekten. Blindes Reisen dauert hundert Stunden Echtzeit. Um Geld zu sparen, sollten Sie Karten verwenden, die von Fans aus der Community des Spiels erstellt wurden. Wenn Sie das Spiel vollständig abschließen möchten, sollten Sie die digitale Version des Bildes zur Ansicht im Editor öffnen und sich an Ihrem Standort in Vice City erkundigen. In diesem Artikel werden alle Arten von Karten kurz beschrieben und vorgestellt.

Eingewöhnung

In GTA Vice City wird bei der ersten Fahrt durch die Stadt eine Karte mit einer allgemeinen geografischen Einteilung in Bezirke und markierten Hauptorten benötigt. Fans haben die verfügbaren Bereiche farbig hervorgehoben und die von ihnen besuchten Orte markiert.

Versteckte Orte in GTA Vizestadt

Die Liste umfasst Waffen- und Bekleidungsgeschäfte, die Polizei, ein Krankenhaus, in dem der Held nach dem Tod wiedergeboren wird, Banken, Clubs und ein Filmaufnahmestudio. Nur vier Dutzend Orte sind erforderlich, um die Hauptfigur zu besuchen. Die geografische Karte ist beim Entdecken von Zonen hilfreich. Das Ausfüllen des Plans im Spiel sieht einen persönlichen Besuch aller Punkte durch die Hauptfigur vor. Das Material wurde mit dem Ziel erstellt, das Reisen in der Stadt zu vereinfachen.

Unterhaltung

In GTA Vice City wurde aufgrund der großen Sammlung von Objekten an verschiedenen Orten keine vollständige Karte erstellt. Diese Ausrichtung wird den Wert nivellieren, es würde für Anfänger schwieriger werden, sich auf ein einzelnes Ziel zu konzentrieren. Wichtige Orte sind in separaten Dateien hervorgehoben.

Es gab eine Karte mit einzigartigen Sprüngen von den Pionieren in der Studie. 36 Punkte gibt es in der Metropole mit der Möglichkeit zu machen akrobatische Stunts mit Hilfe von Fahrzeugen. Die meisten von ihnen konzentrieren sich im Zentrum des östlichen Teils der Insel und im Süden. Sieben Orte finden die Spieler am Escobar National Airport, der Rest ist im westlichen Teil der Metropole verstreut. Mit dieser Karte wird die zweite im Kit heruntergeladen. Es markiert die Sprungrichtungen vom ersten Prototypen. Das Material ist nützlich, um perfekte Tricks zu erstellen.

Wenn Sie die Richtung vorher kennen, können Sie auf der rechten Seite schneller werden und sich richtig vorbereiten. 36 Orte sind markiert, und eine der acht Richtungen ist mit kleinen Pfeilen eingezeichnet. Die Kategorie der Unterhaltung im Spiel umfasst die Möglichkeit, wertvolle Gegenstände zu kaufen. Ein Taxidepot, ein Filmstudio, eine Autowaschanlage, ein Nachtclub sind alle Teil der Liste der zum Kauf verfügbaren Orte. Sie sind auf der Grundstückskarte in GTA Vice City markiert. Tommy Vercetti kann im Verlauf der Hauptstory-Kampagne Eigentümer von 15 Objekten werden. Jeder wird für Besuche verfügbar sein und ein wöchentliches Einkommen bringen. Solche Investitionen helfen Ihnen, die Suche nach Geldern zu vergessen.

lange Reise

Um GTA Vice City zu 100 Prozent zu bestehen, müssen Sie 100 versteckte Pakete in der Metropole finden. Der Hauptteil der Objekte mit dem Aussehen einer grünen Figur befindet sich in der Mitte der Insel, im Süden des westlichen Teils und im Norden der östlichen Hälfte. Diese Daten reichen für eine gründliche Suche nicht aus. Pakete können in Ecken und Winkeln versteckt werden, wo sie leicht zu übersehen sind. Um die Aufgabe abzuschließen, müssen Sie die Gepäckkarte in GTA Vice City verwenden. Die Entwickler verstanden die Dauer der Aufgabe und stellten daher Preise für die Spieler bereit.

  • Wenn Sie 10 Pakete finden, können Sie sich im Ocean View Hotel und im Starfish Island Mansion regelmäßig mit Körperpanzern eindecken.
  • 20 Objekte an den oben genannten Orten und Hyman Condo fügt eine Kettensäge hinzu.
  • Mit 30 Packungen können Sie sich mit Waffen namens Colt Python eindecken – einem mächtigen Revolver mit großer Stoppkraft.
  • 40 und 50 - An den beschriebenen Stellen erscheint ein Flammenwerfer mit einem Scharfschützengewehr.
  • 60 und 70 - Die Liste der zur Auswahl stehenden Waffen wird mit einem Granatwerfer und ergänzt
  • Die letzten Dutzend werden Sea Sparrow, Hunter-Hubschrauber und einen Rhino-Panzer im Bereich der oben genannten Orte erstellen

Es gibt genug Gründe, nach einer ganzen Reihe von Figuren zu suchen, die Karte hilft Ihnen, die Aufgabe schneller zu erledigen.

Individuelle Missionen

In GTA Vice City haben die Entwickler Rage-Missionen hinzugefügt. Aufgaben dienen dazu, die Geschicklichkeit des Spielers im Umgang mit Waffen zu testen. Die Aufgaben sind in Typen unterteilt: Menschen töten, Fahrzeuge zerstören, die Anzahl der Todesfälle beim Schießen aus einem schnellen Auto zählen. Die letzte Aufgabe besteht darin, die angegebene Anzahl von Einwohnern der Metropole mit dem Auto zu bewegen. Solche Aufgaben sind zeitlich begrenzt, die Waffe gibt am Start mit unbegrenzter Schusszahl aus.

Fury-Mission in GTA Vice City

Die Liste umfasst ein Scharfschützengewehr, Molotow-Cocktails, ein Katana, einen Granatwerfer, eine Schrotflinten-Kettensäge. Diese Art von Aufgabe wurde von den Entwicklern mit späteren Patches auf Druck der Gesellschaft entfernt. Auf der Karte der Metropole sind 35 Punkte mit ähnlichen Missionen verstreut. Meistens wird die Zeit, um die Aufgabe zu erledigen, mit 2 Minuten angegeben. Um die Passage zu 100 Prozent abzuschließen, müssen alle Aufgaben aus dieser Liste erledigt werden. Von den getöteten Opfern ist es unmöglich, Preise in Form von Waffen und Geld zu bekommen. Modeliebhaber benötigen eine Karte mit Orten, an denen sie die Kleidung der Hauptfigur wechseln können. Es gibt 14 solcher Punkte in der Metropole, sie sind systematisch in der ganzen Stadt verteilt. Dies sind keine Shops zum Kauf von Zubehör. Aussehen, an diesen Orten können Sie sich aus der Liste der Besitztümer der Hauptfigur umziehen.

Geheimnisse und Geschäfte

Entwickler aus dem Studio Rockstar Games hinterlassen in ihren offenen Welten verborgene Geheimnisse. Es sind Botschaften, Hinweise oder Anspielungen auf andere Spiele. Bestimmte Ereignisse werden zumindest im Geheimen erfahren. Vice City ist ein Pionier in dieser Tradition. Die offene Welt hat Entwicklern in dieser Richtung Freiräume geschaffen. Es gibt 18 Orte auf der Karte mit unterschiedlichen Geheimnissen. Einer von ihnen enthält Osterei, das zweite ist vollgestopft mit einem Muster auf dem Haus aus den mitgelieferten Fenstern. Das Geheimnis wird durch die Anwesenheit vor Ort von 23:00 bis 00:00 Uhr gelüftet. Andere Referenzen werden empfohlen, um sich selbst zu informieren.

Läden zum Ausrauben in GTA Vice City

Diese Orte sind einen Besuch wert. Wenn der Benutzer alle Inhalte der Welt öffnet, vergeht die Geschichte, dann helfen die Geheimnisse, weitere Stunden festzuhalten. In GTA Vice City gibt es Geschäfte für Raubüberfälle. Standardgeschäfte, die Kleidung, Waffen und Munition verkaufen, sind geschlossen, wenn sich der Benutzer anmeldet, es ist unmöglich, Waffen hineinzubringen. Auf der Karte stehen 15 Geschäfte zum Raiden zur Verfügung, das sind Gastronomiebetriebe, Verkaufsstellen für Schmuck, Musikprodukte und wertvolle Instrumente. Sieben sind im Norden des östlichen Teils der Metropole präsent, sechs konzentrieren sich auf das Zentrum.

Ausrüstung

Die Entwickler haben GTA Vice City mit einem Schwerpunkt auf Forschung erstellt. Bereits 2001 erkannten sie die Notwendigkeit, den Spieler zum Reisen zu motivieren. Transportdiebstahl mit weiteren Fahrten und Verfolgungsjagden aus Strafverfolgung Interesse an den ersten 3 Stunden. Das Verständnis dafür veranlasste Rockstar Games, die Straßen der Metropole mit interessanten Punkten zu füllen. Sie platzierten systematisch fünfzig Waffen aller verfügbaren Typen auf dem Territorium der Welt.

Die Liste umfasst Katana, Kettensäge, Flammenwerfer, Maschinengewehr, Granatwerfer. Zu Beginn der Handlung ist der Kauf dieser Waffentypen nicht möglich, in Zukunft werden ihre Kosten unerschwinglich. Es wird nicht empfohlen, die angesammelten Mittel dafür auszugeben. Beim Einsatz steigt der Fahndungslevel, die Polizei trifft ein. Es endet mit Verhaftung oder Tod. In zwei Fällen verliert der Benutzer sein Arsenal. Neben kostenlosen Waffen haben die Fans eine Karte mit markierten Orten für Bestechungsgelder, schusssichere Westen und Erste-Hilfe-Kästen zur Wiederherstellung der Gesundheit erstellt. Zu den verfügbaren Artikeln, nach denen gesucht werden kann, gehören Drogen, Protagonist verkauft und erhält Geld. Die Entwickler haben genügend Platz für die Forschung vorbereitet. Das Studium aller im Artikel vorgestellten Karten wird zwei Dutzend Stunden in Echtzeit dauern.

Willkommen in Vice City! Rockstar-Unternehmen games bot den Spielern einfach ein großartiges Spiel über den harten Alltag eines gewissen Tommy Vercetti, der von praktisch Null zum Schattenherrscher der Stadt der Laster aufsteigen muss. Und um Ihnen die Navigation in diesem Spiel zu erleichtern, werde ich Ihr Führer sein.

Start.

Nachdem Sie sich die Bildschirmschoner angesehen (oder nicht angesehen) haben (für diejenigen, für die das Wort "Spektrum" keine leere Phrase ist, empfehle ich dringend, es zu sehen), erscheint ein Menü auf dem Bildschirm:

Spielbeginn

Beenden Sie das Spiel

Nun, mit der Veröffentlichung ist, denke ich, alles klar. Der Punkt „Optionen“ enthält Folgendes:

Steuerungseinstellung

Toneinstellungen

Bildschirmaufbau

Sprachauswahl

Skin-Anpassung

Nachdem Sie die Parameter nach Ihren Wünschen und den Fähigkeiten des Computers eingestellt haben, gehen Sie zurück und wählen Sie "Spiel starten". Danach wird Ihnen Folgendes angeboten:

Neues Spiel - Start neues Spiel.

Laden - Laden Sie ein zuvor gespeichertes Spiel in einen der acht Slots.

Spiel löschen - lösche einen der "Spielstände"

Nun, lasst uns ein neues Spiel starten und los geht's!

Einführung.

Tommy Vercetti, der anstelle von Sonny Forelli 15 Jahre im Gefängnis saß, wird freigelassen. Die Familie Forelli schickt Tommy ohne nachzudenken nach Vice City, wo er einen Drogendeal abschließen muss. Der Deal scheitert jedoch an der Intervention unbekannter Männer in Schwarz. Tommy bleibt am Leben, verliert aber sowohl Waren als auch Geld und zwei Partner. Sein einziger Bekannter in dieser Stadt ist Ken Rosenberg, ein Mafia-Anwalt. Jetzt muss Tommy das Geld zurückgeben, sonst droht ihm Vergeltung.

Bildschirm

Schauen Sie sich den Bildschirm genau an – in der unteren linken Ecke befindet sich ein Radar – unbedingt notwendige Sache im Spiel. Alle wichtigen Orte sind auf dem Radar gekennzeichnet: Neulackierung mit einem Aerosol-Symbol, Werkzeugmagazin mit Hammer, Waffenmagazin mit Pistole, verschiedene wichtige Missionsorte mit Quadraten oder Dreiecken (wenn das Ziel mit einem Dreieck markiert ist, dann ist es oben oder unter Ihrem aktuellen Niveau, je nachdem, ob die Spitze des Dreiecks zeigt). In der oberen rechten Ecke befindet sich eine Uhr, die die Zeit in Vice City anzeigt; Geldbetrag; eine Gesundheitsanzeige (links davon erscheint eine Rüstungsanzeige) und das Interesse der Polizei an Ihrer bescheidenen Person, je asozialer Ihr Verhalten ist mehr Sterne leuchtet hier. Noch weiter rechts befindet sich die Anzeige der verwendeten Waffe (am Anfang nur eine gewöhnliche Faust). Anschließend werden während des Durchgangs verschiedener Missionen zusätzliche Anzeigen auf dem Bildschirm angezeigt, aber ich werde im Verlauf der Beschreibung dieser Missionen darüber sprechen.

Grundlegende Bestimmungen.

Eigentlich sind die grundlegendsten Bestimmungen offensichtlich, und ich werde nicht darüber sprechen, dass Ihr Gesundheitszustand abnimmt, wenn auf Sie geschossen wird. Erstens können Sie in diesem Spiel nicht endgültig sterben: Nach jedem Ihrer Todesfälle werden Sie im nächstgelegenen Krankenhaus wiedergeboren, während Ihnen alle Ihre Waffen und etwas Bargeld weggenommen werden und wenn Sie in diesem Moment eine Mission erfüllt haben , es wird unweigerlich fehlschlagen; dasselbe erwartet Sie im Falle einer Verhaftung. Aufgrund all dessen empfehle ich bei Fehlschlägen häufiger zu speichern und zu laden, um das durch Schweiß und Blut abgesaugte Arsenal nicht wieder einzusammeln. Das Speichern ist nur an bestimmten Orten möglich, die mit einem Kassettensymbol gekennzeichnet sind, und dies nur außerhalb von Missionen, und dies ist eines der miesesten Features des Spiels. Durch das Hochfahren stellen Sie Ihre Gesundheit wieder her und werden das Interesse der Polizei los, was sehr nützlich sein kann. Verschiedene Abzeichen sind in der ganzen Stadt verstreut:

  • Herz – Stellt die Gesundheit maximal wieder her, normalerweise in der Nähe von Krankenhäusern.
  • Kugelsichere Weste – Gibt Ihnen eine kugelsichere Weste, die allen Schaden absorbiert, der Ihrem Helden zugefügt wird.
  • Asterisk - entfernt auf jeden Fall einen Stern von "Interesse" von der Polizei.
  • Kleidung - Wenn Sie nicht mehr als zwei Sterne "Interesse" der Polizei haben, ziehen Sie sie nach dem Umziehen aus, andernfalls geben Sie nur Geld aus, um Ihr Aussehen zu ändern.
  • Kapsel – verlangsamt die Zeit und erleichtert das Zielen auf den Feind. Es vergeht mit der Zeit oder wenn man ins Auto steigt.
  • Haus - ermöglicht den Kauf von Wohnimmobilien.
  • Der Schädel ist der sogenannte Wutausbruch. Sie müssen für eine bestimmte Zeit und mit Hilfe einer bestimmten Waffe (das kann ein Auto sein) eine bestimmte Anzahl von Mitgliedern einer Bande vernichten. Insgesamt gibt es 35 solcher Wutausbrüche.
  • Die grüne Figur ist das sogenannte versteckte Paket. Insgesamt gibt es 100 davon, und für jeweils zehn, die Sie finden, erhalten Sie ein Geschenk. Genauer gesagt, für 10 Pakete wird Ihnen eine kugelsichere Weste in Ihr Hotel geliefert, für 20 - eine Kettensäge, für 30 - ein Colt "Python", für 40 - ein Flammenwerfer, für 50 - ein 308. Scharfschützengewehr, für 60 - eine Minigun, für 70 - RPG-7, für 80 - im Hinterhof der Villa eines gewissen Ricardo Diaz, den Sie in der Geschichte zurückerobern müssen (die Villa, nicht der Hof!), Ein Seesperling Hubschrauber erscheint ("Sea Sparrow"), für 90 - auf einer Militärbasis erscheint ein Panzer "Rino" ("Rhinoceros"), für 100 - erscheint ein Hubschrauber "Hunter" ("Hunter") auf derselben Militärbasis .

Nun dazu, was die Anzahl der Sterne auf der polizeilichen Interessensanzeige bedeutet:

  • Ein Stern - nichts Schlimmes: Die Polizei wird Sie verfolgen, wenn Sie sich in ihrem Sichtfeld befinden. Es reicht aus, wenn sie eine Weile nicht auffallen, und der Stern verschwindet.
  • Zwei Sterne sind schon viel schlimmer: Polizeiautos hängen hartnäckig an Ihrem Heck, rammen aktiv, aber einfach so verschwinden die Sterne nirgendwo.
  • Drei Sterne – zu all dem kommen Polizeiautosperren auf den Straßen hinzu, der Einsatz von Igeln, Schläge, die zu Reifenpannen führen, und Polizisten in Zivil, die Geparden fahren. Außerdem beginnt ein Helikopter, Sie zu jagen, der Sie mit einem Suchscheinwerfer anleuchtet und aus einem Maschinengewehr feuert (Gott sei Dank, nicht sehr genau!).
  • Vier Sterne - jetzt kommen auch Spezialeinheiten hinzu, die entweder Enforcer fahren oder aus Helikoptern Fallschirm springen.
  • Fünf Sterne sind überhaupt nicht gut: Das FBI, bewaffnet mit MP-5, beginnt nach Ihnen zu jagen. In einer solchen Situation zu entkommen ist nicht ganz einfach, aber dennoch möglich.
  • Sechs Sterne - wenn Sie das erreichen, können Sie sich für tot halten. Lastwagen mit Soldaten und "Rino" ("Rhino")-Panzern verlassen die Straßen. Aus dieser Hölle auszubrechen ist sehr, sehr schwierig, und wenn Sie es schaffen, sind Sie entweder ein Superprofi oder ein unglaublich glücklicher Mensch oder ein Betrüger !!!

Sie können die Verfolgung durch die Polizei auf folgende Weise loswerden: Gehen Sie zur Neulackierungswerkstatt (entfernt alle Sterne, aber wenn Sie eine Art Vergehen begehen, während Ihre Sterne blinken, werden sie wiederhergestellt), wechseln Sie die Kleidung ( funktioniert mit nicht mehr als zwei Sternen), nimm "Stern" (entfernt einen interessanten Stern), speichere und lade (wenn du nicht auf einer Mission bist), schließe die Mission erfolgreich ab (funktioniert aber nicht immer). Ein weiteres wichtiges Merkmal des Spiels ist das Geldverdienen: Sie können es erhalten, um beliebige Missionen abzuschließen, einzigartige Sprünge zu finden, versteckte Pakete zu finden, der Polizei bei der Verfolgung von Kleinkriminellen zu helfen und professionelle Aufgaben zu erfüllen: Polizei, Krankenwagen, Taxi, Feuerwehrmann, Pizza Lieferbote, und sie ausgeben müssen, um Waffen (obwohl Sie sie nur auf der Straße finden können) und Immobilien zu kaufen.

Diese sind allgemeine Bestimmungen Spiel, gehen wir zu den Details über.

Passage.

Sie erhalten Missionen von verschiedenen Charakteren, und Sie können oft Ihre eigene Zeitachse wählen, also werde ich die Missionen je nach dem durchgehen, der sie Ihnen gibt.

Gehen Sie zuerst zum Hotel (übrigens werden verschiedene Hinweise in der oberen linken Ecke angezeigt) und sehen Sie sich das Video an, und kehren Sie dann zu Rosenbergs Büro zurück.

Missionen von Ken Rosenberg.

Party.

Alles ist elementar: Zuerst steigen wir ins Auto und gehen zum Rafael-Laden, der auf dem Radar erschien, ziehen uns um und drücken auf den Pier (eine 45-Kaliber-Pistole liegt in der Nähe), wo an Bord einer Luxusyacht eine Party stattfindet das hat die ganze Farbe von Weiss City gesammelt. Nach einem langen Video müssen Sie die Tochter von Colonel Cortez in einen Nachtclub bringen - auch das ist kein Problem.

Kampf in der Gasse.

Ken Rosenberg wird sagen, wenn jemand die Informationen hat, die wir brauchen, dann ist es ein gewisser Kent Paul, der normalerweise im Malibu Club rumhängt. Nun, wir nehmen ein Auto und fahren dorthin, sehen uns ein Video an, aus dem wir etwas über einen gewissen „Koch“ vom Ocean Drive erfahren, der in letzter Zeit sehr zufrieden mit sich ist. Muss es mal checken! Bevor Sie auf das Schild zufahren, vergewissern Sie sich, dass Sie eine Pistole oder eine andere Schusswaffe haben, und gehen Sie auf keinen Fall mit leeren Händen (Fäusten) zu einem Meeting. Also fahren wir vor, steigen aus dem Auto, nähern uns dem Koch, der in einer Seitengasse steht, und erschießen ihn ruhig (unbedingt ein Handy in die Hand nehmen!!!). Hier taucht ein Typ namens Lance auf, und es kommt zu einem Dialog zwischen ihm und Tommy, alles endet damit, dass Lance Tommy eine Waffe gibt, mit der Sie drei "Köche" töten sollen, die offensichtlich unzufrieden mit dem Tod ihres Chefs sind. Wenn sich die Polizei nach dem Abbau für dich interessiert, dann nimm das Sternchen, das genau dort in der Gasse liegt. Dann kommen wir zu Lances Auto (ein wunderschöner weißer Infernus, und woher hat er einen?) und wir gehen zuerst zur Waffenkammer und dann zu unserem Hotel.

Zorn der Jury.

Also müssen wir zwei Geschworene einschüchtern oder Cousin Sonny Forelli landet im Gefängnis. Damit sind wir natürlich noch nicht zufrieden. Als Tommy Rosenberg verlässt, wird das Auto einen unaufmerksamen Arbeiter anfahren, der seine Hufe abwirft und hämmert, letzterer sollte abgeholt werden. Als nächstes nehmen wir das Fahrzeug und fahren zum nördlichen Geschworenen. Wir fahren vor und sehen, dass der Geschworene selbst abwesend ist, aber sein Auto steht dort. Wir nehmen einen Hammer und fangen an, das Design genau dieser Maschine zu ändern. Bei Erreichen eines bestimmten Zustands des Autos erscheint sein Besitzer selbst, zu dem Tommy ein paar liebevolle Worte sagt. Wir gehen zum zweiten Geschworenen, der sich ruhig mit irgendeiner Frau unterhält. Wir schlagen ihn leicht mit einem Hammer, er springt ins Auto und versucht zu fliehen. Leider erfolglos! Wir beginnen damit, sein Auto mit demselben Hammer in Schrott zu verwandeln.

Meuterei.

Nun, wir kommen wieder nach Rosenberg und stellen fest, dass er Gäste hat – einen sehr imposanten Cowboy Avery Carrington, der uns um einen Gefallen bittet, nämlich auf dem Territorium einer Firma für Furore zu sorgen. Zuerst gehen wir zu Rafael und wechseln das Outfit, dann gehen wir zum Schild. Am Tor finden wir eine laute Gesellschaft von Arbeitern – beginnen Sie einen Kampf mit drei von ihnen, wonach sich eine allgemeine Müllhalde bildet. Unter dem Deckmantel dringen wir in das Tor ein, stellen die Wache auf, fahren die Lastwagen zu den mit etwas Brennbarem gefüllten Fässern, ziehen uns in respektvollen Abstand zurück und schießen auf die Fässer. bam!! Mission abgeschlossen ... Jetzt haben wir mehrere Arbeitgeber gleichzeitig: Avery Carrington, Colonel Cortez und einen anderen Typ, der telefonisch Aufgaben erteilt (dies ist ein Attentätervertrag, der nicht direkt mit der Handlung zusammenhängt, er wird separat betrachtet). Aber bevor Sie mit dem Abschließen dieser Missionen beginnen, empfehle ich, mindestens 30 Pakete zu sammeln (tatsächlich stehen Ihnen vorerst ungefähr so ​​​​viele zur Verfügung).

Auftragsmörder.

Auf der Straße.

Die erste Aufgabe, die Tommy von jemandem übertragen wird, der glaubt, er sei ein ermordeter Koch, besteht also darin, den Pizzalieferanten zu töten, bevor er alle Bestellungen abschließt. Du wirst genug brauchen schnelles Auto. Darauf holt man das Opfer ein, stößt es vom Scooter und schiebt es entweder kitschig oder erledigt es mit einer Art Waffe. Alles ist einfach.

Machen Sie Ihre Frau fertig.

Für diese Mission wäre es schön, ein starkes und schnelles Auto zu finden (die ideale Option ist ein Polizeiauto). Es ist notwendig, eine gewisse Mrs. Dawson zu eliminieren, und alles sollte wie ein Unfall aussehen, das heißt, Sie können nicht schießen. Fahren Sie zu dem Juweliergeschäft, in dem Ihr potenzielles Opfer einkauft (kein Wunder, dass Mr. Dawson beschlossen hat, sie loszuwerden), warten Sie, bis sie aussteigt, steigen Sie ins Auto und fangen Sie an, sie zu rammen (die Gesundheitsanzeige ihres Autos wird angezeigt). auf der rechten Seite). Möglicherweise müssen Sie ein paar Autos wechseln, aber im Allgemeinen nichts Kompliziertes.

Autozid.

Verlassen und zurückkehren.

Diesmal müssen Sie am Flughafen jagen. Heben Sie ein Scharfschützengewehr auf, das sorgfältig von Ihren Arbeitgebern zurückgelassen wurde. Gehen Sie jetzt näher an die Frau heran, aber behalten Sie die Sichtbarkeitsanzeige auf der rechten Seite des Bildschirms im Auge. Wenn sich die Frau den beiden Männern nähert, warten Sie, bis sie zu Ende gesprochen hat, und töten Sie dann diese Männer. Fass die Frau nicht an. Nimm den Koffer von einem der Männer und verlasse das Flughafengebäude. Sie haben zwei Sterne von polizeilichem Interesse, aber das ist einfach nicht beängstigend. Viel schlimmer sind die Mörder, die die Admirale reiten, unzufrieden mit dem Tod des Bosses. Es ist unwahrscheinlich, dass Sie unter solch grausamem Druck mit dem Auto zum Waffenlager in der Innenstadt gelangen können. Steigen Sie auf Ihre eigenen zwei Beine und achten Sie darauf, durch die hinteren Gassen und Ecken und Winkel zu gehen, dann werden Sie viel weniger Probleme haben.

Freiheit. endet (Endet im Wasser).

Die letzte Mission, per Telefon gegeben, und sehr interessant. Auf dem Dach einer Eisfabrik wird ein Deal gemacht. Sie müssen die Wachen und die Teilnehmer an der Transaktion eliminieren, die Waren abholen und zum Flughafen bringen (sie handeln gerne in Vice City, indem sie die Transaktionen anderer Leute stören). Wir nehmen eine gute Waffe (für den Anfang eine Art Maschinengewehr) und brechen zu einem Kreuzzug gegen besonders gefährliche Hinterwäldler in strengen Anzügen auf. Zuerst untergraben wir das Auto und zerstören gleichzeitig die dahinter versteckten Bastarde, dann dringen wir in den Hof ein, nachdem wir zuvor zwei Arten von Scharfschützen auf der Treppe entfernt haben, und richten dort ein komplettes Nix aus: zuerst mit schweren Waffen, und dann die Kombination eines Scharfschützen, eines Maschinengewehrs und möglicherweise einer MP-5, die von Leichen aufgenommen wurden. Gehen Sie dann auf das Dach und beseitigen Sie gleichzeitig die restlichen Reptilien. Beeilen Sie sich nach dem Aufstieg nicht, um sofort einen Koffer zu schnappen - ein kleiner Hinterhalt erwartet Sie. Ein paar Granaten in die Öffnung werfen, vielleicht jemanden anhaken. Klettere dann auf das Sprungbrett und schieße von oben auf die versteckten Feinde, ohne sie zur Besinnung kommen zu lassen. Jetzt nehmen wir in aller Ruhe die Ware und fliegen mit einem Gangsterhubschrauber zum Flughafen bzw. zum Hubschrauberlandeplatz am Flugplatz. Alle!

Avery Carrington-Missionen.

Vier Eisen (Vier Eisen).

Avery braucht jemanden, der einen Typ für ihn ausschaltet. Helfen wir dem Mann. Zunächst suchen wir Klamotten für den Golfclub. N-ja, naja, und ein Outfit! Nun gibt es zwei Methoden, das Problem zu lösen: Entweder man geht ehrlich zum Golfschläger und versucht zu begradigen richtige Person Stock, oder Sie fahren mit dem Auto zum Zaun des Clubs und bewegen sich mit seiner Hilfe hinein, wobei Sie alle Waffen behalten. Die zweite Option sind viel weniger Hämorrhoiden, da das Ziel Sie erst dann beachtet, wenn Sie anfangen, auf ihn zu klettern.

Demoman.

Albtraum, keine Mission: Sie müssen in 7 Minuten vier Bomben in einem Gebäude platzieren, das auf einem Stück Land gebaut wird, das Avery wirklich gefiel. Aber!! Sie müssen dies mit Hilfe eines funkgesteuerten Spielzeughubschraubers tun. Hier beginnt der schlimmste Teil. Kurz gesagt, wir kommen zum "TopFun"-Van, steigen ein und los geht's. Stellen Sie erstens sicher, dass Sie für Sie bequeme Kontrollen einrichten, und denken Sie zweitens daran, dass sich Arbeiter und zwei Wachen im Gebäude befinden, die sich bemühen werden, den Hubschrauber mit aller Kraft zu zerstören. Sie können zwar versuchen, alle mit den Klingen auszuschalten, bevor Sie die erste Bombe nehmen, und dementsprechend startet der Timer (es wird sogar empfohlen, dies zu tun), aber ein paar Leute werden trotzdem geladen. Und der letzte Hinweis: Beginnen Sie nicht im vierten Stock - das spart Ihnen Zeit, weil Sie vom vierten Stock nach unten gehen müssen, und wenn Sie im vierten Stock fertig sind, müssen Sie nirgendwo nach unten gehen. Und seien Sie geduldig – es ist unwahrscheinlich, dass Sie die Mission beim ersten Versuch meistern.

Dieser Beat ist ein Hit.

Avery kehrte von einer Reise zurück und nahm seine eigene wieder auf. Um die Grundstückspreise zu senken, ist er bereit, einen Bandenkrieg zu entfesseln. Wie immer über Tommy. Zuerst gehen wir in den Laden und imitieren einen Kubaner (übrigens ein sehr cooles Outfit, ich bin sehr lange darin gelaufen). Jetzt ist es Zeit für die Beerdigung des haitianischen Lords. Vorsichtig erreichen wir den Ort nicht, steigen aus dem Auto, schalten auf ein Scharfschützengewehr um, kommen näher, damit wir bemerkt werden und schießen die notwendigen Ziele durch die Optik. Aber wenn es nicht klappt, müssen Sie an einem Auto basteln, das regelmäßig explosive Särge auf die Straße wirft. Dieses Auto muss, wie Sie verstehen, eliminiert werden. Verlassen Sie jetzt Little Haiti und die Mission ist abgeschlossen. Um diese Zeit erhalten Sie einen Anruf vom Anführer der Kubaner.

Missionen von Oberst Cortes.

Ein tückisches Schwein.

Colonel Cortes ist sehr verärgert darüber, dass einer seiner Untergebenen – Gonzalez – zu viel geworden ist, um die Sprache aufzulösen. Er bittet darum, Gonzales zu eliminieren. Tommy - eine gute Seele - stimmt natürlich zu, aber nicht für "so", sondern für Geld. Wir fahren an die richtige Stelle, gehen auf das Dach (dort ist ein verstecktes Paket), Gonzalez bemerkt uns und versucht sich zurückzuziehen, wobei er Sicherheitsleute auf dem Weg zu Tommy schickt. Wir treffen auf sie und folgen Gonzales. Wenn wir (wir sind Tommy Vercetti) ihn töten, verdienen wir zwei Sterne. Aber in der Nähe liegt ein Sternchen, also haben Sie keine Angst. Schließlich gehst du zum Neulackieren.

Schießen im Einkaufszentrum.

Cortes ist sehr zufrieden mit der Art und Weise, wie Sie mit Gonzales umgegangen sind, und bittet Sie um einen weiteren Gefallen: Sie müssen sich mit dem Kurier treffen und ihm wertvolle Technologien wegnehmen. Wir kommen am vereinbarten Ort an, finden einen Kurier und ... einige französische Krieger stören den Deal. Der Kurier wird Sie schelten letzte Worte und versuchen wegzulaufen. Sie müssen ihm folgen, ein beliebiges Fahrzeug nehmen und den Kurier "neutralisieren". Sobald Sie den Koffer mit den Chips abholen, erhalten Sie zwei Sterne von polizeilichem Interesse. Aber wie man davon wegkommt, hast du hoffentlich schon verstanden. Immerhin blasen wir zu Cortez.

Schutzengel.

Diaz bat Cortez, eine seiner Transaktionen zu sichern, er wiederum bittet Mr. Vercetti erneut um einen Gefallen. Zuerst müssen Sie die Waffe aufheben, die Cortez auf dem mehrstöckigen Parkplatz gelassen hat, wohin wir gehen. Sobald Sie die Waffe nehmen, erscheint sofort Lance, den Tommy mit sich ziehen wird. Wir gehen zum Ort der Transaktion und nehmen die richtige Position ein. Die Kubaner nähern sich, alles scheint tiptop zu sein, doch mitten in den Verhandlungen tauchen die Haitianer auf, vor denen wir Diaz beschützen müssen. Am Ende werden zwei flinke Typen auf den Sanchez erscheinen, die das Geld aufheben und davonstürmen werden. Man wird nicht weit gehen - Lance wird es ausziehen. Danach werden wir nicht langsamer, sondern springen ab, schnappen uns das Motorrad des Ermordeten und stürmen hinter dem zweiten „Biker“ her, der beseitigt werden muss. Nachdem wir den Bösewicht getötet haben, nehmen wir das Geld und geben es an Diaz zurück.

Herr ja Herr.

En es ist wie! Es stellt sich heraus, dass Diaz hinter dem Deal stecken könnte ... Ah, der Schurke! Aber um Diaz kümmern wir uns später: Jetzt bittet Cortez uns, zu stehlen ... nur einen Panzer, der sich als Teil eines Militärkonvois entlang der Hauptstraße von Vice City bewegt. Nun, es ist notwendig, es ist notwendig: Wir schnappen uns eine Schubkarre und eilen zur zweiten Insel. Dann gibt es zwei Möglichkeiten, die Mission abzuschließen: Wenn Sie schwer bewaffnet sind (Minigun, M-4 oder so), können Sie die Armeekolonne angreifen, alle zur Hölle töten und in den Panzer steigen, aber das ist nicht so einfach ; Sie können einfach warten, bis die Kolonne neben dem Donut-Laden anhält, und ruhig in das Kampffahrzeug einsteigen. Wenn Sie sich in einem Panzer wiederfinden, erhalten Sie 3 Sterne, aber das ist überhaupt nicht beängstigend, da der Panzer so ein Biest ist, dass jedes Auto bei einer Kollision mit ihm explodiert. Pass nur auf, dass du nicht aus dem Tank gezogen wirst. Wenn Sie den Eindruck haben, dass Sie nicht rechtzeitig zur Selbstzerstörung des Panzers kommen (die Zeit vor der Explosion wird als Skala auf der rechten Seite des Bildschirms angezeigt), können Sie den Panzer rückwärts schießen, um schneller zu werden (zu rückwärts schießen, Sie müssen nur den Turm drehen). Wenn Sie bereits alle Missionen für Diaz abgeschlossen haben, wird Kent Paul Sie nach dieser Mission anrufen und sagen, dass er wichtige Informationen hat.

Alle Hände am Auto.

Cortes beschloss, seine Yacht in wärmere Gefilde zu segeln, aber er hat ein großes Problem: Er wird von den Franzosen gejagt, die ihre Führungschips zurückbekommen wollen. Cortez bittet Tommy, ihm zu helfen, die französischen Barrieren zu durchbrechen. Wir werden keine Zeit haben, vom Ufer zu segeln, da ehrbare Leute in weißen Hemden, Jacken und Krawatten erscheinen werden, die sofort in Boote stürzen werden, um die Yacht zu verfolgen. Erschießen Sie sie (Sie können zusammen mit den Booten). Dann besteht Ihre Aufgabe darin, die Barrikade der Boote in der Nähe der Brücke zu erschießen und gegebenenfalls die Franzosen zu töten, die das Deck betreten haben. Schießen Sie dann zwei Maverick-Landehubschrauber ab (richtiger wäre es, hier zwei Landehubschrauber und nicht zwei Landehubschrauber zu sagen). Schießen Sie am Ende auch auf den Kampfhubschrauber „Hunter“ („Hunter“). Übrigens sind diese Hubschrauber etwas sehr Schwaches, sie können sogar von automatischen Waffen leicht niedergeschlagen werden, also keine Panik und schnapp dir nicht das RPG-7. Infolgedessen wird Cortez Tommy herzlich danken, ihm ein wunderbares Boot geben und ihn bitten, sich um Mercedes zu kümmern. Schade, dass wir uns nicht wiedersehen. Trotzdem war Cortez der Richtige.

Missionen von Ricardo Diaz.

Verfolgungsjagd.

In Vice City herrscht einfach eine Art Inkompetenz-Epidemie unter den untergeordneten Bonzen. Entweder hat Cortes ein Missverständnis mit Gonzales, jetzt stiehlt irgendeine Ziege Geld von Diaz. Kurz gesagt, wir sitzen im Auto und blasen diesem Dieb auf die Wohnung. Wir schauen aus dem Fenster, und dann finden sie uns. Wir beginnen, unser übliches Geschäft zu erledigen, das heißt, die Verfolgung. Und denken Sie daran: Sie können den Dieb nicht töten, aber Sie müssen ihm folgen. Wenn er runterspringt und mit seinem Partner ins Auto steigt, springen wir auch runter und holen den Roller ab. Jetzt folgen wir einfach dem Auto, das wir brauchen, in einiger Entfernung und achten auf die Schüsse. So kommen wir zum Ende der Mission.

Phnom Penn"86.

Mission basierend auf dem Vietnamkrieg. Diaz wird Sie und Lance schicken, um sich mit einer Banditen-Himbeere auf Shrimp Island zu befassen. Zuerst müssen Sie alle Bodenziele von einem Hubschrauber aus töten (seine Gesundheitsskala befindet sich rechts), und dann werden Sie vor dem Haus abgesetzt, mit einem M-60-Maschinengewehr und der Aufgabe: den zu nehmen Geld. Gehen Sie vorsichtig durch das ganze Haus, da das Maschinengewehr alle mit einem Schuss wegbläst, gehen Sie auf das Dach und nehmen Sie das Geld. Das ist alles. Aber es lohnt sich nicht, sich bei dieser Mission völlig zu entspannen.

Das schnellste Boot

Eine Mission mit einem so einfachen und süßen Namen ... Diaz fand heraus, dass im Bootsgeschäft ein Boot von einem Costa Ricaner schneller als seines bestellt wurde. Das gefällt ihm nicht und Ricardo schickt Tommy los, um das Boot zu stehlen. Nehmen Sie sofort eine gute Waffe (m-60, Kruger, Ultraschall, im schlimmsten Fall) und gehen Sie zur Adresse. Entfernen Sie zuerst vorsichtig die Wachen in der Nähe, kämpfen Sie sich dann in die Werkstatt selbst vor und senken Sie das Boot ab. Jetzt steigen wir ins Boot und reißen unsere Krallen in Richtung der Diaz-Villa. Es mag zwar einige Probleme mit der Polizei geben, aber auf dem Wasser ist sie nicht stark. Nach dieser oder der nächsten Mission für Diaz macht es Sinn, noch ein paar Geheimpakete zu sammeln.

Angebot und Nachfrage.

Alle! Erwarten Sie keine chilligen Spaziergänge mehr - große Spiele beginnen. Diaz möchte, dass Tommy und Lance zuerst zum Drogenboot gelangen. Gegner natürlich mehr als genug! Zunächst müssen Sie als Erster zur Yacht gelangen - aber das ist nur in Worten einfach. Ich empfehle, den richtigen Weg zu gehen - es schien mir einfacher. Aber wenn Sie Ihr Ziel erreichen, werden unglückliche Konkurrenten Sie angreifen, und Sie müssen in rasender Geschwindigkeit zuerst zwei Banditenboote erschießen, dann eine Menschenmenge am Pier, einen Hubschrauber und schließlich ein weiteres Boot. Aber achten Sie darauf, dass Sie nicht dasselbe tun (die Zustandsanzeige Ihres Bootes auf der rechten Seite).

Schrubben.

Tommy und Lance haben ein Urteil über Diaz gefällt und jetzt sind sie hier, um es auszuführen (übrigens, warum ist Lance nicht auf seinem Infernus? Um nicht vorzeitig zu glänzen?). Die Mission verläuft reibungslos, schalten Sie einfach alle nacheinander vorsichtig aus, indem Sie die M-4 und einen Scharfschützen verwenden. Wenn Sie zur Tür gehen, stellt sich heraus, dass sie verschlossen ist (na ja, natürlich!), Und Sie müssen nach einer Problemumgehung suchen. Nachdem wir den Bereich sorgfältig gereinigt haben, ziehen wir in den Hinterhof. Aber Lance wird Sie zu einem Geheimgang führen (behalten Sie zu diesem Zeitpunkt seine Gesundheitsanzeige auf der rechten Seite genau im Auge). Wenn Sie ein wenig durch die Seitenstraßen wandern, gelangen Sie in das Herrenhaus. Hier setzen wir die blutige Vendetta fort und machen uns auf den Weg in die oberste Etage (aber nicht auf das Dach!). Nachdem wir alle Wachen getötet haben, treffen wir Diaz persönlich. Er ist mit einem MP-5 bewaffnet, aber wirklich, was ist der Unterschied? Nach dieser Mission wird Kent Paul Sie erneut anrufen, sagen, dass er mit einer bekannten Band aufnimmt, und anbieten, ins Licht zu schauen.

Missionen Umberto Robina (Kubaner).

Bootstricks.

N-ja. Es stellt sich heraus, dass diese Kubaner auch beweisen müssen, dass Sie ein Mann sind. Ja, ich werde dich verprügeln ... Was, ein Checkpoint-Rennen auf einem Boot? Nach dem Passieren des ersten Checkpoints startet ein Timer und Sie haben 3 Minuten Zeit für 26 Mark. Hier ist es schwierig, einen Rat zu geben: Behalten Sie einfach das Radar im Auge und lassen Sie in engen Kurven das Gas weg. Vor allem verschiedene Wasserfahrzeuge, die manchmal auf Ihrem Weg anzutreffen sind, sowie Sprünge können Ihnen die meisten Probleme bereiten. Denken Sie daran: Bei dieser Mission geht es vor allem um Genauigkeit, nicht um hohe Geschwindigkeit. Das heißt, Geschwindigkeit ist natürlich auch wichtig, aber bei guter Fahrweise reichen 3 Minuten aus, um nicht kopfüber zu eilen. Nach Abschluss dieser Mission erhalten Sie möglicherweise einen Anruf von den Haitianern.

Kanonenfutter.

Falls Sie es noch nicht wissen, die kubanischen und haitianischen Banden befinden sich im Krieg. Humberto bittet Sie, einige Kubaner in das Gebiet zu bringen, in dem die beiden Banden aufeinandertreffen. Finden Sie zuerst ein viersitziges Auto und holen Sie die Kubaner ab und bringen Sie sie dann zum Schlachtfeld. Danach müssen Sie selbst an der Schlacht teilnehmen. Heben Sie etwas Mächtiges auf (M-4 oder noch besser Minigun) und schießen Sie auf das Auto, das den Durchgang blockiert, und auf die überlebenden Haitianer (tsev). Die Kubaner werden zum Angriff eilen und ihre stumpfen Köpfe werden von einem haitianischen Scharfschützen abgeschossen, der auf dem Dach sitzt. Es zu entfernen wird unsere nächste Aufgabe sein. Dies kann sowohl mit Scharfschützen- als auch mit automatischen Waffen erfolgen. Nachdem sie den unglücklichen Scharfschützen getötet haben, werden die Kubaner in einer Menschenmenge in den Hof der Fabrik stürmen. Wechseln Sie zu einer mächtigen Waffe und stürmen Sie nach den anderen in das Gebiet und erschießen Sie alle Haitianer (tsev). Jetzt den Drogentransporter schnappen, beschleunigen und nach dem Durchbrechen der Menschenbarrikade am Ausgang unter starkem Polizeidruck zum Café gelangen.

Seegefecht.

Wir tun den Haitianern weiterhin böse Dinge an (c) am. Jetzt müssen Sie ihren Deal stören und die Waren abholen (etwas erinnert mich daran. Und Sie?). Treffen Sie sich zuerst mit Rico, der Sie zum Ort der Transaktion bringt. Schießen Sie zunächst auf alle Haitianer (tsev) auf Booten (Minigun oder RPG-7 sind auf jede erdenkliche Weise willkommen: Sie können Haitianer (tsev) zusammen mit den Booten erschießen, ohne Ihre Nerven zu verschwenden). Nachdem Sie abgesetzt wurden, kümmern Sie sich darum, alle Ungläubigen in der Gegend zu zerstören (ein Scharfschütze und eine Art Maschinengewehr werden dabei sehr helfen). Sammle dann 3 Koffer ein: 2 auf der Veranda des Hauses und einen auf dem Pier. Danach reißen wir die Krallen in einem Café (oder beim Neulackieren zuerst). Wenn Sie im Café ankommen, können Sie Luft holen – es war keine einfache Mission.

Trojanischer Voodoo.

Sie erhalten diese Mission erst, nachdem Sie alle Missionen für die Haitianer abgeschlossen haben. Umberto Robina ist dabei, den Haitianern einen entscheidenden Schlag zu versetzen, indem er ihre Fabrik zerstört. Er bittet Tommy, an diesem Fall teilzunehmen. Zuerst müssen Sie die Voodoo-Maschine finden. Little Haiti ist voll davon (im Extremfall steht einer in der Nähe von Tante Poulets Haus). Dann triff dich mit den anderen Kubanern und geh zur Fabrik. Nachdem Sie das Tor durchdrungen haben (ist die Bedeutung des Namens der Mission klar?), Steigen Sie aus dem Auto und betreten Sie die Anlage, indem Sie den schwachen Widerstand der Haitianer (tsev) unterdrücken. Gehen Sie hier die Treppe hinauf und platzieren Sie die erste Bombe. Sie haben vierzig Sekunden, um zwei weitere zu platzieren und zu entkommen. Steigen Sie ab und installieren Sie die beiden verbleibenden Bomben, ohne auf die Feinde zu achten. LAUFEN Sie jetzt zum Tor - es ist geschlossen. Biegen Sie rechts ab und in der Ecke befindet sich eine Leiter. Klettere auf das Dach des Gebäudes. Wenn Sie Zeit haben - die Mission ist abgeschlossen und alle Haitianer (tsy) haben die Waffen gegen Tommy erhoben.

Missionen von Tante Poulet (Haitianer (tsy)).

Tabu-Rennen.

Die erste Mission, die Tommy (und dementsprechend Ihnen) von einer gewissen Tante Poole erteilt wurde, besteht also darin, drei Koffer mit einer Art "Zauberpulver" zu finden und zurückzugeben, über das die Kubaner der Polizei unter dem Deckmantel von Drogen berichteten . Sie werden auf jeden Fall ein schnelles Auto oder ein Motorrad brauchen (es sei denn, Sie haben die Ambulanzmission abgeschlossen, dann können Sie auf den Beinen sein). Also harken wir bis zum ersten Koffer und geraten in einen Hinterhalt der Polizei. Schnappen Sie sich Ihren Koffer, jetzt ist der Timer gestartet und Sie haben nur eine Minute Zeit, um nach dem nächsten zu suchen. Wenn Sie den zweiten Koffer finden, erhalten Sie zwei weitere Polizeiinteressensterne und der Timer wird auf eine Minute zurückgesetzt. Hetze dich kopfüber zum dritten Koffer, Hauptsache du hast Zeit, ihn zu erreichen, bevor die Zeit abläuft. Sie haben also volle fünf Sterne an polizeilichem Interesse, aber zum Glück ist es nicht weit von Tante Poulets Haus entfernt, ebenso wie vor dem Neuanstrich.

Bomben weg!

Nun bittet Tante Poulet darum, die schnellen kubanischen Boote zu zerstören, mit denen Auswanderer von Liberty Island Drogentransporte transportieren. Leider werden wir dieses Problem nicht mit einem direkten physikalischen Ansatz lösen können – wir werden funkgesteuerte Flugzeuge verwenden. Wir fahren zum "Topfun"-Van, setzen uns und los geht's. Insgesamt werden drei Flugzeuge mit jeweils einem unbegrenzten Vorrat an Bomben bereitgestellt. Und Ihre Ziele sind wie folgt: drei Boote, ein Auto und eine Menge Kubaner auf dem Pier. Es lohnt sich, mit einem Auto und einer Menschenmenge zu beginnen, damit die Kubaner nicht die Flucht ergreifen. Wenn letzteres passiert ist, dann muss man viel fliegen, die Boote und das Auto der Kubaner jagen. Nun, der wichtigste Ratschlag: Führen Sie Bombenangriffe von einem Tauchgang aus durch, aber messen Sie die Entfernung, um nicht von Ihrer eigenen Bombe in die Luft gesprengt zu werden oder nicht ins Wasser zu fallen.

Schmutziges Lecken.

N-ja ... Nun, der Name der Mission. Übersetzer töten. Okay, kommen wir zurück zu unseren Schafen, den Haitianern (ts). Die letzte Aufgabe von Tante Poole ist, dass Tommy ein Scharfschützengewehr (das sie sofort geben !!!) verwenden muss, um die Kubaner zu töten, die mit den Haitianern (c)s kämpfen. Generell empfehle ich diese Mission mehrmals "aufzutanken", um an eine ansehnliche Menge Munition für ein Scharfschützengewehr zu kommen. So, jetzt zur Sache: Gehen Sie zuerst zu einem kleinen Haus, das sich gegenüber dem Kampf befindet, und steigen Sie die Treppe zum Dach hinauf. Stehen Sie in der Markierung und beginnen Sie mit dem genauen Schießen auf die Kubaner. IN einen bestimmten Moment Es wird eine Nachricht angezeigt, dass Hilfe für die Kubaner eingetroffen ist. Greifen Sie sofort zu schweren Waffen (nun, wenn Sie plötzlich einen Flammenwerfer haben, müssen Sie sich die M-4 schnappen, was alles andere als praktisch ist) und schießen Sie auf den Van, auf den Sie gefallen sind das Schlachtfeld, sowie die vor den Nordkubanern fliehenden (ah, die legen sich so gut mit einer Minigun hin). Dann schießen Sie die restlichen Kubaner erneut von einem Scharfschützen.

Missionen von Kent Paul.

Zur Hinrichtung.

Eigentlich hat Paul selbst nur eine Mission, und selbst dann ... Er wird Tommy erzählen, dass Lance versucht hat, Diaz alleine zu töten, und wie Hühner in Kohlsuppe stecken geblieben ist. Jetzt muss Tommy um die Wette rennen und seinen Freund vor den hartnäckigen Pfoten der Schläger des „Kokainkönigs“ Vice City retten. Ich hoffe, Sie haben ein schnelles Auto oder Motorrad in der Nähe, denn rechts erscheint Lances Gesundheitsbalken, der langsam (aber es scheint nicht so!) abnimmt. Also schnell was schnappen und Gas geben. Wenn Sie nah genug an Ihrem Ziel sind – einer Müllkippe in der Stadt, lassen Sie Ihr Fahrzeug stehen und holen Sie sich etwas Stärkeres und Schnelleres (M-4 oder MP-5 ist hier ideal), schießen Sie dann auf das Auto, das die Passage blockiert, und brechen Sie mit Liedern durch zu Lance und zerstört gleichzeitig alle Handlanger von Diaz. Wenn Sie bei Lance ankommen, erhalten Sie eine neue Aufgabe – ihn ins Krankenhaus zu bringen. Oh, jetzt wäre ein Helikopter hier! Aber es gibt keinen Helikopter, also steigen wir entweder in den „Sentry“ oder in den Müllwagen. Es wird eine höllische Verfolgungsjagd hinter dir geben, also Chancen auf den „Sentry“ hast du nur, wenn du sehr gut Auto fährst. Sobald Sie das Krankenhaus erreichen, endet die Mission. Ungefähr um diese Zeit kommt ein Anruf von Cortez.

Missionen der Rockband "Fist of Love".

Saft der Liebe.

Tatsächlich ist nicht ganz klar, warum Tommy sich entschieden hat, die Angelegenheiten dieser Rockband zu übernehmen. Kaum aus zärtlicher Liebe zu Paul... Auf die eine oder andere Weise muss Tommy die Zutaten für eine Droge namens Love Juice besorgen. Wir gehen zu einem Treffen mit einem Dealer, der schamlos versuchen wird, Sie zu betrügen ... Aber Mr. Vercetti mag solche Witze nicht: Holen Sie den Dealer ein, töten Sie ihn und heben Sie den Koffer auf (hm?!). Dann wird Paul anrufen und sagen, dass die Jungs auch ein Mädchen brauchen. Haben wir jemanden im Sinn? Und was ist mit Mercedes? Schnappen Sie sich schnell etwas (idealerweise - PSD-600) und eilen Sie zu Mercedes' Haus. Wenn Sie es abholen, erhalten Sie eine Nachricht, dass Sie rechtzeitig sein müssen, bevor die Gruppe auf die Bühne gerufen wird. Du hast nur anderthalb Minuten Zeit, um zurück ins Aufnahmestudio zu kommen – das ist verdammt viel Zeit, also hoffe ich, dass du die Straße gut kennst und schnelle Autos fährst. Nach dieser Mission wird Paul erneut anrufen und Sie bitten, Schutz vor der Biker-Gang auszuhandeln.

Psychopathischer Mörder.

Irgendein Wahnsinniger, so scheint es, will die „Faust der Liebe“ eliminieren. Paul bittet Tommy, der Sache nachzugehen. Wir sitzen in der Limousine einer Rockband und fahren zum "Rock City"-Laden (oder vielleicht ist es auch kein Laden), wo sich eine Menge Bandfans versammelt hat. Der Psycho wird die Wache erschießen und versuchen zu fliehen. Klicken Sie ihm nach – Sie müssen ihn eliminieren. Rammen Sie sein Auto, wenn möglich, schießen Sie von der UZI und alles wird tiptop sein.

Werbetour.

Es stellt sich heraus, dass der Wahnsinnige überlebt hat, und jetzt haben die Rocker Angst, das Auto alleine zur Aufführung zu fahren. Wie immer kommt Tommy zur Rettung (die Einnahmen sind übrigens nicht so hoch - 8.000 US-Dollar) - er erklärt sich bereit, das Auto zu fahren. Aber im Auto ist eine Bombe, die explodiert, wenn die Limousine langsam fährt. Nun, wir nehmen Fahrt auf und halten nicht an. Überwachen Sie sorgfältig die Bereitschaft der Explosion, wenn sie schnell wächst, erhöhen Sie die Geschwindigkeit. Vermeiden Sie sehr scharfe Kurven – Sie können fast die ganze Zeit entlang der Hauptstraße fahren, bis die Bombe entschärft ist. Sobald die Explosionsgefahr beseitigt ist, holen Sie die Band zum Konzert.

Mitch Baker-Missionen.

Scheiben aus Stahlguss.

Der Anführer der Biker-Gang, Big Mitch Baker, will über keine Geschäfte sprechen, bis Tommy sein Können im Motorradfahren beweist. Dazu müssen Sie im Rennen um Checkpoints drei Gegner überholen. Du darfst entweder "Freeway" oder "Angel" wählen - ich habe keine besonderen Unterschiede zwischen ihnen bemerkt - Harley ist Harley. Wie immer ist es schwierig, Ratschläge zur Durchführung des Rennens zu geben. Ist es so: Fahren Sie vorsichtig, verlassen Sie sich nicht auf die absolute Geschwindigkeit. Diese viel gepriesenen Biker wissen kaum, wie sie ihre Motorräder selbst bedienen sollen und fliegen in der Regel früher oder später genüsslich in irgendein Hindernis. Seien Sie also nicht nervös, sondern führen Sie das Rennen ruhig und souverän an.

Unvorsichtiger Umgang.

Mitch hasst sein Land (wie in Rosenbaum: "I love my Motherland, but I hate the state ...") und gibt Tommy die Aufgabe, auf den Straßen der Stadt so viel Lärm wie möglich zu machen. In 2 Minuten müssen Sie die Skala des Chaosmeters füllen, was nicht so einfach ist. Sehr gute Ergebnisse bringt hingegen das Schießen auf einen Polizeihubschrauber. Nun, im Allgemeinen, suchen Sie nach Autos, schießen Sie sie und hoffen Sie auf das Beste.

Schwein gefesselt.

Mitchs geliebter "Angel" wurde von einer örtlichen Bande entführt (nein, eine Bande ist ein zu lautes Wort, richtig, Bande). Nachdem Mitch diese Aufgabe gegeben hat, wird sie Ihnen in allen Details ausgekaut. Okay, wir nehmen den PSD-600, der im Fenster steht, und gehen zur rechten Leiter. Aber beeilen Sie sich nicht, einen einzigartigen Sprung zu machen, es ist besser, die Leiter zu erklimmen und zwei Wächter vom Scharfschützen zu entfernen. Jetzt springen! Dann nach unten gehen und schnapp dir das Fahrrad schneller, denn die Anzahl der Feinde scheint unbegrenzt zu sein. Der schwierigste Teil beginnt. Klettere zuerst wieder auf das Dach. Jetzt wäre es schön, hinunterzugehen, aber wenn du aussteigst, achte darauf, die Front anzuheben Rad, sonst bleibt das Fahrrad auf dem Dach, aber Sie können darüber fliegen. Nach dem Abstieg schnell Ihre Krallen an der Biker-Bar reißen, an den Bürgersteigen und dergleichen kleben, da die Vans der örtlichen Bande anfangen, nach Ihnen zu jagen .

Tommy Vercetti-Missionen.

Erpressung.

Jetzt, da Diaz tot ist, weigern sich die örtlichen Händler, für das Dach von Tommy & Co. zu bezahlen. Wütend über diesen Umstand geht Mr. Vercetti zum Northern Department Store, um zu zeigen, wer in dieser Stadt hu ist. Sie haben 5 Minuten Zeit, um die Mission abzuschließen, also zögern Sie nicht – schnappen Sie sich den Stinger, der auf der Veranda steht, und eilen Sie zum Ziel. Machen Sie bereits im Kaufhaus einen Ultraschall und schießen Sie alle auf dem Radar markierten Fenster ab. Nach dieser Mission können Sie verschiedene Nichtwohnimmobilien erwerben.

Kämpfe in einer Bar.

Trotz des Nix, das Tommy im Kaufhaus Nord einbrachte, gehen die Missverständnisse mit einzelnen Kameraden weiter. Manche Bar weigert sich zu zahlen, weil sie ein eigenes Dach hat. Tommy nimmt (oder nimmt nicht) zwei Typen und geht, um es zu regeln. Wir fahren an die Bar heran, die sich übrigens ganz in der Nähe des Ocean View Hotels befindet, und zerstören zwei Wachen, woraufhin Tommy mit dem Besitzer der Bar ein Gespräch führt. Letzterer wird Sie schicken, um sich mit den Überresten seines Daches zu befassen, das die Datenbank des Sicherheitsdienstes in der Gegend zerstört hat. Für diese gute Tat haben Sie 5 Minuten Zeit. Fahren Sie an die richtige Stelle und schießen Sie Verkehrsmittel und Sicherheit. Sobald Sie dies tun, werden zwei Bösewichte versuchen, auf Motorrädern zu entkommen. Spring ins Auto und beginne mit der Verfolgung. Zerstöre beide, um die Mission abzuschließen.

Das Land der Bullen.

Eine der schwierigsten und interessantesten Missionen im Spiel. Einer von Tommys Handlangern hat es versäumt, eine Bombe im North Department Store ordnungsgemäß zu platzieren, und jetzt könnte die Polizei Mr. Vercetti seiner kriminellen Pläne verdächtigen. Alles muss selbst gemacht werden! Nehmen Sie Lance mit und gehen Sie zu der Markierung auf dem Radar und erhalten Sie unterwegs ein oder zwei interessante Sterne. Locken Sie die Cops in die Garage und holen Sie sich die Uniform. Der erste Teil der Mission ist abgeschlossen. Nehmen Sie jetzt den Streifenwagen und fahren Sie zum Kaufhaus. Geh hinein, platziere die Bombe und verschwinde so schnell wie möglich. Das Schlimmste hat begonnen - Sie haben 5 Sterne und Lance wird immer langsamer. Versuchen Sie dies: Nehmen Sie einen Stern am Ende des Ausgangs und steigen Sie dort in ein Zivilauto, mit dem Sie versuchen werden, in die Neulackierung einzubrechen (zum Glück ist es nicht sehr weit entfernt). Kehren Sie danach zu Lance zurück und fahren Sie ruhig zur Villa. Nach dieser Mission wird das Herrenhaus erstens Gewinne machen (maximal 5000 US-Dollar), und zweitens wird eine Uniform in der Polizeistation von Washington Beach erscheinen.

Behalten Sie Ihre Freunde in der Nähe ...

Das ist das letzte Story-Mission im Spiel. Sonny Forelli selbst kam für Tommys Seele. Tommy versuchte, seinen ehemaligen Chef zu betrügen, aber Lance verriet Mr. Vercetti. Jetzt müssen Sie sich mit einer Reihe von Feinden auseinandersetzen. Ich hoffe, Sie haben eine Minigun. Machen Sie es sich am Eingang des Raums bequem und schießen Sie systematisch auf diejenigen, die sich in Ihr Geld einmischen. Lance wird früher oder später auftauchen. Schießen Sie auf ihn und er zieht sich zurück. Gehen Sie der Verfolgung nach. Lance ist bis zum Dach unverwundbar, also schießen Sie zum Beispiel aus dem MP-5. Wenn Sie sterben, gehen Sie nach unten und nehmen Sie Gesundheit und Rüstung. Auf die eine oder andere Weise, wenn Sie auf dem Dach ankommen, nehmen Sie Ihre Minigun heraus und töten Sie alle, einschließlich Lance. Jetzt gehen wir zurück und zerstören die frechen Aufreißer des Safes. Das Letzte, was übrig bleibt: Sonny und seine beiden Leibwächter. Minigun!! Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Ihr kriminelles Imperium aufgebaut!

Erwerb von Eigentum.

Taxidepot Kaufman ($40.000).

V.I.P.

Sie müssen eine wichtige Person auf Starfish Island abholen. Sie haben nur eine Minute, um dorthin zu gelangen, also beeilen Sie sich, aber versuchen Sie, das Auto nicht zu sehr zu beschädigen. Sobald Sie an der richtigen Stelle sind und hupen, erscheint der Typ, den wir brauchen, und der verdammte Konkurrent wird uns vor der Nase wegnehmen. Ohne so dreist zu sein, fangen Sie an, das Taxi des Gegners zu rammen (dafür brauchen Sie mehr oder weniger ein ganzes Auto), sobald der Kunde die Bedingung erreicht, wird Mr. "Bonbon" in Ihr Taxi einziehen. Jetzt haben Sie die Rollen getauscht: Ihre Aufgabe ist es, den Passagier zum Flughafen zu bringen, aber jetzt werden Sie bereits von einem Konkurrenten-Taxi gerammt. Dies ist jedoch nicht so beängstigend - Ihr Auto ist etwas stärker.

Freundliche Rivalität.

Keine Mission, sondern nur eine Art Urlaub der Seele. Die Taxis Ihrer Konkurrenten machen „Kaufmann“, weil sie einen viel größeren Fuhrpark haben. Ihre (und Tommys) Aufgabe ist es, dieses traurige Gleichgewicht etwas zu verbessern, indem Sie 3 Taxis von Konkurrenten zerstören. Auf welche Weise Sie es tun werden - wählen Sie selbst. In dieser Mission sind Sie durch nichts eingeschränkt.

Autogeddon.

Na, hast du dich in der vorherigen Mission entspannt? Kapiert! Ihr Taxiunternehmen hat angeblich eine Bewerbung von Miss Cortez bekommen, also von Mercedes. Nun, wir machen einen Anruf, wir halten an den Docks und ... wir tappen in eine Falle, die sorgfältig von Konkurrenten aufgestellt wurde (versuchen Sie übrigens, mit dem vollständigsten Auto an Ihr Ziel zu gelangen). Ihre Aufgabe ist es also, dem starken Druck mehrerer Taxis der Konkurrenten eine Minute standzuhalten. Prinzipiell ist es nicht so schwierig, wenn man vorsichtig im Kreis fährt, da das Gelände sehr breit ist und die KI deiner Gegner zu wünschen übrig lässt. Nach einer Minute erscheint ein cooles Taxi, das Sie zerstören müssen. Minigun, M-4 usw. Alles! Jetzt macht die Taxiflotte einen maximalen Gewinn von 5.000 Dollar.

Malibu Club (120.000 $).

Kein Ausgang?

Tommys erste Aufgabe nach dem Erwerb der „Malibu“ besteht darin, einen gewissen Kem Jones, einen Meisterschreck, von einem gar nicht so abgelegenen Ort zu befreien. Jones wird im Gebäude der Polizeibehörde in Washington Beach festgehalten, und dorthin fahren wir. Bevor Sie die Abteilung betreten, verstecken Sie die Waffe, ziehen Sie dann eine Polizeiuniform an und finden Sie eine Magnetkarte, mit der Sie das Schloss von Jones' Zelle öffnen können. Gehen Sie jetzt hinunter, befreien Sie Kem und schnappen Sie sich Ihre Waffe – der einfache Teil der Mission ist vorbei. Sie müssen kämpfen, um aus der Polizeistation herauszukommen, und sich dann unter starkem Druck der Polizei Ihren Weg in das Repaint bahnen. Wenn die Polizei in Sicherheit ist, bringen Sie Jones nach Hause.

Liste der Ziele.

Jetzt sucht Tommy nach einem guten Schützen. Wem empfiehlt er Phil Cassidy, der laut Jones auf einem Schießstand rumhängt (der sich wiederum in einer Waffenkammer im Stadtzentrum befindet). Wir gehen dorthin. Phil macht deutlich, dass er nichts mit einem Kerl zu tun haben will, der nicht mit einer Waffe umgehen kann. Um ihm das Gegenteil zu beweisen, müssen Sie mindestens 60 Punkte auf dem Dash erzielen. Das Schießen selbst besteht aus drei Phasen: In der ersten Phase fahren drei Ziele vor Sie: Die Zerstörung des nahen bringt einen Punkt, das mittlere - zwei Punkte, das entfernte - drei. Versuchen Sie, sich auf einem entfernten Ziel auszuruhen, und nehmen Sie sich Zeit - Zeit ist genug. Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt mehr als 35 Punkte erzielen, betrachten Sie die Arbeit als erledigt. Die zweite Phase ist recht einfach, aber jedes Tor ist nur einen Punkt wert. Aber in der dritten Etappe ist es ziemlich schwierig, viele Punkte zu sammeln. Mein Rekord liegt bei nur 15. Sprich nach dem Schießen noch einmal mit Phil und die Mission endet.

Treiber.

Eine der dümmsten Missionen im ganzen Spiel. Tommy fehlt ein Antrieb für vollkommenes Glück. Phil Cassidy wird sagen, dass es keinen besseren Fahrer als Hillary gibt, aber letztere weigert sich, für Tommy zu arbeiten, bis er ihn überholt. Alles wäre gut, wäre da nicht das auffällige Ungleichgewicht: Hillary hat einen Sabre Turbo, du hast einen Sentinel XS. Es ist schwierig, hier Ratschläge zu geben: Hauptsache, es gibt zwei Schlüsselstellen im Rennen, an denen Polizeifallen vorbereitet sind. Dies ist eine Abzweigung in der Nähe des Krankenhauses und des Eingangs von der Halbinsel zur Brücke. Wenn Sie mindestens einen dieser Plätze für Hillary behalten und die Polizei ihn entert, dann haben Sie eine Chance zu gewinnen. Es besteht immer noch die Möglichkeit, dass sich Ihr Gegner irgendwo festsetzt, so sehr, dass er nicht gehen kann, aber verlassen Sie sich nicht zu sehr darauf. Und versuchen Sie nicht, Hillary zu rammen – sein Auto ist viel stärker.

Arbeit.

Es ist Zeit, die Bank auszurauben! Ich warne Sie sofort - die Mission ist schwierig. Vielleicht ist dies die schwierigste Mission im gesamten Spiel. Also fingen wir an. Wir setzen uns in ein Taxi und gehen zur Bank. Wir lassen Hillary um den Block herumwandern und gehen selbst hinein. Wir gehen nach oben, unterdrücken den Widerstand der Wachen und kommen zum Safe. Wer wird sagen, dass er einen Manager braucht. Wir machen uns auf die Suche nach ihm und bringen ihn zu Kem. Dann kehren wir zu Phil zurück – jemand hat den Wecker angestellt. Sie müssen der Belagerung standhalten. Ich weiß nicht, wie viel Computerleistung Sie benötigen, damit das Spiel nicht langsamer wird, wenn der Rauch beginnt, aber auf Athlon 1000 MHz wurde es langsamer, oh-oh-oh. Im Allgemeinen wehren Sie den SWAT-Angriff ab, wenn Sie können, und schlagen Sie Phil nicht. Jetzt raus aus der Bank, Hillary wird ein Taxi direkt zum Eingang geben. Und er wird sterben und den Rest decken. Schießen Sie auf die Kommandos und steigen Sie schnell in ein Taxi. Brechen Sie die Barrikade durch und machen Sie sich auf Haken oder Gauner auf den Weg zum nächsten Neuanstrich, da er zur Hand ist. Jetzt können Sie die Mission langsam beenden. Nach Abschluss dieser Mission wird der Malibu-Club damit beginnen, maximal 10.000 US-Dollar einzubringen.

Filmstudio (60.000 $).

Mitarbeiter fahren.

Zuerst müssen Sie neue Mitarbeiter rekrutieren, was Tommy tun wird. Zuerst muss er Candy Sachs finden. Gehen Sie zur Markierung auf dem Radar. Nachdem Sie mit Candy gesprochen haben, werden Sie von drei kräftigen Männern angegriffen und getötet. Es bleibt, sich mit dem Zuhälter Candy zu befassen, der durch die Innenstadt reist. Nimm das Auto und geh. Zerstöre den Zuhälter und kehre für Candy zurück. Jetzt musst du Tommys alten Freund abholen – Mercedes. Sie ist in einer Pizzeria im Stadtzentrum. Nachdem Sie es abgeholt haben, kehren Sie zum Filmstudio zurück.

Dildo-Dodo.

Martha wurde entfernt.

Um Probleme mit dem Gesetzgeber zu vermeiden, Tommy beschließt, sich mit kompromittierendem Material über den perversen Kongressabgeordneten Alex Shrubb einzudecken. Für diese Zwecke verwendet er Candy. Folgen Sie dem Auto, in das Sachs einsteigt, und benutzen Sie dazu den Hubschrauber (nehmen Sie den "Spatz" ("Sparrow"), der sich auf dem Territorium des Filmstudios befinden wird). Landen Sie auf dem Balkon des Chariot Hotels und machen Sie drei Aufnahmen, steigen Sie dann in den Helikopter und kehren Sie ohne Anstrengung ins Filmstudio zurück.

G-Scheinwerfer.

Eisfabrik (20.000 $).

Verteilung.

Damit die Eisfabrik Gewinn macht, müssen Sie 50 Portionen mit dem Eiswagen verteilen. Das geht am besten im Hafengebiet neben dem Repaint: Erstens gibt es viele Kunden, zweitens gibt es keine Probleme mit lokalen Gangs, die dort einfach nicht vorhanden sind, und drittens steht das Repaint an. Alle 4 verkauften Portionen fügen einen interessanten Stern hinzu - seien Sie vorsichtig. Besonders gefährlich sind Fußpolizisten, die Sie, wenn sie nicht rechtzeitig bemerkt werden, leicht aus dem Auto ziehen und festnehmen können. Und denken Sie daran, Sie können nicht aus dem Auto steigen, aber Sie können die Musik ausschalten. Steigen Sie nach 50 Trades aus dem Auto aus. Jetzt bringt die Eisfabrik maximal 3000 Dollar.

Bootswerkstatt (10.000 $).

Charlies Zeichen.

Damit die Bootswerkstatt Gewinne erwirtschaften kann, müssen Sie Zeit haben, alle Pakete auf dem Boot in 2 Minuten und 30 Sekunden einzusammeln. Ich rate Ihnen, das richtige Boot zu nehmen - es ist schneller und wendiger. Besonders schwierig werden drei Sprungschanzen hintereinander sein. Aber im Allgemeinen - wie immer: Da dies ein Rennen ist, dann trainiere oder bitte jemanden, diese Mission für dich zu erfüllen. Nach dem Bestehen beginnt die Bootswerkstatt, maximal 2000 US-Dollar einzubringen.

Druckerei (70.000 $).

Geheimnisse enthüllen.

Kelly, der Manager der Druckerei, informiert Tommy, dass es schön wäre, ein paar gute Klischees zu bekommen und damit zu beginnen, Falschgeld zu machen. Um mehr über die Bretter zu erfahren, geht Tommy zu Kent Paul. Er wird, nachdem er von Mr. Vercetti körperlich misshandelt wurde, vom Kapitän des Schiffes erzählen, der in den Docks steht, der angeblich wissen sollte, wann die Klischees in Vice City eintreffen. Wir fahren zum Hafen, entfernen Wachposten auf dem Schiff und beginnen mit Liedern, das Schiff zu säubern, während wir gleichzeitig zur Kapitänskajüte durchbrechen. Nachdem Sie die Informationen (und zwei interessante Sterne) erhalten haben, kehren Sie zur Druckerei zurück.

Greife den Kurier an.

Ein Kurier mit Klischee kommt per Helikopter an den Docks an. Gehen Sie dorthin, aber seien Sie am Eingang äußerst vorsichtig - die Damen, die am Ankunftsort des Kuriers patrouillieren, sind sehr cool. Kümmere dich um all diese Menge und versuche, den Kurier abzufangen, bevor er ins Auto steigt. Wenn Sie keine Zeit haben, müssen Sie jagen und aus dem Fenster schießen. Nachdem Sie den Kurier zerstört haben, schnappen Sie sich das Klischee und schicken Sie es an die Druckerei. Jetzt bringt die Druckerei maximal 8.000 Dollar ein.

Betteln um Almosen.

Was am Ende passiert war, musste mit Tommys Art, Geschäfte zu machen, passieren. Forellis Leute sind in der Stadt aufgetaucht und haben Mr. Vercettis Besitz unter ihr Dach gestellt. Sie müssen sie zerstören. Im Allgemeinen ist alles nicht so schwierig - die Banditen treiben Sanchez an, Tommys Arsenal sollte schon ziemlich gut sein, also holen Sie die Bastarde ein und zerstören Sie sie. Insgesamt drei Motorräder durchquerten die Stadt.

Pole-Position-Club (30.000 $).

Damit ein Stripclub einen Gewinn von maximal 4.000 US-Dollar erzielen kann, müssen Sie 600 US-Dollar für einen privaten Tanz ausgeben. Und das ist alles.

Autohaus (Sunshine Autos) ($50.000)

Damit das Autohaus Gewinn macht, müssen Sie die Autolieferungen auf vier Blättern abschließen. Die erste umfasst Landstalker, Idaho, Esperanto, Stallion (Hengst), Rancher und Blistu-Compact (Blista-Vertrag). Nach der Lieferung all dieser Autos wird das Autohaus erstens einen Gewinn von 1.500 US-Dollar erzielen, und zweitens wird ein Auto in seinem ersten Stock erscheinen "Deluxo" und drittens werden sie Ihnen geben neue Liste, darunter "Sabre", "Virgo", "Sentry", "Plot" (Limousine), "Admiral" und "Washington". Wenn Sie alle Autos aus der zweiten Liste liefern, bringt das Autohaus jeweils 4.000 US-Dollar und Sie erhalten ein Auto "Sabre Turbo" ("Sabre Turbo") und die dritte Liste, die "Gepard" ("Chita "), "Infernus", "Banshee" ("Ghost"), "Phoenix", "Comet" und "Stinger". Wenn Sie diese Aufgabe der Autoauslieferung abgeschlossen haben, bringt das Autohaus jeweils 6500 US-Dollar ein, Sie erhalten den „König des Sandes“ und die letzte, vierte Liste, die „Voodoo“ enthält. Cuban Hermes", "Helper" ("Caddy"), "Gepäcklader", "Mr Whoopee" und "Pizza Delivery Man". Sobald Sie diese Liste vervollständigt haben, verdienen Sie bei Sunshine Autos maximal 9.000 US-Dollar und erhalten außerdem das Hot Ring Racer-Auto.

EINE EINZIGE RICHTUNG: Wenn Sie ein Autohaus kaufen, haben Sie Zugang zu 6 Rennen verschiedene Teile Städte. Um daran teilzunehmen, gehen Sie zur Markierung neben der Garage, wo Sie die Autos ausliefern, und klicken Sie nach Auswahl des Rennens Schicht(Oder wozu hast du da ein Tonsignal?). Ich werde diese Rennen nicht beschreiben, aber um eine 100%ige Wertung zu erhalten, müssen Sie sie alle gewinnen. Ich rate Ihnen, Bonusautos von einem Autohaus zu verwenden.

Missionen von Phil Cassidy.

Waffenträger.

Ich empfehle, diese Mission nach der Mission „Keep your friends close …“ zu machen. Warum - ein wenig später. Phil bittet Tommy, die Kanonenwagen abzufangen. Steigen Sie in das Auto und fahren Sie auf die beiden rechten Lastwagen zu. Zerstöre sie mit einer Minigun und hebe die heruntergefallene Waffe auf. Jetzt haben Typen auf Rollern begonnen, Sie zu jagen - lassen Sie sich nicht unnötig von ihnen ablenken, sie sind endlos. Holen Sie zwei andere Lastwagen ein und zerstören Sie sie. Nachdem Sie die Waffen von diesen Lastwagen abgeholt haben, endet die Mission. Eine der Kisten enthält die M-60, die den Platz der Minigun einnehmen wird.

Boomshain Saigon.

Tommy tauchte bei Phil auf, als er regelmäßig im Rauschzustand Experimente mit Sprengstoff durchführte. Es endete mit einem lauten „BOOM!“, wodurch Phil ein Glied verlor und Tommy leicht geschockt war. Ihre Aufgabe ist es, Phil ins Krankenhaus zu bringen, bevor er stirbt. Phils Lebensbalken wird rechts auf dem Bildschirm angezeigt. Da Tommy jedoch unter Schock steht, wird das Auto etwas schwierig zu fahren sein. Wenn Sie im Krankenhaus ankommen, wird Phil über die Bullen und den Vietcong schreien und erklären, dass er zu einem bestimmten Chirurgen in Little Havana gebracht werden muss. Gehen Sie dorthin - gut, nicht weit.

RC-Missionen.

Rasse der RC Barone.

Das Rennen beginnt im Topfun-Van auf dem Dach des Parkhauses Nord. Sie müssen drei Rivalen im Rennen um Checkpoints überholen. Checkpoints sind rund um die erste Insel verstreut. Besser ist es, scharfe Kurven folgendermaßen zu passieren: erst an Höhe gewinnen, dann an einer scharfen Spitze in eine Kurve einbiegen und am Ende wieder stark an Höhe gewinnen. Wenn Sie auf diese Weise Kurven passieren, verlieren Sie nicht die Kontrolle über das Flugzeug.

RC Banditenrennen.

Rennen auf ferngesteuerten Autos. Im nordöstlichen Teil des Strandes gelegen. Wieder einmal müssen Sie drei Ihrer Gegner im Rennen um Checkpoints überholen. Das Rennen dauert 2 Runden. Im Allgemeinen ist es nicht schwierig, aber seien Sie vorsichtig in Kurven. Achten Sie besonders auf die letzte scharfe Kurve vor der Ziellinie.

Auswahl des RC-Raiders.

Ruhig, ruhig. Kein Rennen. Hier besteht kein Grund zur Eile. Sie müssen nur vorsichtig alle Markierungen (20) auf dem ferngesteuerten Hubschrauber passieren. Ich betone noch einmal - niemand drängt Sie, und für diejenigen, die die Abrissmission abgeschlossen haben, ist diese Aufgabe ziemlich schwierig (und auch für diejenigen, die nicht bestanden haben). Die Hauptsache ist, den Hubschrauber sorgfältig zu steuern, die Tasten sanft mit leichten kurzen Drücken zu berühren. Dieser Spielzeughubschrauber wird mehr oder weniger normalerweise nur in geringer Höhe oder bei hoher Geschwindigkeit gesteuert. Wenn Sie einen Kontrollpunkt passieren müssen, der sich in einem engen Raum befindet, können Sie darüber schweben und sanft absteigen.

Rennen im Stadion.

Grundierung.

Sie erhalten "Sanchez" und müssen mit seiner Hilfe alle Checkpoints einsammeln. Alles wäre einfach, wenn die Entwickler aus dieser Mission nicht einen echten Motorrad-Trial machen würden. Sie benötigen hervorragende Motorradbeherrschungsfähigkeiten. Nur zu, fühlen Sie sich wie zum Beispiel Adam Raga!

Hotring.

Generell handelt es sich bei diesem Rennen um ein Rennen der populären US-Rennserie „Nascar“. Du bekommst das Auto „Hotring Racer“ und versuchst in der Konfrontation mit 15 Konkurrenten den ersten Platz zu erobern. Die Unterschiede zu anderen Rennen in Vice City sind folgende: Von ehrlichen Rennen kann keine Rede sein – die Rivalen rammen sich und dich ohne jede Scheu, die Autos sind sehr zerbrechlich und explodieren sehr schnell. Der technische Zustand Ihres Autos wird durch einen Balken auf der rechten Seite des Bildschirms angezeigt, zusammen mit Informationen über die aktuelle Position und die Rennzeit. Wenn Sie das Auto verlieren, endet das Rennen mit Ihrer Niederlage. Diese Regel gilt nicht für Computergegner - sie kehren mit einem neuen Auto zum Rennen zurück. Um Ihr Auto vor der Zerstörung zu retten, können Sie zum Boxenstopp gehen. In diesem Fall werden Sie wahrscheinlich ein paar Positionen verlieren, aber das wird Ihre Chancen auf den Sieg des Rennens trotzdem vollständig retten. Und das Wichtigste: Versuchen Sie Kollisionen mit gegnerischen Autos zu vermeiden, es ist viel besser, die Seite des Autos entlang der Seite zu pflügen, als mit dem Computer zu schieben.

Blutring.

Das brutalste Rennen im Stadion. Sie erhalten ein gut befestigtes Auto und werden in die Arena mit der Aufgabe entlassen, Punkte zu erzielen, Kontrollpunkte zu passieren, die Zeit ist größer als die angegebene Zeit. Im Allgemeinen geht es bei dem Rennen eher um Glück: Wenn Sie es schaffen, die Hauptmenge loszuwerden, sollte alles okie-doki sein. Die Hauptsache ist, dass Ihre Aufgabe nicht darin besteht, sich mit Konkurrenten zu drängen, sondern Punkte zu bestehen.

Verschiedene Rassen.

Schmutztest.

An der Küste im mittleren Bereich gibt es eine spezielle Strecke für die Prüfung (vielleicht ist es Ihnen aufgefallen, als Sie die Mission „G-Spotlight“ durchlaufen haben). Dort können Sie mit dem Sanchez fahren und alle Checkpoints passieren. Zum ersten Mal haben Sie keine Rivalen. Außerdem wird das Rennen mit jedem neuen Streckenrekord schwieriger, aber Sie müssen es nur einmal absolvieren. Der Rest ist Geschmackssache.

Testseite.

PSD-Website.

Wie der Name schon vermuten lässt, handelt es sich um ein Rennen auf einem Motorrad „PSD-600“. Das Motorrad selbst steht an der Hauswand gegenüber der Abzweigung von der Straße, an der sich das Ocean View Hotel befindet. Sie müssen 24 Kontrollpunkte in 2 Minuten passieren. Die Anzahl der bestandenen Markierungen und die verbleibende Zeit werden auf dem Bildschirm rechts angezeigt. Im Allgemeinen ist das Rennen nicht schwierig, aber vor den letzten beiden Markierungen sollten Sie mindestens 30 Sekunden Zeit haben.

Ohne Bremsen.

Dieses Rennen befindet sich auf dem Dach desselben mehrstöckigen Parkplatzes, auf dem Cortez Ihnen Waffen hinterlassen hat. Auf dem Dach steht "Stallion" ("Stallion"). Wenn Sie darin sitzen, aktivieren Sie den Test. Sie müssen 5 Kontrollpunkte passieren, ohne einen einzigen Kegel zu ZERSTÖREN (dh Sie können sie berühren). Das Rennen selbst beginnt, wenn Sie die erste Marke passieren. Sie können sie in beliebiger Reihenfolge durchgehen, jede ergibt 11 Sekunden. Am einfachsten ist es, mit zwei nebeneinander liegenden Markierungen (auf dem Sprungbrett) zu beginnen, um später langsam den Rest zu umgehen.

Schießstand.

Nach Abschluss der Mission „Shooter“ können Sie jederzeit zum Schießstand gehen, der sich im Waffenlager des Bezirkszentrums befindet (tatsächlich haben Sie dort die obige Mission ausgeführt). Hier können Sie auf Ziele schießen. Wie in der Shooter-Mission ist ein nahes Ziel einen Punkt wert, ein mittleres zwei und ein weit entferntes drei. Wenn Sie mehr als 30 Punkte erzielen, erhalten Sie $500. Und wenn Sie MEHR ALS 45 Punkte erzielen, erhalten Sie nicht nur Geld, sondern Ihre Waffen werden auch schneller nachgeladen. Es ist sehr schwierig, so viele Punkte zu erzielen, daher ist eine gute Maus von entscheidender Bedeutung. Ruhen Sie sich auf einem entfernten Ziel aus und zerstören Sie manchmal gleichzeitig das mittlere. Es ist am besten, den Kopf ganz am Anfang des nahen zu lassen und dieses Ziel fast bis zum Ende des Schießens zu vergessen.

Helikopter-Marken.

In Vice City gibt es vier „Sparrow“-Hubschrauber („Sparrow“) (sie tauchen nicht gleich zu Beginn des Spiels auf), in denen Sie sitzen und durch eine Reihe von Kontrollpunkten fliegen müssen. Geschwindigkeit ist hier nicht wichtig - Hauptsache alle Marken passieren. Diese Flüge sind übrigens viel einfacher als mit einem ferngesteuerten Helikopter aufgrund der hohen Gehorsamkeit des Sparrow gegenüber der Steuerung. Hubschrauber befinden sich an folgenden Orten: im Innenhof des Hauses gegenüber dem Lynx View Apartment, auf dem Dach des Hauses neben dem Repaint im Bereich Ocean Beach, auf dem Dach des Hauses neben der Paketnummer 67 und in der mittlere Bereich auf dem Dach des Gebäudes (na ja, nicht genau auf dem Dach) aus der Mission „G-Spotlight“.

Taxi: Taxi-Missionen sind vielleicht die einfachsten aller professionellen. Sie müssen nur insgesamt 100 Passagiere befördern, und das ist überhaupt nicht notwendig. Es kann empfohlen werden, diese Missionen so früh wie möglich abzuschließen, denn so lernen Sie die Stadt mehr oder weniger kennen. Es ist sehr bequem, Taxi-Missionen auf der zweiten Insel abzuschließen, da sich die meisten notwendigen Punkte entlang der Hauptstraße befinden. Der einzige unangenehme Ort in dieser Situation ist der Escobar International Airport, der sehr mühsam zu erreichen ist. Sobald Sie 100 Fahrgäste befördert haben, können Sie in ein Taxi springen, indem Sie die Hupentaste drücken.

Polizei: Es gibt mehrere Möglichkeiten, Polizeimissionen zu erfüllen, zum Beispiel Banditen mit Hilfe des "Hunter" ("Hunter") zu jagen. Aber ich schlage folgenden Weg vor: Besorgen Sie sich zuerst ein Auto, das umlackiert werden kann: Es ist entweder "Gepard" ("Chita") von Kriminalbeamten in Zivil (drei Sterne), oder ein spezielles FBI-Auto. Außerdem steht das FBI "Washington" hinter einem Haus, das sich neben einer Pizzeria im Zentrum befindet. Zweitens, besorgen Sie sich eine Minigun oder ein RPG-7 mit viel Munition. Jetzt fahren wir einfach über die Banditen, steigen aus dem Auto und erschießen sie mit schweren Waffen. Als die Polizei zu uns stößt, eilen wir zur nächsten Neulackierung. Die Jagd ist am besten auf der ersten Insel und nicht weit vom Lynx View Apartment entfernt. Und das alles, weil Sie, wenn Sie immer noch ein Auto verlieren, das neu lackiert werden kann, Folgendes tun können: Sie nehmen ein gewöhnliches Polizeiauto, wenn es schlimm wird, eilen Sie in genau diese Wohnung, stellen Sie ein Polizeiauto in die Garage, nehmen Sie ein Auto, das neben dem Haus steht und neu lackiert werden soll, da es unter der Nase ist. Sie können die interessanten Sterne einfach entfernen und zum bereits reparierten Polizeiauto zurückkehren. Nachdem Sie 12 Level der Polizeimission abgeschlossen haben, erhalten Sie eine maximale Rüstung von 150 Einheiten.

Rettungswagen: Vielleicht die schwierigste berufliche Mission. Ich weiß gar nicht, wo ich am besten hinkomme. Ich kam an der ersten Insel vorbei, wo die Aufgabe dadurch erleichtert wird, dass viele Patienten am Strand konzentriert sind, aber es gibt dort einige sehr unangenehme Orte. Der Krankenwagen kann nur drei Patienten aufnehmen, daher müssen Sie oft zurück ins Krankenhaus, um Menschen auszuladen. Für jeden ausgewählten Patienten fügen Sie Zeit hinzu, aber anders als bei einem Polizeieinsatz wird die Zeit mit dem Beginn eines neuen Levels neu festgelegt, sodass Sie sich nicht entspannen können. Außerdem müssen Sie das Auto sehr vorsichtig fahren, da es nicht repariert werden kann und außerdem das Risiko, den Patienten versehentlich zu quetschen, sehr hoch ist. Sie müssen 12 Level dieser Hölle durchstehen, aber die Belohnung ist es wert – Sie werden in der Lage sein zu sprinten und gleichzeitig nicht müde zu werden. Das wird viele Probleme mit der Polizei lösen.

Feuerwehrauto: Die einzige Feuerwache, die ich in der Stadt fand, befand sich im Zentrumsbereich. Dort habe ich auch als Feuerwehrmann gedient. Im Allgemeinen ist dies nicht schwierig, die Hauptsache ist, sich daran zu orientieren, ob Sie brennende Ziele mit Wasser treffen oder nicht. Das geht ganz einfach: Wenn Sie ein brennendes Ziel bewässern, können Sie kleine Dampfwolken darüber beobachten. Noch ein kleiner Tipp: Erst alle Autos löschen, und erst dann die Ausgesprungenen einholen und löschen. Die Belohnung für das Absolvieren der zwölf Level der Feuermission ist absoluter Widerstand gegen Feuer (obwohl Sie immer noch in explodierenden Autos sterben werden).

Pizzabote: Pizzaliefer-Missionen sind nicht sehr schwierig: Sie müssen 10 Level durchlaufen, jedes Level hat feste 5 Minuten, Der Roller fasst 6 Pizzen. Um die Pizza wegzuwerfen, müssen Sie zum Kunden fahren, in seine Richtung schauen und "Feuer" drücken. Versuchen Sie, Pizzen so genau wie möglich zu werfen. Wenn die Person die geworfene Pizza nicht aufgehoben hat, können Sie sie mit dem Roller in die richtige Richtung schieben. Nach Abschluss der Pizzaliefermissionen erhalten Sie eine maximale Gesundheit von 150 Einheiten.

100% Abschluss des Spiels.

Wenn Sie aufmerksam waren, ist Ihnen in der Statistik der Punkt „Percentage of Completion“ aufgefallen. Um die begehrte Zahl 100 dorthin zu bekommen, müssen Sie:

Schließe alle Story-Missionen ab;

Finden Sie alle versteckten Pakete (100);

Schließe alle einzigartigen Sprünge ab (36);

Schließe alle Wutausbrüche ab (35);

Rob 15 Geschäfte in verschiedenen Teilen der Stadt;

100 Passagiere in einem Taxi befördern;

- Schließe 12 Levels in Polizei-, Feuerwehr- und Sanitätermissionen ab;

Schließe 10 Level in der Pizza-Liefer-Mission ab;

Kaufe alle Immobilien (15) und erledige die beigefügten Aufgaben;

Schließen Sie alle RC(3)-Missionen ab

Schließe alle Missionen im Stadion ab (3);

Vervollständige alle Helikopter-Markierungen (4);

Schließe die Rennen „Schlammtest“, „Testgebiet“, „PSD-Gelände“, „Keine Bremsen“ ab;

Erziele über 45 Punkte in der Mission „Gewehrstrecke“.

Für einen 100%igen Abschluss des Spiels erhalten Sie die doppelte Gesundheit aller Fahrzeuge, 200 Rüstung und 200 maximale Gesundheit für Tommy selbst, 3 Leibwächter, endlose Waffen und vor allem ein T-Shirt mit einer sehr großen Aufschrift (siehe Screenshot ).

Rockstar füllte das Spiel mit vielen kleinen, für den Durchgang unbedeutenden, aber helfenden Atmosphären, Details sowie diversen Witzen. Einige davon präsentiere ich Ihnen:


1. Zusätzlich zu den oben aufgeführten Berufsmissionen kannst du im Spiel als Busfahrer zusätzliches Geld verdienen. Dazu benötigen Sie einen regulären Bus - "Coach". Danach bremsen Sie an Bushaltestellen ab (Sie erkennen sie an einer schmalen Säule mit drei Schildern, deren oberes blaues eigentlich eine Haltestelle bedeutet öffentlicher Verkehr) und warten, bis Fahrgäste in den Bus steigen. Für jeden Sitzplatz erhalten Sie 5 $. Danach können Sie zur nächsten Haltestelle gehen und den Vorgang wiederholen. Eine sehr meditative Aktivität, die wahrscheinlich die Nerven beruhigen soll.


2. Auf Motorrädern kannst du ein paar lustige Tricks vorführen, für die du etwas Geld bekommst. Für deren Umsetzung werden die Tasten zum Bremsen und Beschleunigen von Luftfahrzeugen (Helikopter und Flugzeuge) verwendet. Die erste fährt auf dem Hinterrad. Beschleunigen Sie und drücken Sie die Taste, die für das Bremsen des Flugzeugs verantwortlich ist. Gleichzeitig versucht Tommy, das Motorrad auf die Hinterbeine zu stellen. Halten Sie das Gleichgewicht, indem Sie dieselbe Taste drücken. Der zweite ist der Stoppbonus. Nachdem Sie das Motorrad zerstreut haben, drücken Sie gleichzeitig die Tasten zum Beschleunigen des Flugzeugs sowie die Verantwortlichen für die manuellen und konventionellen Bremsen des Autos / Motorrads. In diesem Fall verlagert Tommy sein Gewicht auf die Vorderseite des Motorrads und letzteres rutscht für einige Zeit auf dem Vorderrad. Die besten Motorräder für solche Stunts sind Sanchez und PSD-600, und der beste Ort sind die Start- und Landebahnen des Flughafens.


3. Manchmal können Sie auf der Straße das folgende Bild beobachten - ein Polizist jagt einen Banditen, der vor ihm davonläuft. Wenn Sie diesen Banditen einholen und ihn leicht schlagen, erhalten Sie als anständiger Bürger 50 US-Dollar. In diesem Fall ist es wichtig, es nicht zu übertreiben, denn wenn Sie den Verfolgten versehentlich zu Tode schlagen, werden Sie selbst zum nächsten Ziel des Polizisten. Besonders häufig sind solche Verfolgungsjagden nachts im Bereich des Kaufhauses Nord zu beobachten.


4. Wenn Sie weniger als 100 Gesundheitseinheiten haben, können Sie diese mit nicht ganz standardmäßigen Methoden auffüllen. Die erste davon ist ein Snack in einem Café oder einer Pizzeria, wo im Falle Ihrer Gesundheitsprobleme die entsprechenden rosa Markierungen erscheinen. Die zweite Möglichkeit besteht darin, die Dienste lokaler "Priesterinnen der Liebe" in Anspruch zu nehmen. Suchen Sie sich dazu ein gutes, prestigeträchtiges Auto, bremsen Sie dann in der Nähe einer Vertreterin des ältesten Berufes (Sie erkennen sie an ihren jeweiligen Outfits), warten Sie, bis sie sich neben Sie setzt, und fahren Sie in eine wilde Wildnis, weg von Menschen und Autos. Wenn Sie einen geeigneten Ort gefunden haben, halten Sie an und beobachten Sie, wie sich Ihre Gesundheit langsam verschlechtert und das Geld verschwindet.


5. Grüße von GTA-3. An der Stelle, an der Sie die Mission „Autogeddon“ abgeschlossen haben, befindet sich am anderen Ende des Geländes eine Reihe von Garagen. In einem davon befindet sich eine Werkstatt der Eight-Charge, wo man jedes mitgebrachte Auto abbauen kann. Diese Aktion hat keine besonderen praktischen Aussichten, aber wenn Sie möchten, können Sie sich der Rolle einer echten italienischen Mafia hingeben.


6. Wenn Sie mit einem Scharfschützengewehr auf den Mond schießen, ändert sich die Größe.


7. Sie können mit einem Scharfschützengewehr auf Möwen schießen. Die Anzahl der getöteten Vögel wird in der Statistik angezeigt. Verwechseln Sie Möwen nur nicht mit schwarzem "Verstehe nicht was", das oft in der Luft flackert. Möwen sehen genauso aus wie Vögel und fliegen relativ langsam.


8. Im Pool einer der Villen auf Starfish Island befindet sich ein aufblasbarer Ball. Sie können damit spielen, indem Sie es in die Luft werfen und nicht herunterfallen lassen (geführt vom Schatten). Die meisten Füllungen werden in der Statistik erfasst, bringen aber keinen praktischen Nutzen.


9. Im Laufe des Erwerbs verschiedener Nichtwohnimmobilien und der Erfüllung einiger optionaler Missionen tauchen verschiedene kleine Gizmos in der Vercetti-Villa und in seinem Zimmer im Ocean View Hotel auf. So finden Sie am Ende der Missionen des Filmstudios im Hauptbüro der Villa ein Poster mit Candy Sachs und Fotos vom Dreh (mit einem Scharfschützengewehr betrachtet). Im Hotel erscheinen auch ein paar Plakate. In einem kleinen Raum rechts vom Eingang, auf dem Fernseher, finden Sie Pokale für Siege im Stadion. Nach einem Bankraub in einem Hotelzimmer erscheint eine Tasche mit Geld auf dem Bett. Und auf der Theke der Minibar finden Sie eine kaputte versteckte Figur (anscheinend nachdem Sie alle 100 gesammelt haben). Darin befanden sich offenbar Drogen.


10. Von 20:00 bis 23:59 bilden die beleuchteten Fenster des Chariot Hotels ein ganz besonderes Bild. Um diese Unanständigkeit voll zu würdigen, ist es besser, den Luftverkehr zu nutzen.


11. In der Gegend von Ocean Beach, neben der Neulackierung, befindet sich ein Haus, auf dessen Dach einer der vier Sparrow-Helikopter (Sparrow) erscheint. Wenn Sie sich also diesem Haus von der Seite einer kleinen Gasse zwischen diesem und dem nächsten Haus nähern und die rechte Treppe hinaufsteigen, dann finden Sie anstelle einer Tür ein absolut schwarzes Rechteck. Dies ist der Eingang zur geheimen Wohnung. Im Inneren finden Sie eine Kettensäge und ein blutbeflecktes Badezimmer. Sie sagen, dass dies eine Anspielung auf den Film "Scarface" ist.


12. Und schließlich das wichtigste Osterei aller Zeiten und Völker! Im Zentrumsbereich befindet sich ein Studiogebäude für lokale Nachrichten (VCN). Auf seinem Dach befindet sich ein Hubschrauber dieses Fernsehstudios, und eine der Ecken des Hubschrauberlandeplatzes grenzt fast dicht an die Wand des Nachbarhauses. Springt man also von dieser Ecke auf das Fenster eines Nachbarhauses zu, findet man sich in einem kleinen Raum wieder, in dem auf einem Sockel ein riesiges Schokoladenei mit der Aufschrift „Frohe Ostern!“ steht. Das sind die Comedians in diesem Rockstar.

Wutausbrüche


Ort: Auf den Überresten eines Pfahlhauses (siehe Paket Nr. 1).
Waffe: RPG-7.
Zeit: 2 Minuten.
Aufgabe: Zerstöre 10 Fahrzeuge (in diesem Fall Boote).


Ort: Ausfahrt von der Hauptstraße der ersten Insel in Richtung Leuchtturm.
Waffe: Molotowcocktail.
Zeit: 2 Minuten


Lage: Am Strand in der Nähe des Leuchtturms.
Waffe: Auto (benutze einen Krankenwagen).
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Bewegen und töten Sie 30 Gangmitglieder.


Standort: Auf dem Dach des Hauses neben dem Parkhaus (genauer gesagt ist es Teil der 2. Etage des Parkhauses).
Waffe: 308 Scharfschütze.
Zeit: 2 Minuten.


Lage: Im Innenhof des großen pinken OakDale TO LET-Gebäudes.
Waffe: Kettensäge.
Zeit: 2 Minuten.


Lage: In den Höfen hinter dem OakDale TO LET-Gebäude
Waffe: Katana.
Zeit: 2 Minuten.


Standort: Hinter dem Krankenhaus auf der ersten Insel, unweit des medizinischen Laborgebäudes.
Waffe: M-4.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 25 Gangmitglieder.


Ort: Auf dem Dach des Kaufhauses aus der Mall Shootout-Mission.
Waffe: Schrotflinte.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 25 Gangmitglieder.


Standort: Im Hof ​​des Hauses, wo sich die Pakete Nr. 16 und 17 befinden.
Waffe: MP-5.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 25 Gangmitglieder.


Lage: In der Nähe der Büsche hinter dem Hotel "Standing Vice Point".
Waffe: SPAS-12.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 30 Gangmitglieder.


Ort: Hinterhof des Hotels Standing Vice Point, Sprungturm.
Waffe: 308 Scharfschütze.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 10 Gangmitglieder.


Lage: Ende einer kleinen Halbinsel, gegenüber der Brücke von der Pizzeria.
Waffen: UZI und Auto (kann ein Motorrad sein): Sie müssen die Banditen erschießen, die sich aus dem Auto lehnen.
Zeit: 2 Minuten.


Lage: Auf dem Pier neben der Brücke zum Golfclub.
Waffe: Kettensäge.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 20 Gangmitglieder.


Standort: Am Eingang des Kaufhauses Nord.
Waffe: M-4.
Zeit: 2 Minuten.


Ort: Zweiter Stock des Kaufhauses Nord.
Waffe: RPG-7.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 30 Gangmitglieder.


Ort: Hinter dem Haus, das sich neben 3321 Vice Point befindet.
Waffe: Colt "Python".
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 25 Gangmitglieder.


Standort: Hinter dem Haus nördlich des Parkplatzes des Kaufhauses Nord.
Waffen: UZI und ein Auto.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Deaktiviere 30 Gangmitglieder.


Standort: Hinter dem Stadion, in der Nähe der Hubschrauberlandeplätze.
Waffe: Flammenwerfer.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 30 Gangmitglieder.


Ort: Neben V.A.J. Finanzen“ (siehe Paket Nr. 57).
Waffe: Minigun(!).
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 30 Gangmitglieder.


Ort: Treppe im mittleren Bereich, von der aus Sie einen einzigartigen Sprung Nummer 2 machen können.
Waffe: Colt "Python".
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 25 Gangmitglieder.


Standort: Auf der Treppe eines Hochhauses gegenüber dem "Psychic"-Laden im Center-Bereich.
Waffe: Molotowcocktail.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 40 Gangmitglieder.


Standort: Hinter dem „Rock City“-Gebäude im Zentrumsbereich (dort parkt auch das FBI „Washington“).
Waffen: UZI und ein Auto.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Deaktiviere 35 Gangmitglieder.


Lage: Im Innenhof des „Moist Palms Hotel“.
Waffe: M-60.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 30 Gangmitglieder.


Ort: Auf dem Pier in der Nähe der Müllkippe der Stadt.
Waffe: SPAS-12.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 35 Gangmitglieder.


Ort: Hinter dem Zaun östlich der Druckerei (in der Nähe von Paket Nr. 71)
Waffe: Tek-9.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 30 Gangmitglieder.


Ort: Bei den Garagen hinter der Bank.
Waffe: Katana (Oh, und dieser Amoklauf hat mich zum Fluchen gebracht).
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 10 Gangmitglieder.


Ort: Basketballplatz in Little Havana, in der Nähe des "San Felis Hotels".
Waffe: Schrotflinte.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 25 Gangmitglieder.


Ort: Auf dem Dach des Gebäudes neben der Eisfabrik.
Waffe: Scharfschütze.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 20 Gangmitglieder.


Ort: Die nordwestlichste Villa auf Starfish Island.
Waffe: Auto (Krankenwagen oder Panzer helfen aus).
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Bewegen und töten Sie 35 Gangmitglieder.


Ort: Auf dem Dach des Hauses (siehe verstecktes Paket Nr. 77).
Waffe: Ruger (Krüger).
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 20 Gangmitglieder.


Ort: Auf dem Schiff im Hafen (siehe verstecktes Paket #82)
Waffe: RPG-7.
Zeit: 2 Minuten.


Ort: Auf dem Dach des Flughafens.
Waffe: RPG-7.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Zerstöre 12 Fahrzeuge.


Standort: Im Flughafengebäude.
Waffe: SPAS-12.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Töte 25 Gangmitglieder.


Ort: In der Nähe der Militärbasis (etwas östlich, in der Nähe der Straße).
Waffe: Minigun.
Zeit: 2 Minuten.
Ziel: Zerstöre 15 Fahrzeuge.

Alle Geschäfte

Werkzeuggeschäft in der Nähe der Ausfahrt nach Starfish Island.

Juweliergeschäft (siehe Mission „Töte die Frau“).

Apotheke in der Nähe von El Swanco Kassa.

Lebensmittelgeschäft, das sich an der Straße befindet, von der aus Sie El Swanco Kassa in gerader Linie betreten können.

Das erste der Geschäfte befindet sich im Kaufhaus Nord. Unterscheidet sich durch das Fehlen von Zeichen.

Werkzeugbau im Kaufhaus Nord.

Ein Geschäft mit einem "Gash"-Schild, das sich im selben North Department Store befindet.

Der Plattenladen ist der letzte im Kaufhaus Nord. Befindet sich im zweiten Stock.

Lebensmittelgeschäft neben einer Pizzeria im Zentrum.

Apotheke, ganz in der Nähe des vorherigen Geschäfts.

Apotheke in Little Haiti, neben der Lackierstation.

Donutladen (siehe versteckte Tasche #76).

Werkzeuggeschäft in Little Havana. Es ist schwer, es nicht zu bemerken.

Robin's Cafe, wo Sie Missionen von den Kubanern erhalten. Die Wechselfälle des Schicksals: Sie müssen Ihre Arbeitgeber ausrauben.

Wäscherei, in der sich die Paketnummer 72 befindet.

Waffen in Vice City.

Handbuch.

Faust: Nur eine Faust. Verfügbar natürlich von Beginn des Spiels an. Der Schaden ist sehr gering und für Kampfeinsätze überhaupt nicht geeignet. Daher ist es Ihre Aufgabe, so schnell wie möglich etwas Mächtigeres zu erwerben.

Schlagring: Es wird an der Hand getragen und ersetzt die Faust. Mit Schlagring kannst du schon furchtlos durch die Straßen laufen, ohne Angst zu haben, dass dir ein paar Punks ins Gesicht schießen.

Kalt.

Schraubendreher: Nicht die vorzeigbarste und effektivste Waffe, sie ist in keiner Weise für ernsthafte militärische Operationen geeignet. Also, lauf durch die Stadt, erschrecke die Leute.

Hammer: Nicht viel effektiver als ein Schraubendreher, aber bequemer zu bedienen, und außerdem können Sie mit einem Hammer auf Autos hämmern.

Metzgermesser: Es sieht sehr einschüchternd aus, aber die Effizienz ist auf einem sehr niedrigen Niveau. Die Kraft ist einem Schraubendreher und einem Hammer fast unterlegen. Kurz gesagt, nicht zu empfehlen.

Baseballschläger: Die erste wirklich ernsthafte Waffe aus dem "kalten" Bereich. Menschen werden hart geschlagen. Er näherte sich, schlug zu und während der „Kunde“ im Stromausfall herumlag, erledigten wir ihn mit genau diesem Schläger. Auch hier können Sie das Design der Maschinen bearbeiten. Der einzige Nachteil des Schlägers ist, dass Tommy nicht rennen kann.

Machete: Das ist so ein mexikanisches Messer. Meiner Meinung nach definitiv schlechtere Stücke. Es tut nicht so weh. Du kannst auch nicht mit ihm laufen.

Taktstock: Eine sehr gute Waffe, die ausnahmslos von allen Vice City Polizisten eingesetzt wird. Es tut weh, nicht schlimmer als eine Fledermaus, es ist nicht schwer, es zu bekommen, und außerdem ist der Schlagstock leicht und Tommy kann frei damit laufen.

Messer: Ein gewöhnliches Messer, das unangemessen teuer ist. Es ist absolut nicht für etwas Ernstes geeignet, aber es wird in einem Straßenkampf reichen (einfach schön).

Golfclub: Eine Alternative zu einem Baseballschläger und einem Schlagstock beim Gehen im Golfclub. Leicht, gut schlagend und mit einer größeren Reichweite als ein Schlagstock, eine Waffe.

Katana: Das traditionelle Schmalschwert der japanischen Samurai hat sich in Vice City bestens bewährt. Leichte, schnelle und sehr scharfe Waffe. Mit ein wenig Übung können Sie Feinde mit nur einem Schlag leicht in eine andere Welt schicken. Wahrscheinlich die beste Nahkampfwaffe im Spiel.

Kettensäge: Waffen für echte Wahnsinnige. Es zerfetzt Menschen in Sekundenbruchteilen, während literweise Blut auf den Bildschirm strömt. Der einzige Nachteil der Kettensäge ist, dass Tommy nicht damit laufen kann. Für Doom-Fans auf jeden Fall empfehlenswert.

Pistolen.

Pistole 45 Kaliber: Die erste Schusswaffe im Spiel. Zuverlässig und effizient. Fast jeder Feind hat genug von 3 bis 5 Runden mit 17 im Clip. Außerdem hat es eine gute Feuerrate.

Hengst "Python": Bringt eine Person mit einem Schuss zu einem beliebigen Punkt des Körpers, was gut ist. Aber gleichzeitig schießt es sehr langsam. Daher die Schlussfolgerung: Zum Schießen kleiner Gruppen eines schwach bewaffneten Feindes oder zum Schießen von Fahrern durch Glas passt es fast perfekt.

Maschinengewehre.

Tek-9: Eine sehr schwache Maschinenpistole, aber die Feuerrate ist trotzdem ziemlich auf dem Niveau. Sie sollten sich nicht auf ihn verlassen.

Ultraschall: Diese Waffe ist sogar noch mächtiger als der Mac. Gleichzeitig erlaubt Ihnen die UZI im Gegensatz zu "Tek-9" und "Mac" nicht, unterwegs zu schießen. Dieser Trick wird jedoch selten angewendet, sodass Ultraschall als vorrangige Waffe empfohlen werden kann.

MP-5: Definitiv die beste aller Maschinenpistolen. Menschen ertragen leicht, etwas weniger cool - Autos. Das FBI ist damit bewaffnet, und das bedeutet etwas.

Schrotflinten.

Schrotflinte: Eine typische Schrotflinte aus jedem 3D-Shooter. Wie jede Schrotflinte schießt sie langsam, ist auf kurze Distanz effektiv, schwer, aber auf kurze Distanz tötet sie beim ersten Mal. Aber das Auto erfordert mindestens vier Schüsse.

Trimmen: Weiterentwicklung der Shotgun-Idee - tödlicher (fast doppelt) auf größere Distanz und genauso schwer. Aber es schießt langsamer, da Tommy es ständig manuell nachlädt.

SPAS-12: Eine schicke Schrotflinte, die Leute mit einem Schuss aus für eine Schrotflinte sehr anständiger Distanz ausschaltet. 2-3 Schüsse reichen für Autos. Außerdem muss es nicht nach jedem Schuss neu geladen werden. Auf jeden Fall empfehlenswert.

Scharfschützengewehre.

Scharfschütze: Das einfachste und effektivste Scharfschützengewehr. Es schießt sehr langsam, und Sie können nicht damit laufen. Es ist jedoch mit einem optischen Visier ausgestattet, mit dem Sie ruhig zielen und das „Kunden“ -Gehirn ausschalten können. Bach! Das Ziel ist tot und niemand hat dich auch nur aus der Nähe gesehen !!!

PSG-1 (.308 Scharfschütze): Der Schuss dieses Gewehrs ist etwas stärker, die Feuerrate etwas niedriger. Darüber hinaus ist es mit einem Laservisier ausgestattet. Doch dieser Anblick behindert mehr als er hilft. Im Allgemeinen sieht ein einfacher Scharfschütze etwas vorzuziehen aus.

Automaten.

Ruger (Krüger): In Bezug auf die Kampfeigenschaften ist es dem MP-5 sehr ähnlich, ermöglicht jedoch das Schießen aus der ersten Person. Manchmal hilft es.

M-4: Großartige Maschine. Mit nur wenigen Schuss sind die Leute hin und weg, und dank der hohen Feuerrate und der großen Schusszahl im Horn funktioniert es auch bei Autos hervorragend. Kurz gesagt, ein Pflichtkauf!

Sprengstoffe.

Granaten: Gewöhnliche Granaten. Die Wurfweite hängt davon ab, wie lange die Taste gedrückt wird. Eine sehr gute Unterstützungswaffe.

Molotowcocktail: Ein Molotow-Cocktail und ein Lappen als Docht. Solche "Cocktails" wurden von den Soldaten der sowjetischen Armee während des Zweiten Weltkriegs verwendet. In Vice City zündet ein "Cocktail" einen bestimmten Bereich an, in dem sowohl Menschen als auch Autos leuchten. Aber wenn es für Menschen tödlich ist, dann werden die Autos brennen, brennen und stoppen.

Bomben: Die gleichen Granaten, aber mit einer Fernbedienung. Werfen Sie eine Granate und explodieren Sie sie dann, indem Sie einen Knopf drücken. Nicht sehr effizient, um ehrlich zu sein.

Schwere Waffe.

M-60: Ein gutes Maschinengewehr: Leute mit einem Schuss ausschalten, Autos - von 3-4. Aber die Feuerrate ist niedriger als die des M-4.

Flammenwerfer: Eine äußerst erfolglose Waffe, da sie einen sehr kleinen Aktionsradius hat, außerdem besteht die Gefahr, dass sie selbst Feuer fängt. Kurz gesagt, die schlechteste Waffe im Spiel.

RPG-7: Eine sehr mächtige Waffe, die (trotz des Namens) Panzern keinen Schaden zufügt (überhaupt nichts), aber alle andere Ausrüstung, einschließlich Hubschrauber, mit einem Schuss zerstört. Das RPG-7 ist übrigens so schwer, dass man damit nicht nur laufen, sondern auch springen kann. In manchen Fällen kann es sehr nützlich sein, aber ...

Minigun: … die beste Waffe im Spiel ist die Minigun. Die Feuerrate und Kraft sind einfach unglaublich: In Sekundenschnelle zerstört es haufenweise Menschen und Autos und kann Hubschrauber abschießen (obwohl Sie dafür etwa 400 Schuss aufwenden müssen). Minus zwei: so schwer wie das RPG-7, und die Munition geht sehr schnell zur Neige. Es wird jedoch jedem empfohlen, es zu haben (die letzte Mission des Spiels mit der Minigun wird zu einer Spritztour).

Wohnimmobilien

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Verkehr im Spiel.

Ruhm: **

Kurze Zusammenfassung: So ein Standard-Schul- oder Linienbus aus amerikanischen Filmen. Sehr langsam, aber stark genug - Autos davon streuen.


Ruhm: ***

Kurze Zusammenfassung: Typisch "Harley-Davidson", wo ohne. Sie verstehen, "Harley" ist stilvoll, aber es ist sehr schwierig, es zu handhaben, und in Bezug auf die Geschwindigkeit ist es weit davon entfernt, ein Champion zu sein.


Ruhm: ***

Kurze Zusammenfassung: Eine ziemlich persönliche Maschine für diejenigen, die nur durch die Stadt fahren. Es fallen jedoch keine besonderen Vorteile auf.


Ruhm: *****

Kurze Zusammenfassung: Das schnellste öffentliche Auto im Spiel, und das sagt alles.


Ruhm: **

Kurze Zusammenfassung: Sehr böses Auto - zeigt in jeder Hinsicht eine geringe technische Leistung.


Ruhm: ***

Kurze Zusammenfassung: Es scheint sich vom "Freeway" nur durch das Vorhandensein der amerikanischen Flagge in der Farbgebung des Rumpfes zu unterscheiden.


Ruhm: *

Kurze Zusammenfassung: Gang-Van von Shrimp Island. Es unterscheidet sich vom üblichen "Burrito" nur durch eine fröhliche Färbung des Körpers.


Ruhm: ***

Kurze Zusammenfassung: Armeelastwagen. In seinem Körper ziehen Soldaten in die Stadt, wenn Sie 6 interessante Sterne erhalten. Sie finden es auch direkt am Armeestützpunkt. Natürlich unterscheidet es sich in Leistung und Haltbarkeit, aber niedriger Geschwindigkeit und extrem geringer Manövrierfähigkeit. Es kann Polizeieinsätze durchführen, aber von allen möglichen Optionen ist dies vielleicht die schlechteste.


Ruhm: **

Kurze Zusammenfassung: Dieses Auto ist dafür ausgelegt, alle Arten von Waren zu transportieren und nicht darauf, die Stadt zu durchqueren.


Ruhm: *

Kurze Zusammenfassung: Auto für den Warentransport. Außer der Größe fällt nichts auf.


Ruhm: ***

Kurze Zusammenfassung: Boot der Küstenwache. Nach den Merkmalen - nichts Besonderes, es gibt auch keine Waffen. Durchschnitt.


Ruhm: ****

Kurze Zusammenfassung: Vielleicht das beste Mittelklasseauto, das eine recht anständige Geschwindigkeit mit einem hervorragenden Handling kombiniert. Es fehlt ihr zwar ein wenig Kraft und Power.

ICH. Krankenwagen-Mission. Sie müssen einen Krankenwagen finden und einsteigen und dann die entsprechende Taste drücken (meistens Caps Lock oder Num Lock, aber wenn Sie das Layout geändert haben, ändert sich die Taste entsprechend). Nachdem Sie den Knopf gedrückt haben, beginnt eine Mission, bei der Sie auf dem Radar nach verwundeten Fußgängern suchen und diese einsammeln müssen. Um den einen oder anderen verletzten Fußgänger abzuholen, müssen Sie neben ihm anhalten und warten, bis er sich in einem Krankenwagen zu Ihnen setzt. Danach müssen Sie ihn ins Krankenhaus bringen. Mit jedem Level steigt die Zahl der Verletzten (ich erinnere Sie daran, dass Sie nur bis zu drei Personen gleichzeitig tragen können!). Um die Krankenwagen-Mission vollständig abzuschließen, müssen Sie 12 Level abschließen (bzw. müssen Sie im letzten Level 12 verletzte Fußgänger ins Krankenhaus bringen).

* Als Belohnung bekommst du einen endlosen Lauf, bei dem Tommy nie müde wird.
II. Auftrag der Polizei. Hier müssen Sie sich einem interessanten Weg stellen, mit Kriminellen umzugehen, nämlich sie zu töten. Die Regeln sind identisch mit denen des Krankenwagens, nur dass wir jetzt töten und nicht retten (mit jedem neuen Level ein Verbrecher mehr). Der einfachste Weg, um durchzukommen Polizeiauto(Cheetan), die sich hinter der Polizeistation in der Gegend von Little Havana befindet, oder wenn Sie alle versteckten Pakete gesammelt haben, finden Sie auf der Militärbasis einen Hubschrauber, mit dem es nicht schwierig sein wird, diese Mission abzuschließen (ich stelle fest dass, wenn Sie die zweite Methode wählen, Sie eine Polizeiuniform tragen sollten, da sonst das Militär, das dort ist, auf Sie schießt).

* Als Belohnung erhältst du 50 zusätzliche Rüstungspunkte (d. h. deine Rüstung entspricht der Summe von 150 Punkten).
III. Feuer-Mission. Alle die gleichen Regeln 12 Ebenen. Finden Sie das Feuerwehrauto und steigen Sie ein. Wir müssen ein brennendes Auto finden und löschen (später mit einem Levelaufstieg und Leuten, die davonlaufen, nachdem das Auto sicher ist). Um Autos und Passanten auszuschalten, müssen Sie die Schießtaste drücken (meistens die linke Maustaste).
* Seien Sie vorsichtig mit Ihrer Geschwindigkeit, um den im Feuer laufenden Fußgänger nicht zu zerquetschen.

* Als Belohnung erhältst du Tommys Fähigkeit, nicht im Feuer zu brennen.
IV. Taxi-Mission. Hier ist alles einfach. Sie müssen 100 Passagiere zu den angegebenen Orten bringen. Sie müssen nicht die ganzen 100 auf einmal liefern (Sie können ein paar liefern, dann speichern und dann jederzeit neu beginnen). Am einfachsten ist es, die Missionen des Taxidepots zu bestehen, denn nachdem Sie sie abgeschlossen haben, erhalten Sie ein einzigartiges Auto mit guter Haltbarkeit und Geschwindigkeit.

* Als Belohnung erhältst du die Fähigkeit, von allen Taxis zu springen. Um einen Sprung auszuführen, müssen Sie die Signaltaste (Piep) Ihres Autos drücken.
v. Pizza-Liefer-Mission. Es ist erforderlich, 10 Ebenen der Pizzalieferung zu bestehen (ein weiterer Kunde mit jeder Ebene). Sie müssen mit Ihrem Roller auf das Ziel zufahren und je nach Seite des Standorts die Kamera in seine Richtung drehen (Q bzw. E). Danach wirf ihm eine Pizzaschachtel zu.

* Als Belohnung erhalten Sie 50 zusätzliche Gesundheitspunkte (d. h. Ihre Gesundheit entspricht der Summe von 150 Punkten).
VI. Eislieferungsmission. Das Eis ist eigentlich eine Drogenabgabefront. Daher müssen Sie nach Orten suchen, an denen es keine Gangmitglieder und Polizisten gibt, die Sie auf jede erdenkliche Weise stören (am einfachsten ist dies an den Stränden).
Sie müssen 50 Portionen "Eis" auf einmal liefern und gleichzeitig den Lieferwagen nicht verlassen. Um es zu aktivieren, müssen Sie die Signaltaste zweimal drücken (wenn die Musik zu spielen beginnt, hat die Liefermission begonnen).
* Die Mission ist nur nach dem Kauf der Eisfabrik verfügbar, in der sich der Lieferwagen befindet.

Rampage-Missionen (übersetzt: „Wut“, „Gewalt“) gab es in den frühen Versionen von GTA. In Vice City haben sie sich nicht wesentlich verändert. In der Stadt sind 35 Symbole verstreut (siehe Bild), die Sie aufheben, um die Rampage-Mission zu starten. Der Zweck der Mission: eine bestimmte Anzahl von Vertretern einer kriminellen Gruppe rechtzeitig zu töten. Es gibt nur vier Arten solcher Missionen:

1 . Töten Sie die angegebene Anzahl von Personen mit der angegebenen Waffe
2 . Zerstöre die angegebene Anzahl von Fahrzeugen mit der ausgegebenen Waffe
3 . Töten Sie die angegebene Anzahl von Personen mit der angegebenen Waffe, während Sie aus dem Fahrzeug schießen
4 . Bewegen Sie die angegebene Anzahl von Personen zum Fahrzeug.

Ein angenehmer Moment in der Mission ist, dass Sie unendlich viele Patronen haben, aber es ist ärgerlich, dass Sie nichts von den Toten aufheben können (weder Patronen für andere Waffen noch Geld). Tatsächlich wären diese Missionen wahrscheinlich die schwierigsten im Spiel. Aber wie sie sagen, es würde kein Glück geben, aber das Unglück half. Ihr Durchgang ist nicht schwierig, wenn Sie einen der größten Nachteile der Spiel-Engine ausnutzen - das Verschwinden (und Erscheinen) von Objekten hinter Ihnen. Und so haben sie alle im Sichtfeld erschossen, sich umgedreht, sich umgedreht - sie stehen wieder, Verwandte :(.

Nachfolgend finden Sie eine Beschreibung aller 35 Rampage-Missionen. Ihre Implementierung ist notwendig, um das Spiel zu 100 % abzuschließen. Den genauen Standort der Missionen finden Sie auf der Karte.

Amoklauf Nr. 1
Lage: im Wasser auf einer Insel
Aufgabe: Zerstöre 10 Fahrzeuge in 2 Minuten

Amoklauf Nr. 2
Lage: am Fußweg

Waffe: Molotowcocktail

Amoklauf Nr. 3
Lage: am Strand
Aufgabe: Bewegen Sie 30 Personen in 2 Minuten
Waffe: - Amoklauf Nr. 4


Waffe: .308 Scharfschütze

Amoklauf Nr. 5
Standort: zwischen dem Zaun und der Palme

Waffe: Katana

Amoklauf Nr. 6
Standort: direkt hinter dem Zaun

Waffe: Kettensäge (Kettensäge)

Amoklauf Nr. 7
Lage: neben dem Gebäude
Mission: Töte 25 Menschen in 2 Minuten
Waffe: M4

Amoklauf Nr. 8
Ort: auf dem Dach des Gebäudes
Mission: Töte 25 Menschen in 2 Minuten
Waffe: Schrotflinte

Amoklauf Nr. 9
Lage: hinter einem kleinen Zaun
Mission: Töte 25 Menschen in 2 Minuten
Waffe: MP

Amoklauf Nr. 10
Lage: neben dem Gebäude auf der Strandseite
Mission: Töte 30 Leute in 2 Minuten
Waffe: S.P.A.S. 12

Amoklauf Nr. 11
, oben zum Pool springen
Ziel: Töte 10 Personen in 2 Minuten
Waffe: .308 Scharfschütze

Amoklauf Nr. 12
Lage: auf der Wiese hinter der Ringstraße
, Schießen aus dem Fahrzeug
Waffe: Uzi

Amoklauf Nr. 13
Lage: hinter der Brücke
Ziel: Töte 20 Menschen in 2 Minuten
Waffe: Kettensäge (Kettensäge)

Amoklauf Nr. 14
Lage: hinter dem Haus
Mission: Töte 25 Menschen in 2 Minuten
Waffe: .357

Amoklauf Nr. 15
Lage: in der Nähe des Osteingangs der North Point Mall
Mission: Töte 35 Menschen in 2 Minuten
Waffe: M4

Amoklauf Nr. 16
Lage: im zweiten Stock der North Point Mall, in einem Blumenbeet mit Palmen
Mission: Töte 30 Leute in 2 Minuten
Waffe: Raketenwerfer (Granatwerfer)

Amoklauf Nr. 17
Lage: hinter dem Gebäude
Aufgabe: Töten Sie 30 Personen in 2 Minuten, indem Sie aus dem Fahrzeug schießen
Waffe: Uzi

Amoklauf Nr. 18
Ort: hinter der Skulptur
Mission: Töte 30 Leute in 2 Minuten
Waffe: Minigun

Amoklauf Nr. 19

Mission: Töte 40 Menschen in 2 Minuten
Waffe: Molotowcocktail

Amoklauf Nr. 20
Lage: auf den Stufen des Gebäudes
Mission: Töte 25 Menschen in 2 Minuten
Waffe: .357

Amoklauf Nr. 21
Lage: vor der Brücke zu den Hubschrauberlandeplätzen
Mission: Töte 30 Leute in 2 Minuten
Waffe: Flammenwerfer

Amoklauf Nr. 22
Lage: hinter dem Gebäude

Waffe: Uzi

Amoklauf Nr. 23
Lage: an der Ecke des Gebäudes
Mission: Töte 30 Leute in 2 Minuten
Waffe: M60

Amoklauf Nr. 24
Lage: hinter dem Gebäude
Mission: Töte 35 Menschen in 2 Minuten
Waffe: S.P.A.S. 12

Amoklauf Nr. 25
Lage: zwischen Häusern
Mission: Töte 30 Leute in 2 Minuten
Waffe: Tec9

Amoklauf Nr. 26
Ort: auf dem Basketballplatz
Mission: Töte 30 Leute in 2 Minuten
Waffe: Schrotflinte

Amoklauf Nr. 27
Standort: im Hof
Ziel: Töte 10 Personen in 2 Minuten
Waffe: Katana

Amoklauf Nr. 28
Ort: auf dem Dach des Gebäudes
Ziel: Töte 20 Menschen in 2 Minuten
Waffe: Scharfschützengewehr

Amoklauf Nr. 29
Ort: auf dem Dach des Gebäudes
Ziel: Töte 20 Menschen in 2 Minuten
Waffe: Krüger

Amoklauf Nr. 30
Lage: hinter dem Gebäude
Mission: Töte 35 Menschen in 2 Minuten
Waffe: Granaten (Granaten)

Amoklauf Nr. 31
Ort: auf dem Schiff

Waffe: Raketenwerfer (Granatwerfer)

Amoklauf Nr. 32
Standort: im Flughafengebäude, im 1. Stock in der Nähe der Rückwand
Mission: Töte 25 Menschen in 2 Minuten
Waffe: S.P.A.S. 12

Amoklauf Nr. 33
Ort: auf dem Dach des Flughafengebäudes
Aufgabe: Zerstöre 12 Fahrzeuge in 2 Minuten
Waffe: Raketenwerfer (Granatwerfer)

Amoklauf Nr. 34
Ort: Östlich der Militärbasis
Aufgabe: Zerstöre 15 Fahrzeuge in 2 Minuten
Waffe: Minigun

Amoklauf Nr. 35
Lage: in der Nähe des Hauses
Aufgabe: Bewegen Sie 35 Personen in 2 Minuten
Waffe: -

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