Schmiedekunst - Über Skyrim - Skyrim - Artikelkatalog - TES-World. The Elder Scrolls V: Skyrim. Schmiedekunst Skyrim Schmiederüstung

Antipyretika für Kinder werden von einem Kinderarzt verschrieben. Aber es gibt Notfallsituationen für Fieber, wenn das Kind sofort Medikamente erhalten muss. Dann übernehmen die Eltern die Verantwortung und nehmen fiebersenkende Medikamente. Was darf Säuglingen gegeben werden? Wie kann man bei älteren Kindern die Temperatur senken? Welche Medikamente sind am sichersten?

Beginnen wir mit der Alchemie, und aus diesem Grund: Im Spiel erschien mir der Aufbau dieser Fähigkeit aufgrund mehrerer Faktoren am teuersten.

1. Der erste und wichtigste Faktor – Mit einfachen Tränken kann man nicht viel Geschick pumpen.
Mit einfachen Tränken können Sie eine Fertigkeit sehr lange pumpen, da das Pumpen einer Fertigkeit in der Spielmechanik nicht von Quantität, sondern von Qualität abhängt. Nehmen wir an, die Fähigkeit, schwere oder leichte Rüstungen zu tragen, hängt nicht davon ab, wie oft Sie getreten wurden, sondern wie viel Schaden Ihnen dieser Schlag zugefügt hat.

Banaler magischer Regenerationstrank (Salz + Knoblauch),

Nach der Erstellung wird es das vorhandene Alchemieniveau um 1-3% des Streifens erhöhen.

Während es sich um einen komplexen Trank handelt, der eine Reihe von Parametern hat (übrigens sowohl negative als auch positive),

für eine Bank kann das vorhandene Niveau um etwa 10-15% des Streifens erhöht werden.

Eine weitere Auslassung im Spiel sind die Nebenwirkungen – unnötige Alchemieeffekte erhöhen nur die Kosten des Tranks. Obwohl ein Gift, das gleichzeitig Schaden verursacht und heilt, logischerweise völliger Unsinn ist, kostet dieser Unsinn jedoch mehr als beispielsweise ein Gift, das Schaden verursacht und Magie nimmt.

Ich denke, Sie werden sofort sehen, dass komplexe Tränke viel teurer sind als einfache Tränke.
Da das Leveln der Alchemie direkt von der Qualität der Tränke abhängt, werde ich Ihre Frage gleich beantworten:

Ja, wenn Sie Dinge für einen Bonus auf die Herstellung von Tränken anziehen, werden die Kosten der hergestellten Tränke stark steigen, aber leider wird dies das Leveln der Fertigkeit kaum beeinflussen.

Hier sind die Kosten des hergestellten Tranks ohne Gegenstände, die einen Bonus auf die Kraft von hergestellten Tränken verleihen.

Und hier sind die Kosten für den hergestellten Trank, der in Dingen gebraut wird, die einen Bonus auf die Stärke der hergestellten Tränke geben.

2. Der zweite Faktor, der auf den ersten folgt – um komplexe Tränke herzustellen, müssen Sie viele verschiedene Zutaten zur Verfügung haben.
Deshalb häufen wir kitschig alle Fliegenpilze an, die wir sammeln, alle Finger der Riesen, alle Eier. Wir retten alles, alles, was man sammeln, stehlen, kaufen kann! Ja, kaufen, also müssen Sie Siebtel verdienen. (In Skyrim ist das zum Glück kein Problem)

3. Der dritte Faktor – mit zunehmender Geschicklichkeit in der Alchemie beginnt sich das Pumpen zu verlangsamen.

Dies wird wie folgt ausgedrückt: Wenn Sie mit einer Alchemiefertigkeit von 25 einen Trank herstellen - Magische Regeneration (Salz + Knoblauch) und 10 Dosen herstellen müssen, um von 25 auf 26 zu erhöhen, dann machen Sie bereits 13, um von 30 auf 31 zu erhöhen Büchsen.

Angesichts dessen, was ich heruntergeladen habe, gliedert sich die Alchemie in drei Stufen:

Von 1 bis 40 können Sie durch die Herstellung einfacher Tränke pumpen.

Von 40 bis 70-80 studierte er den Geist des Geistes von Arkadien in Weißlauf. Parallel dazu sammelte, kaufte, stahl er tonnenweise Zutaten.

Wo all die Lehrer der Alchemie leben, weiß ich nicht mehr, und es ist auch nicht nötig, schau einfach hier.

Von 80 auf 100 pumpte er ausschließlich, indem er komplexe Gifte und Tränke herstellte.

Hinweis für Munchkin-Betroffene

Wenn Sie das Spiel erneut gestartet haben und unter Munchkinismus leiden, gehen Sie sofort zum zweiten oder dritten Level in Whiterun. Töte den Drachen, sammle und verkaufe den ganzen Müll, der "weiß" geworden ist, weil der Jarl großzügig geworden ist. Jetzt kannst du 90 % des Schrotts aus Weißlauf herausnehmen und verkaufen. Nach dem Erwerb von Septims vergisst jeder LVL-AP nicht, Alchemie zu lernen, sodass Sie, ohne die Kasse zu verlassen, die Fertigkeit auf 70 erhöhen und gleichzeitig den Helden auf Stufe 20 aufrüsten können. (natürlich, wenn Sie Geld haben oder wenn Sie ein Loch benutzen, um "Septims" nach dem Training zurückzugeben)

Wer nicht in Alchemie „fummelt“, dem leite ich einen Meisterkurs.
Lasst uns alle hier schauen
Ich zeige Ihnen anhand eines Beispiels, was was ist.

Schauen wir uns die Platte hier Zutaten an oder im Leitfaden über Alchemie hier Alchemie

Wir schauen uns an, was wir im Inventar haben und wählen eine Zutat aus, sagen wir Drachenzunge. Wir wählen auf der Platte die Eigenschaft aus, die uns gefällt – Feuerwiderstand und Skill Up: Zweihandwaffen.

Jetzt suchen wir nach einer Zutat, die diese Eigenschaften und noch einige mehr hat positive Eigenschaften. (möglich und negativ) Lass es einen Fliegenpilz geben - unser Trank wird zwei Eigenschaften haben. Jetzt müssen wir eine solche Zutat hinzufügen, um ein paar weitere Eigenschaften für den Trank zu "öffnen". Mal sehen, welche Eigenschaften Amanita hat? sind Raserei und Ausdauerregeneration.

Wieder auf dem Tisch suchen wir nach einer Zutat, die diese beiden Eigenschaften hat ... ja, das ist Mora Tapinella.

Als Ergebnis erhalten wir diesen Trank:

Die wichtigsten erforderlichen Fähigkeiten in der Fertigkeit "Alchemie"

Alchemist 5/5 (Tränke und Tränke sind 20 % stärker (+20 % für jede zusätzliche Fähigkeitsstufe) – nun, natürlich ist ein guter Trank ein starker Trank.

Heiler (Ihre Tränke, die Gesundheit, Magicka oder Ausdauer wiederherstellen, sind 25 % effektiver) – eine passable Fähigkeit, um die nächste Fähigkeit zu nehmen.

Apotheker (Sie können Tränke herstellen, die eine um 25 % günstigere Wirkung haben)

Wie Sie sehen können, habe ich nur die nötigsten Fähigkeiten genommen, um die Tränke, die ich erhalten habe, zu verbessern.

Schmiedehandwerk

SKILL HERUNTERLADEN - "SCHMIEDEN"

Wir wissen, dass die Schmiedekunst verbessert werden kann, indem man etwas so Einfaches und Leichtes wie möglich herstellt, das ein Minimum der gebräuchlichsten Zutaten erfordert.

Ich denke, es wird Sie nicht überraschen, dass Schmiedekunst die am einfachsten zu levelnde Fähigkeit im Spiel ist. (Nun, wenn Sie viele Zutaten auf Lager haben)

Bis zur Banalität zu pumpen ist einfach - wir fertigen eiserne Dolche bis zur Dummheit. Warum Dolche? Nun, beim Leveln einer Fertigkeit spielt es keine Rolle, was Sie in der Schmiede tun, Rüstung aus Ebenholz oder Rohhautschild. Die Wahl vieler fiel auf den Eisendolch -> ein Eisenbarren + ein Lederstreifen.

Sie können eine Fertigkeit auf einmal pumpen, nachdem Sie zuvor eine große Menge der dafür benötigten Zutaten angesammelt haben.

Von 15 (Rassen-Startbonus) bis 100 waren 567 Dolche nötig, um sie herzustellen

Dafür kaufte ich Eisen bei Schmieden/Händlern. Im Bezirk Weißlauf lief alles, was lief und Pelze brachte, nicht weit von mir weg.

Lassen Sie sich bei der Auswahl der Fähigkeiten dieser Fertigkeit nur von einer Sache leiten - welche Art von Rüstung Sie Ihrem Helden anlegen möchten.

In Schwer – wähle die Sterne gegen den Uhrzeigersinn.

Wählen Sie in der Lunge die Sterne im Uhrzeigersinn aus.

Um eine Drachenrüstung herzustellen, müssen Sie die Fertigkeit sowieso auf 100 aufpumpen.

Verzauberung

SKILL HERUNTERLADEN - "VERZAUBERN"

"Verzauberung" swingt genauso wie "Schmiedekunst". Die Geschwindigkeit, mit der Verzauberungen gepumpt werden, wird nicht davon beeinflusst, welche Art von Dingen wir verzaubern, welche Wirkung wir auferlegen und welchen Seelenstein wir verwenden werden.
Um zu verzaubern, brauchen wir viele Seelensteine, die wir bei Händlern kaufen müssen. Aber keine Angst, Verzauberung ist das profitabelste „Handwerk“ in Skyrim.

Lass uns anfangen
Zuerst brauchen wir Zauber: Seelenfang.

Der Zauber sollte vor seinem Tod auf unser Opfer geworfen werden, und in 60 Sekunden wird es notwendig sein, Zeit zu haben, um ihn zu töten. (Sah Videos von Leuten, die Leichen verzauberten)

Oder eine Waffe mit einer solchen Wirkung.

Mit einer solchen Waffe sollte unser Opfer erledigt werden, indem ihr der letzte oder vorletzte Schlag versetzt wird.
Dann gehen wir zum Händler, wir kaufen bei ihm Seelensteine, manche sind schon gefüllt, andere füllen wir während des Spiels.

Wenn Sie nicht schon ein paar tausend Septims haben, dann reicht es, die kleinsten Seelensteine ​​zu kaufen.

Für anspruchsvolle Spieler, die kleine Seelen nicht in großen Seelensteinen fangen wollen, gibt es hier eine beispielhafte Liste von Seelensteingrößen und Kreaturen, die sich dafür eignen.

Tiny Soul Gem – Kreaturen bis Stufe 4.

Huhn

Schlammkrabbe

Draugr Thrall

Frostspinne

Draugr (Draugr)

Falmer (Falmer)

Schlachtfisch

Geringerer Seelenstein – Kreaturen bis Stufe 16.

Braunbär

Korus (Chaurus)

Wildschwein

Geist

Goblin Plänkler

Schneesäbel

Eisgeist

Pferd

Säbelzahnkatze (Säbelkatze)

Nördlicher Wolf (Eiswolf)

Timber Wolf

Troll

Skelettwächter

Ruheloser Draugr

Riesige Frostspinne

Draugr-Geist

Falmer Meister des Versteckens

Zombie

Gewöhnlicher Seelenstein – Kreaturen bis Stufe 28.

Alter Geist

Flammenatronach

Höhlenbär

Clanangst

Draugr-Geißel

Draugr Henker

Corus Reaper

Mikrul Goldurson (Draugr)

Berglöwe

Verblasstes Gespenst

Frost-Troll

Goblin-Berserker

Irrlicht (Will-o-the-Wisp)

Minotaur

Kopfloser Zombie

Schwarzbär

Animierter Baum (Spriggan)

Verrückter Hund (streunender Hund)

Skelett Held

Großer Seelenstein – Kreaturen bis Stufe 38.

Daedroth

Mutter der Irrlichter (Wispmutter)

Draugr-Todesoberherr

Sturm Atronach

Furchtbarer Zombie

Goblin-Schamane

Frost-Atronach

Nether Lich

Skeleton-Champion

Draugr-Kriegsherr

Sigdis Goldurson (draugr)

Spinnen-Daedra

Dreugh (Land-Dreugh)

Gespenst

Riese

Großer Seelenstein – Kreaturen ab Stufe 38.

Düsteres Gespenst

Herr der Minotaurus

Pförtner

Wilder Oger (Wilder Oger)

Goblin-Kriegsherr

Xivilai

Falmer Meister der Schatten

Mammut

Schwarzer Seelenstein (besondere Bedeutung)

Dremora Valkinaz

verdammter Vampir

Nachdem wir die Seelensteine ​​gefüllt haben, müssen wir nach mehreren Stunden des Räumens und Passierens irgendwo eine Waffe mit einem der folgenden Effekte finden oder bei einem Händler kaufen: Exil, Absorption der Gesundheit, Verscheuchen der Untoten, Angst.

Dies sind einige der lukrativsten Waffeneffekte.
Bei Gegenständen ist "Skill Up: Stealth" am profitabelsten.

Die Kosten eines verzauberten Gegenstands hängen von dem Effekt ab, der darauf angewendet wird.

Aber! Hier lohnt es sich, einige Nuancen zu klären, denen Sie beim Verzaubern begegnen werden:

Denn die Wirkung hängt in erster Linie von der Größe des Steins ab! Bei Verwendung eines winzigen Steins beträgt die Wirkung 3 % und bei Verwendung eines großen 30 %
Die Kosten für einen solchen Gegenstand schwanken stark, da sie stark von der Größe des verwendeten Seelensteins abhängen.

Bei Waffen hängt die Stärke des Effekts nur von unserer Verzauberungsfertigkeit und den verwendeten Fähigkeiten ab. Die Gebühr hängt von der Größe des Steins ab. Die Gebühr wirkt sich geringfügig auf die Endkosten des Artikels aus.

Der Effekt wird die Hauptrolle bei den Waffenkosten spielen.

Oben habe ich die vier profitabelsten Waffenverzauberungseffekte aufgelistet.

Am profitabelsten ist die Verzauberung von Waffen - selbst bei Verwendung winziger Seelensteine ​​​​steigen die Kosten des Gegenstands erheblich.

Die wichtigsten erforderlichen Fähigkeiten in der Fertigkeit "Verzaubern"

Verzauberer 5/5 (Neue Verzauberungen sind 20 % stärker (+20 % pro zusätzlichem Level))

Verzauberfähigkeiten (Rüstung verzaubern 25% stärker)

Lebensverzauberung (Verzauberung von Gesundheit, Mana und Ausdauer auf Rüstungen 25 % stärker)

Zusatzeffekt (Sie können zwei Verzauberungen auf einen Gegenstand anwenden)

ERSTELLEN EINES „SET OF THE SMITH“

Du hast diese drei Fähigkeiten auf hundert verbessert! Hurra!

Beginnen wir nun mit der Erstellung des "Schmied-Sets".

Was ist dieses mysteriöse Set? - du fragst. Und hier gibt es kein Geheimnis, es ist nur eine Reihe von Dingen mit den Verzauberungseffekten, die wir brauchen, die es uns ermöglichen, unsere Fähigkeiten in Alchemie, Verzauberung und Schmiedekunst voll auszuschöpfen.

Dies geschieht in drei Durchgängen.

Wir nehmen alle gewöhnlichen Dinge (Hut, Halskette, Ring und Handschuhe), Great Soul Stones und gehen, um ein "Passing", ja, "Passing Set" zur Verzauberung herzustellen.

Wenn wir es anziehen, machen wir einen Trank "Fähigkeitssteigerung: Verzauberung"

Sprigane-Harz

Hexenklaue

blauer Schmetterlingsflügel

Schnee Beeren

Du solltest einen 30% Trank bekommen.
Kommen wir nun zur zweiten Stufe.

Nachdem wir vier Tränke des „Skill Up: Enchantment“-Tranks hergestellt haben, nehmen wir vier weitere einfache Dinge und gehen, um das zweite Durchgangsset zu verzaubern ...

Warum mussten wir zwei Walk-Through-Sets machen? Wir müssen den größtmöglichen Prozentsatz aus den von uns zubereiteten Tränken herauspressen.
Jetzt, nachdem wir das zweite Durchgangsset angelegt haben, machen wir wieder Tränke an

"Skill Up: Enchantment", Tränke sind bereits zu 32% ausgefallen

Jetzt nehmen wir die Dinge, die wir mögen (aber vorzugsweise einige Lumpen, die 1 oder noch weniger wiegen.) Und gehen, um das "Schmiedeset" herzustellen.

Ich habe folgenden Satz.

LEGENDÄRE RÜSTUNG ERSTELLEN

Nachdem wir das "Blacksmith's Set" angelegt haben, brauen wir jetzt Tränke für "Skill Up: Blacksmithing"

Es wird aus folgenden Zutaten hergestellt:

Spriggan-Harz

Säbelfang

heftiger Pilz

leuchtender Pilz

Es braucht nur zwei verschiedene Zutaten, um es zu machen.

Wenn Sie jetzt ein "Schmiedeset" und einen Schmiedetrank haben, 130 % Verbesserung, erhalten Sie den Titel

Skyrim-Meisterschaft!
Nun, warum stehst du, rennst, machst deine legendäre Drachen- / Daeric-Rüstung, ich habe schon alles für mich getan.

Viel Spaß beim Basteln, ich hoffe meine Anleitungen, Tricks und Kniffe

wird dir im Skyrim-Alltag helfen.

Habt ein schönes Spiel, Kameraden Dovakin =)

Und denken Sie daran, während wir unter dem Handwerk litten ...

Ich bin nicht sehr ins Detail gegangen, aber hier werde ich Ihnen sehr detailliert erklären, wie Sie Schritt für Schritt die effektivste Waffe erstellen. Ich liebe es, mit dem klassischen Paar Schild + Schwert zu laufen, und wir werden ein Meisterwerk am Beispiel eines Einhandschwerts schaffen.

Wir brauchen Verzauberungselixiere und Schmiedeelixiere. Daher beginnen wir damit, eine Reihe von Dingen zu erschaffen, die die Fähigkeiten des Alchemisten verbessern.

Alchemist-Gegenstandsset

Alchemie wird uns bei der Herstellung von Elixieren helfen. Wenn Sie auf Ihren Reisen keinen verzauberungsfördernden Trank finden konnten, können Sie mit einer Verzauberungsfertigkeit von 100 ein 4-teiliges Set erstellen, das Ihnen insgesamt (25 x 4) 100 Punkte für die Alchemistenfertigkeit gibt. Mit diesem Set stellen Sie Zaubertränke her. Es ist wünschenswert, dass Sie auch Alchemie auf 100 haben.

Mit den erstellten Tränken erhöhen Sie vorübergehend die Verzauberungsfähigkeit und erstellen erneut eine Reihe von "jungen Alchemisten". Das neue Item-Set wird eine noch größere Wirkung haben, sodass der Trank des Verzauberers, der in der neuen Kleidung gebraut wird, noch effektiver sein wird. Auf diese Weise können Sie ein noch besseres Set zum Üben der Alchemie erstellen.

Als Ergebnis war die maximale Effizienz, die ich erreichen konnte, die Erstellung eines Alchemisten-Sets mit Gegenständen, die jeweils 29 Alchemie-Fertigkeitspunkte verleihen. Insgesamt (29 x 4) 116 Einheiten. Mit diesem Satz von Gegenständen können Sie einen Verzauberungstrank brauen, der die Fertigkeit um 32 Einheiten verbessert.

Was Sie brauchen, um ein Set "junger Alchemist" zu erstellen.

Vier Gegenstände - ein Ring, ein Amulett, ein Helm (Maske, Diadem usw.), Handschuhe (Armschienen usw.). 4 Seelensteine, gefüllt mit großartigen Seelen. Ein paar Zaubertränke, um die Fertigkeit zu verbessern. Handgebraute Tränke halten normalerweise 30 Sekunden. Daher müssen Sie schnell handeln.

Zutaten für Zaubertränke.

Vergiss nicht, das „Junior Alchemist“-Set auszurüsten, falls es bereits erstellt wurde. Der Trank benötigt zwei Zutaten aus der folgenden Liste −

  • Hagraven Klaue (Klaue der Hexe)
  • Schneebeeren (Schneebeeren)
  • Blauer Batterfly-Flügel

Im Spiel finden Sie Tränke, die bis zu 25 Fertigkeitspunkte geben.

Schmiede-Item-Set

Das Perfect Alchemy Set (zuvor erstellt) ermöglicht es uns, mit dem nächsten Schritt fortzufahren – dem Erstellen eines Sets von Gegenständen für den Schmied sowie dem Erstellen eines Schmiedeelixiers.

Was Sie für ein Schmiedeset brauchen

Um erneut zu erstellen, benötigen Sie vier Gegenstände - einen Ring, ein Amulett, einen Brustpanzer (Kürass, Kleid, Schmiedeschürze usw.), Handschuhe (Armschienen usw.). 4 Seelensteine, gefüllt mit großartigen Seelen. Ein paar Zaubertränke, um die Fertigkeit zu verbessern.

Wir sollten ein Set bekommen, das der Schmiedefertigkeit insgesamt (29 x 4) 116 Punkte gibt.

Waffenerstellung

Wenn Sie die Basis einer Waffe erstellen, können Sie weder ein Schmiedeset noch ein Schmiedeelixier haben. All diese Gegenstände benötigen wir beim Schärfen. Daher spielt es keine Rolle, ob Sie selbst die entsprechende Grundlage für unser formidables Artefakt geschaffen oder im Laufe des Spiels versehentlich irgendwo eine Waffe gefunden haben. Vor dem Schärfen spielt es keine Rolle, welche Schmiedefertigkeit Sie haben.

Das Schärfen wird durch das Vorhandensein von Schmiedevorteilen beeinflusst, die es Ihnen ermöglichen, Waffen aus den entsprechenden Materialien auch zweimal zu schärfen. Stellen Sie vor dem Schärfen sicher, dass Sie genügend von den richtigen Schleifmaterialien haben. Set "Junger Schmied" aufsetzen, Schmiedeelixier trinken und los geht's.

Smiths Elixier

Vergessen Sie nicht, vor dem Erstellen das Set "Junger Alchemist" anzulegen. Sie benötigen zwei Zutaten aus der folgenden Liste −

  • Blisterwort (heftiger Pilz)
  • Leuchtender Pilz (Leuchtender Pilz)
  • Säbelkatzenzahn
  • Spriggan-Saft (Spriggan-Saft)

Ich habe ein Elixier, das die Fähigkeiten eines Schmieds um 130 Punkte verbessert! Gleichzeitig habe ich im Spiel keine Schmiedeelixiere mit einem Wert von mehr als 50 gefunden.

Verbesserung der Waffenfertigkeit

« Nicht das Schwert macht den Menschen, sondern der Mensch das Schwert.»

Die letzte, sehr wichtige Berührung wird die Verzauberung der „alltäglichen“ Gegenstände sein, um die Fähigkeiten im Umgang mit Waffen zu verbessern. Auch hier benötigen Sie Verzauberungselixiere, 4 Gegenstände und 4 Seelensteine ​​mit Seelen, die nicht schlechter als Grand sind. In meinem Fall ist dies die Einhandwaffenfertigkeit und die folgenden Gegenstände: Ring, Amulett, Handschuhe und Stiefel.

Dank Elixieren und einer entwickelten Verzauberungsfertigkeit ist es möglich, die Besitzfertigkeit um (47 x 4) 188 Punkte zu steigern.

Weil Mit der Verzauberung können Sie höchstwahrscheinlich zwei Effekte auf jeden Gegenstand anwenden und dann im Voraus überlegen, was Sie zusätzlich zur Hauptwaffenfertigkeit benötigen. Das Bild zeigt ein Beispiel für Handschuhe, die neben der Einhandwaffenfertigkeit auch die Bogenfertigkeit verbessern, die ich auch oft verwende.

Verzaubernde Waffen für zusätzlichen Schaden

Es scheint viel mehr? Aber der Perfektion sind keine Grenzen gesetzt. Zusätzlich zum Pumpen der Verzauberungsfertigkeit selbst ist es nicht überflüssig, einen Vorteil zu nehmen, mit dem Sie zwei Effekte gleichzeitig anwenden können. Als nächstes ist Geschmackssache.

Ich habe magische Effekte in Bezug auf den maximalen Schaden betrachtet. Drei Elemente (Feuer, Kälte, Elektrizität) ergeben drei Paare möglicher Kombinationen. Gleichzeitig stellte sich heraus, dass der Schaden des Paares „Feuer + Strom“ geringer war als bei den verbleibenden zwei Paaren. Das liegt an der Magie der Schule der Zerstörung, in der ich einen Perk genommen habe, der den Kälteschaden erhöht. Feuer an sich verursacht 1,5 Schaden (Schaden sofort beim Aufprall und die Hälfte durch das Anzünden des Feindes). Daher habe ich mich für ein Paar „Feuer + Kälte“ entschieden.

Jeder Elementarschaden fügte dem Waffenschaden 36 Punkte hinzu. Darüber hinaus werden wir 18 Punkte aus dem anschließenden Brennen des Ziels und 36 Punkte Ausdauer hinzufügen. Ausdauer kann nicht mehr gezählt werden, denn "die Toten schwitzen nicht". Der gesamte Gesundheitsschaden durch Magie beträgt bis zu 90 Punkte.

Ergebnis

Ich habe die Schmied-Perks nicht vom Metallbaum für schwere Rüstungen (Ebony, Daedric usw.) genommen. Dass. bestes Material mit dem Verdoppeln des Schärfens landete ich bei Glas - Glas. Natürlich gibt es für Skyrim eine Mod, die der Forge-Liste viele zusätzliche Items hinzufügt, darunter Dragonbone-Waffen, und ich könnte Dragonbone Sword als Grundlage nehmen, aber ich werde diese Option aus ethischen Gründen nicht in Betracht ziehen :).

BEI Das Spiel Elder Scrolls V: Skyrim haben wir die Möglichkeit, nicht nur unsere eigenen Waffen und Rüstungen herzustellen, sondern auch Waffen zu schärfen und Rüstungen in der Schmiede zu verbessern. Je höher die Schmiedefertigkeit des Helden ist, desto besser wird die Verbesserung sein.

Schmied Vergünstigungen

Vorteil Beschreibung Anforderungen Erforderliche Vorteile
Stahlrüstung Ermöglicht es Ihnen, Rüstungen und Waffen aus Stahl herzustellen und sie auf das Doppelte aufzurüsten hohes Level.
Schmied Zauberer Ermöglicht es Ihnen, magische Waffen und Rüstungen zu verbessern. 60 Stahlrüstung
Dwemer-Rüstung Ermöglicht es Ihnen, Dwemer-Rüstungen und -Waffen herzustellen und sie auf das Doppelte ihres Levels aufzurüsten. 30 Stahlrüstung
Ork-Rüstung Ermöglicht es Ihnen, Ork-Rüstungen und -Waffen herzustellen und sie auf das Doppelte ihres Levels aufzurüsten. 50 Dwemer-Rüstung
Ebenholz-Rüstung Ermöglicht es Ihnen, Rüstungen und Waffen aus Ebenholz herzustellen und sie auf das Doppelte ihres Levels aufzurüsten. 80 Ork-Rüstung
Daedrische Rüstung Ermöglicht es Ihnen, daedrische Rüstungen und Waffen zu erstellen und sie auf das Doppelte ihres Levels aufzurüsten. 90 Ebenholz-Rüstung
Elfenrüstung Ermöglicht es Ihnen, elfische Rüstungen und Waffen herzustellen und sie auf das Doppelte ihres Levels aufzurüsten. 30 Stahlrüstung
Komplexe Arten von Rüstungen Ermöglicht es Ihnen, Lamellen- und Plattenrüstungen zu erstellen und sie auf das Doppelte aufzurüsten. 50 Elfenrüstung
Glasrüstung Ermöglicht es Ihnen, Glasrüstungen und Waffen zu erstellen und sie auf das Doppelte ihres Levels aufzurüsten. 70 Komplexe Arten von Rüstungen
Drachenrüstung Ermöglicht es Ihnen, eine Drachenrüstung zu erstellen und sie auf das Doppelte aufzurüsten. 100 Daedrische Rüstung oder Glasrüstung

Upgrade von Waffen und Rüstungen

Zusätzlich zum direkten Erstellen von Waffen und Rüstungen können wir genau diese Waffe und Rüstung verbessern. Dazu müssen Sie spezielle Orte finden, die sich meistens neben der Schmiede befinden.

Wetzsteine

Mit Schleifsteinen können wir Nahkampfwaffen wie Schwerter, Äxte und Hämmer schärfen. Darüber hinaus können auch Bögen aufgerüstet werden. Zum Schärfen benötigen wir eine bestimmte Menge des einen oder anderen Materials (Eisenbarren, Silberbarren usw.). Als Ergebnis dieser Manipulationen steigt der Schadensindikator mit einem hohen Level der Schmiedefertigkeit deutlich an.

Werkbank

An Werkbänken verbessern wir unsere Rüstungen (Handschuhe, Stiefel, Helme, Schilde usw.) Wir brauchen auch Materialien und die Qualität der Verbesserungen hängt von der Fähigkeitsstufe ab.

Artikel-Upgrade-Rate

Die folgende Tabelle zeigt, wie hoch die Schmiedefertigkeit sein sollte und welchen Vorteil man nehmen sollte, um besser zu schärfen.

Präfix

Verteidigungsbonus

Angriffsbonus

Fähigkeit

Fähigkeit (mit Vorteil)

Gut

Qualität

Großartig

Einwandfrei

Epos

Legendär

Wo Sie die erforderlichen Ressourcen erhalten

Wir werden Ressourcen benötigen, um Gegenstände zu erstellen und sie zu verbessern und zu schärfen. Wo bekommt man sie? Der einfachste Weg ist, das zu kaufen, was wir beim Schmied brauchen, meistens entspricht das Level des Spielers dem Sortiment des Verkäufers, aber zusätzlich können Sie auch Folgendes auf Ihrem Weg finden:

Erzabbau

Wir bekommen oft Aufgaben im Zusammenhang mit der Reinigung einer bestimmten Mine. In diesen Minen findet man oft eine Vielzahl von Metalladern. Hier schlagen wir 2 Fliegen mit einer Klappe - wir extrahieren das notwendige Metall und als Bonus oft Edelsteine. Hier ist zu beachten, dass Sie für diesen Vorgang eine Spitzhacke benötigen, die meistens sorgfältig irgendwo in der Nähe liegt.

Erzverarbeitung

Nun, danach müssen Sie einen Schmelzofen finden, in dem wir die erforderlichen Barren aus Erz backen dürfen.

Eisenerz (1) = Eisenbarren (1)
Eisenerz (1) + Korunderz (1) = Stahlbarren (1)
Korunderz (2) = Korundbarren(1)
Orichalcumerz (2) = Orichalcumbarren(1)
Quecksilbererz (2) = Quecksilbererzbarren (1)
Malachiterz (2) = Veredelter Malachit (1)
Monderz (2) = Veredelter Mondstein (1)
Ebenholzerz (2) = Ebenholzbarren (1)
Silbererz (2) = Silberbarren (1)
Golderz (2) = Goldbarren (1)

Dwemer-Metallbarren können beim Schmelzen von Fragmenten von Dwemer-Metall gewonnen werden, die in allen Dwemer-Ruinen zu finden sind, obwohl diese Teile sehr schwer sind und es manchmal problematisch ist, sie an die richtige Stelle zu ziehen.
Großer dekorativer Zwergenbalken (1) = Dwemer-Metallbarren (2)
Große Dwemer-Metallplatte (1) = Dwemer-Metallbarren (3)
Großer Zwergenstrahl (1) = Dwemer-Metallbarren (3)
Verbogenes Dwemer-Schrottmetall (1) = Dwemer-Metallbarren (3)
Kleine zwergische Metallplatte (1) = Dwemer-Metallbarren (3)
Zwergischer Metallguss (1) = Dwemer-Metallbarren (5)

Bräunungsmaschine


Auf Gerbmaschinen kann Haut aus den Häuten verschiedener Tiere hergestellt werden, wonach dieselbe Haut wiederum in Streifen geschnitten werden kann. Sowohl Leder als auch Streifen werden häufig zur Herstellung von Rüstungen und Waffen verwendet. Ein Stück Leder ergibt immer 4 Streifen.

Bärenfell (1) = Leder (4)
Höhlenbärenhaut (1) = Leder (4)
Schneebärhaut (1) = Leder (4)
Säbelzahnhaut (1) = Leder (4)
Schneesäbelhaut (1) = Leder (4)
Wolfsleder (1) = Leder (1)
Schneewolfhaut (1) = Leder (1)
Fuchshaut (1) = Leder (1)
Schneefuchshaut (1) = Leder (1)
Hirschleder (1) = Leder (2)
Pferdehaut (1) = Leder (3)
Rindsleder (1) = Leder (3)
Ziegenleder (2) = Leder (1)

In der Schmiede können Sie neue Waffen und Rüstungen herstellen. Je höher Ihre Schmiedefertigkeit ist, desto bessere Waffen und Rüstungen können Sie schmieden. Diese Fähigkeit wird durch das Herstellen oder Aufrüsten von Waffen und Rüstungen, Unterricht bei einem Lehrer oder das Lesen von Lehrbüchern verbessert.

Die Herstellung von Waffen und Rüstungen erfordert Komponenten, die in dieser Welt zu finden sind, wie Eisen oder Stahl, sowie das Wissen, wie man den entsprechenden Gegenstand herstellt. Um neue Arten von Waffen und Rüstungen zu erschaffen, wählen Sie neue Fähigkeiten in der Schmiedekonstellation.

Wetzsteine

Erhöht den Waffenschaden. Um eine Waffe zu schärfen, benötigen Sie das entsprechende Material. Der Grad der Verbesserung beim Schärfen hängt von Ihrer Schmiedekunst und Ihren Spezialfähigkeiten ab.

Werkbank

Erhöht die Rüstungsklasse. Um die Rüstung zu verbessern, benötigen Sie Verbrauchsmaterialien. Das Upgrade-Level hängt von Ihrem Schmiedegeschick und Ihren Spezialfähigkeiten ab.

Erste Schritte in der Schmiedekunst

Es wird möglich sein, die notwendige Ausrüstung zu finden und sich mit den Grundlagen der Schmiedekunst entlang der Haupthandlung vertraut zu machen, fast unmittelbar nach Abschluss der Aufgabe „Freiheit!“. Sprich in Riverwood mit Alvor, er wird dir die Aufgabe geben, Waffen und Rüstungen und alle dafür notwendigen Zutaten herzustellen und zu verbessern.

Vergessen Sie auch nicht, bei ihm eine Spitzhacke zu kaufen, die für den Erzabbau nützlich ist.

Erzabbau

Auf Ihren Reisen, hauptsächlich in verschiedenen Dungeons, werden Sie auf verschiedene "Adern" stoßen, zum Beispiel "Iron Ore Vein". Wenn Sie mit diesem Stein eine Spitzhacke dabei haben, wird Ihr Charakter ein wenig arbeiten und etwas Erz bekommen möglicherweise ein Juwel:

Danach muss das Erz in der Hütte geschmolzen werden. Einer davon befindet sich in Weißlauf gleich rechts am Stadteingang:

Außerdem wird Erz bei Schmieden und in kleineren Mengen "in allen möglichen Dingen" verkauft.

Upgrade auf 100

Schmiedekunst ist wahrscheinlich die einfachste Fertigkeit, um auf 100 aufzusteigen. Alles, was Sie brauchen, sind 10.000-20.000 Gold (im Gegensatz zum Leveln von Eloquenz).

Mit der erforderlichen Menge gehen wir nach Whiterun. Warum gerade er? Denn in Weißlauf gibt es gleich drei Schmiede, bei denen du die Materialien kaufen kannst, die wir brauchen, das sind:

  • Adrianna Avenicci
  • Ulfbert der wütende Bär
  • Jorlund Graumähne

Wir werden Eisendolche aufpumpen, zum Basteln benötigen Sie nur 1 Eisenbarren und 1 Lederstreifen.

Eisenbarren können sowohl von Schmieden gekauft als auch aus Eisenerz geschmolzen werden (das, wenn auch in kleineren Mengen, auch von ihnen verkauft wird), wonach das Erz im Hochofen zu Barren geschmolzen werden muss (in Weißlauf alles notwendige Ausrüstung verfügbarer Look).

Lederstreifen werden aus Leder und Häute aus Tierhäuten hergestellt. Leder und Lederstreifen können zwar auch bei Händlern gekauft werden.

Plan: Alle Schmiede herumlaufen, benötigte Materialien kaufen, Dolche daraus machen -> Dolche verkaufen -> 48 Stunden durchscrollen. Nach zwei Tagen ist das gesamte Händlersortiment aktualisiert. Wir laufen wieder, kaufen, basteln usw. bis Stufe 100.

Schwingt schnell, in einer Stunde ist es durchaus möglich, sich darin zu halten.

Zusätzliches Präfix bei Upgrade

Wenn ein Gegenstand verbessert wird, wird ihm „(Gut)“ oder „(Ausgezeichnet)“ hinzugefügt. Wovon hängt es ab? Ab wie viel sich dieser Artikel verbessert.

In den folgenden Tabellen steht geschrieben, bei welchen Verbesserungsboni welche Aufsätze erhalten werden und auf welcher Stufe der Schmiedekunst (mit und ohne Perk) diese erhalten werden können. Ausrüstungsgegenstände, die die Schmiedekunst verbessern, senken die Anforderungen an die Stufe der Schmiedekunst.

* Aus irgendeinem Grund schreibt das Spiel für Rüstungen "(Epic)" bei den gleichen Nummern. Sieht nach einem Übersetzungsfehler aus.

Damit können Sie verschiedene Rüstungen (leicht und schwer) und Waffen erstellen und verbessern.

Um mit der Produktion zu beginnen, müssen Sie in einer der Städte eine Schmiede finden, normalerweise ist dies nicht schwierig, da dies ein ziemlich beeindruckendes Objekt ist. Darin können Sie Erz zu Barren verhütten, Tierhäute verarbeiten, Waffen und Rüstungen schmieden und all diese Produkte verbessern.

Das ganze sieht so aus:

Eigentlich nicht ganz so, aber etwas einfacher. Das ist die Himmelsschmiede in Weißlauf. Sie ist die coolste Schmiede in ganz Skyrim, aber generelle Form im Allgemeinen sollte klar sein.

Produktion von Dingen

Der Produktionsprozess ist also recht einfach und unterscheidet sich nicht wesentlich von anderen Berufen.

Auf der linken Seite sehen wir die Arten von Rüstungen und Waffen, die wir herstellen können. Die Eigenschaften sind rechts dargestellt. Aussehen und benötigte Ressourcen. Wenn es genug von allem gibt, dann drücke einfach den Knopf und erhalte das fertige Produkt und den Skill-Zuwachs. Auch die Schmiedekunst kannst du mit Hilfe aufwerten, allerdings ist es viel billiger Dinge aus einfachen Materialien herzustellen.

Dinge verbessern

Um Rüstung und Waffen zu verbessern, müssen Sie jeweils einen Tisch und eine Schleifscheibe verwenden. Dies erfordert den zu verbessernden Gegenstand und ein Stück Material, aus dem er hergestellt wird.

Wir wählen den gewünschten Artikel aus, wählen aus und bestätigen die Verbesserung.

Insgesamt gibt es sechs Arten von Verbesserungen, die sich in ihrer Stärke unterscheiden:

  1. Gut, fein)
  2. Ausgezeichnet (Superior)
  3. Am besten (exquisit)
  4. Makellos
  5. Epos
  6. Legendär

Um ein höheres Verbesserungsniveau zu erreichen, müssen Sie die Schmiedefertigkeit erhöhen und Talente nehmen, die für die Verbesserung von Dingen aus einem bestimmten Material verantwortlich sind. Auf Talente kann man allerdings verzichten, allerdings wird der benötigte Skill-Wert höher sein. Verzauberkunst und Alchemie eignen sich hervorragend dafür und steigern Ihre Schmiedefertigkeit.

Erforderlicher Skillwert (mit/ohne Talent) zum Upgrade:

  • Gut(Gut) - 1/1
  • Großartig(Superior) - 22/31
  • Am besten(Exquisit) - 40/65
  • Einwandfrei(Einwandfrei) - 57/100
  • Epos(Episch) - 74/134
  • Legendär(Legendär) - von 91/168

Nach dem legendären Level erhöht die Erhöhung der Fertigkeit weiterhin die Effektivität der Verbesserung.

Es ist erwähnenswert, dass Sie verzauberte Gegenstände nur verbessern können, indem Sie ein besonderes Talent in der Schmiedebranche erwerben.

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