Attentäter bauen in Skyrim. Versteckter Attentäter in Skyrim. leichte Rüstung. Fähigkeiten

Antipyretika für Kinder werden von einem Kinderarzt verschrieben. Aber es gibt Notfallsituationen für Fieber, wenn das Kind sofort Medikamente erhalten muss. Dann übernehmen die Eltern die Verantwortung und nehmen fiebersenkende Medikamente. Was darf Säuglingen gegeben werden? Wie kann man bei älteren Kindern die Temperatur senken? Welche Medikamente sind am sichersten?


Wahl der bevorzugten Rasse:

  • Khajiit (Hajit): Wer mag keine Pfoten) Die Krallen-Fähigkeit ist nutzlos, Nachtsicht bietet keinen praktischen Nutzen im Kampf, aber es erleichtert das Passieren und hilft Ihnen, in die Spielwelt einzutauchen.
  • Argonisch: Giftresistenz ist nicht sehr nützlich, es gibt nur wenige giftige Feinde im Spiel.
    Das Wasseratmen ist nutzlos, angenehm, aber nichts hindert Sie daran, wieder zu atmen.
    Die Hist Bark ist eine sehr nützliche Fähigkeit, mit einem Knopfdruck stellt sie einen erheblichen Teil der Gesundheit wieder her. Schade, dass Sie sie nur einmal am Tag verwenden können.
    Alle primären Boni für die Zweige werden nützlich sein.
  • Waldelfe (Bosmer): Gift- und Krankheitsresistenz ist nützlich, aber es gibt nicht genug von beidem im Spiel. Das Bestellen von Tieren macht Spaß, genieße die Gesellschaft eines niedlichen Haustieres bis zum ersten Dungeon oder stehenden Feind.
    Alle anfänglichen Zweigboni sind nützlich.
Sie können auch darauf achten norda(Kältewiderstand, einmalige Feindkontrolle), Bretonisch(eine erstaunliche passive Fähigkeit für alle Builds – Magieresistenz 25 % und eine einmalige Fertigkeit – Drachenhaut), Dunkelelf(Feuer Beständigkeit).

Fähigkeiten (Vergünstigungen)

Allgemeine Hinweise

Das Schwierigste ist zu Beginn des Spiels, wenn es keine Vergünstigungen, gute Rüstungen und Waffen, null Eigenschaften gibt.
Wir knacken alle Schlösser, die wir finden können
Alle schlafenden NPCs ausrauben vergiss nicht zu speichern
Wir nehmen alles, was schlecht liegt, aber teuer ist,
Wir versuchen, mehr Zeit zu kriechen (Stealth),
Wir verkaufen alle gestohlenen "Waren" an Käufer du wirst vielen begegnen, während du durch die Kette der Diebesgilde fortschreitest.
Zunächst kaufen wir mit dem Erlös Generalschlüssel, Pfeile und Gesundheitsbänke.

Ausrüstung

Als Erstrüstung empfehle ich eine Mischung aus der Zunft der Diebe und Attentäter:
Kapuze der Schatten, Rüstung der Diebesgilde, Handschuhe der Diebesgilde, Schattenstiefel.
Sie werden fast sofort ausgegeben und sind sehr effektiv.
Einen guten Bogen bekommt man zu Beginn des Spiels nicht, also begnügen wir uns mit einem Jagd- oder Uralt-Nord-Bogen.
Während wir die Schmiedekunst verbessern, verbessern wir uns.

Sets, an denen wir interessiert sind:
Nachtigall-Rüstung,
Uralte Rüstung der Schatten
Rüstung des Oberhauptes der Diebesgilde,
(kann während des Durchgangs der Ketten dieser Gilden erhalten werden)
Und die Blackguard-Rüstung aus Glover Mellors Keller.

Am Ende des Spiels laufen wir in handgefertigten und verzauberten leichten Drachenrüstungen herum.

Kuriose Bögen: Zephyr, Firiniels Tod, Dwarven Black Doom Bow.

Wir streben nach:
Nachtigallbogen (erst nach 46 für max. Eigenschaften erhalten),
Auriel Bow (schnellster Bogen im Spiel mit Einzigartige Eigenschaften),
Glasbogen des Hirschkönigs,
Hergestellt mit zwei Verzauberungen Drachenknochenbogen.

Interessante Artefakte: Kin's Amulet, Night Weaver's Ring und Masken - Krosis, Volsung, Konarik.

Schließe die Quest so schnell wie möglich ab." Schwarzer Stern"um ein daedrisches Artefakt zu bekommen - Azuras Stern. nehme ich lieber Azuras Schwarzer Stern, da die beste Seele zu 100% darin steckt und ich mich im Dienst der Gilde oft mit Mord beschäftige))

Behalten Sie einen Dolch oder ein Schwert bei sich, Sie können es verzaubern, um Seelen zu absorbieren. Im Idealfall bekommen Mehrunes Rasiermesser.

Möchtest du ein Attentäter werden, aber Feinde bemerken dich und du denkst, dass es unrealistisch ist, ein Attentäter zu werden? Dann ist dieser Artikel für Sie!
Dieser Artikel wird Ihnen helfen, Ihren Charakter so zu erstellen, dass Sie kein Drache stört! (Ich selbst spiele diese Anleitung auf dem Master :))

Leitfaden zur Erstellung von Assassinen

Wähle ein Rennen:

Da Sie ein Attentäter sein werden, müssen Sie ein Rennen nehmen, das einen Bonus auf Schießen, Stealth, Leichte Rüstung hat. Rassen wie Khajiit, Waldelfen, Dunkelelfen und Argonier wären aufgrund ihrer Startwerte ideal für die Herstellung von Assassinen. Es wird einfacher sein, für Khajiit zu spielen, weil. hat +10 Anfangspunkte auf den Skill "Stealth" (Ich persönlich spiele für Khajiit).

Wahl des Wächtersteins:

Dieb Stein.

Rüstungsauswahl:

Zunächst müssen Sie nach Riften gehen, Rüstungen von ihnen nehmen und weiter schwingen, danach gehen Sie durch die Dunkle Bruderschaft, aber Sie sagen "Warum?" Aktionen und erhalten Olavas Talisman von Gabriela, nachdem Sie den Vertrag von Muiri abgeschlossen haben.

Sie müssen Olava diesen Talisman geben und sie wird Ihnen sagen, wo sich der Attentäter mit der ALTEN (!) Schattenrüstung befindet (und dafür müssen Sie durch TB gehen). Aber mit dieser Rüstung wird man sich auf hohen Leveln nicht wohlfühlen, also ladet euch (optional) Schmiedekunst auf dem linken Zweig herunter, da sonst alle leichten Rüstungen da sind. Nachdem ihr den Schmied auf 100 gepumpt habt, könnt ihr euch den Drachenrüstungs-Perk holen und in der Schmiede im entsprechenden Abschnitt die beste leichte Rüstung (Drachenschuppenrüstung) schmieden, aber ich empfehle, die Handschuhe der Dunklen Bruderschaft zu lassen. Warum sie verlassen? Auf diese Weise können Sie mit ihnen den größten Schaden anrichten! Zum Beispiel verursache ich ohne Handschuhe 15-fachen Schaden mit einem Dolch und 30-fachen Schaden damit!

Perk-Auswahl:

  • Tarnung:

Heimlichkeit: Wenn Sie 5 Ränge dieses Extras lernen, werden Sie 40 % schwerer zu entdecken sein.
Rückenstich: Fügt Einhandwaffen X6 Schaden zu, wenn sie aus dem Stealth-Modus getroffen werden.
Assassin's Blade (wenn du willst, kannst du nur von hinten stechen): Verursacht X15 Dolchschaden, wenn es aus dem Stealth-Modus getroffen wird.

  • Einhandwaffe:

starke Hand: Das Erlernen aller 5 Ränge dieses Vorteils ermöglicht es Ihnen, DOPPELTEN (!) Schaden mit Zweihandwaffen zu verursachen.
doppelter Wirbel: Wenn Sie alle 2 Ränge dieses Vorteils lernen, können Sie mit zwei Schwertern/Dolchen 35 % schneller zuschlagen.
Doppelschleifer: Einhändige Kraftangriffe mit zwei Waffen verursachen mit diesem Vorteil 50 % mehr Schaden.

  • Leichte Rüstung:

Agilität in der Verteidigung: Verdoppelt deine Verteidigung gegen leichte Rüstung.
Passend zu: Erhöht den Schutz gegen leichte Rüstung um 25 %, wenn ein vollständiger Satz leichter Rüstung getragen wird.
Vollständiger Satz: Erhöht den Schutz gegen leichte Rüstung um 25 %, wenn ein vollständiger Satz leichter Rüstung des gleichen Typs getragen wird.

Assassinen-Spiel

Da Sie ein Attentäter sind, müssen Sie schnell, gerissen, kaltblütig und vor allem ein stiller Mörder sein, denn die Entdeckung kann für einen Computer wie ein blauer Bildschirm des Todes sein.

Dazu müssen Sie sich mit zwei Dolchen / Schwertern bewaffnen und eine leichte Rüstung tragen. Sie können den Bogen sowohl für Schleichangriffe aus der Ferne als auch für den Fall, dass Sie bemerkt werden, verwenden. Ihr Ziel ist es, sich dem Ziel zu nähern und mit Dolchen / Schwertern zu treffen, Sie können auch einen Bogen verwenden. Wenn Sie nicht bemerkt wurden, können Sie die Kette solcher Morde fortsetzen.

Sie können sich auch mit einer Waffe bewaffnen, die als „Razor of Mehrunes Dagon“ bezeichnet wird, ein Dolch, der die Chance hat, das Opfer sofort zu töten (sogar den Ebony Warrior :)). Sie können auch den "Valdr's Lucky Dagger" erhalten, der eine 25% ige Chance auf einen kritischen Treffer gibt, der beim Abschließen von Quests vergeben wird, und um ihn zu erhalten, müssen Sie ein paar Spriggans töten, keine Banditen, eine Hexe und 2 Daedra.

Sie können Unsichtbarkeitszauber aus der Schule der Illusionsmagie verwenden, aber wenn Ihr Level dieser Schule nicht hoch genug ist, können Sie die Konstellationen eines Steins namens "Schattenzeichen" auswählen, der es ermöglicht, die Unsichtbarkeit einmal am Tag einzuschalten . In der Nähe von Rifton gelegen.

WÜNSCHE IHNEN VIEL GLÜCK UND HOFFEN, DASS IHNEN DIESER LEITFADEN GENIEßT.

Der Weg des Schattens ist meiner Meinung nach der interessanteste Weg der Charakterentwicklung Das Spiel Elder Scrolls V: Skyrim. Wenn Sie schon immer von Mysterien, Gier und der verführerischen Seite des Schattens angezogen wurden, die Sie mit ihrem Unbekannten und ihrer Dunkelheit verführt, dann willkommen bei unserem Führer. Autoren - Witke Und Ind.uz RajKapoor.

Wenn Sie sich für den Weg des Schattens entschieden haben, dann sind die anfänglichen und notwendigen Fähigkeiten für Sie in erster Linie: Stealth, Schießen und Einhandwaffen. Bis Level 10 empfehle ich, sich ausschließlich auf diese Fähigkeiten zu konzentrieren, unabhängig davon, welche engere Spezialisierung entlang des Schattenpfads Sie wählen. Da die Gegner in diesen ersten Levels keine besondere Gefahr darstellen, ist das Pumpen von leichter Rüstung in diesem Fall unpraktisch. Heben Sie nur die Gesundheit von den Eigenschaften auf Stufe 10 und der Mangel an Rüstung verflüchtigt sich von selbst (obwohl Sie immer noch bis zu 2 Fähigkeiten in die Ausdauer-Eigenschaft pumpen können, also für die Zukunft). In den ersten Levels rate ich Ihnen nicht, durch die dunkelsten Dungeons zu jagen, die Anfangsphasen der Quests verschiedener Gilden zu durchlaufen (in unserem Fall Die Dunkle Bruderschaft, Diebesgilde), Erfahrung sammeln. Für diejenigen, die schneller leveln möchten, rate ich, sich so schnell wie möglich mit den Graubärten zu treffen. Dies ist eine sehr unehrliche Art zu pumpen, weil. basierend auf der Unzerstörbarkeit von Questcharakteren. Aber Fakt bleibt: In einer Stunde kann man mit einer kleinen Leckmethode die entsprechenden Skills auf Level 100 hochpumpen. Ab Level 10 solltest du dich für eine engere Spezialität für deinen gewählten Zweig entscheiden, wenn es dir nicht gefällt, dann kannst du dich problemlos zum Krieger umschulen lassen. In diesem Fall schlage ich die folgenden Wege vor, um das "Räuber"-Geschäft zu entwickeln, basierend auf den ausgestellten Gildenrüstungssets und der Art des Passierens: Attentäter, Attentäter, Dieb, Räuber, Bogenschütze.

Archer (Autor Ind.uz RajKapoor)

Rennauswahl:

Ich werde nichts über das Geschlecht schreiben, entscheiden Sie selbst. Es ist unwahrscheinlich, dass das Geschlecht des Charakters einen spürbaren Einfluss auf das Spiel hat.

Beginnen wir also mit dem Rennen. Es gibt eine Meinung, dass die Wahl der Rasse in Die Ältesten Scrolls 5: Skyrim hat wenig Einfluss auf das Gameplay. Lassen Sie mich widersprechen! Die Wahl der Rasse hat einen entscheidenden Einfluss. Aussehen Der Perser ist wichtig, um eine bestimmte Rolle zu spielen (wir haben ein Rollenspiel!), Und die Auswahl an Talenten für jede Rasse ist einzigartig. Vergessen Sie nicht, dass Sie das Rennen später nicht mehr ändern können.

Die folgende Rasse ist für einen Assassinen-Bogenschützen geeignet:

Waldelfe (Bosmer)

  • Fertigkeitsbonus: Treffsicherheit (+10), Tarnung, Schlossknacken, Taschendiebstahl, Leichte Rüstung, Alchemie (+5)
  • Fähigkeit: Gift- und Krankheitsresistenz 50 %
  • Talent: Tiere befehligen (Tier wird für 60 Sekunden zu einem Verbündeten)

Eine großartige Reihe von Fähigkeiten, um einen mit einem Bogen bewaffneten Attentäter zu spielen. Aber die Fähigkeiten der Munchkin der Bosmer sind angesichts der Kosten und des Gewichts der Flaschen mit den entsprechenden Tränken wahrscheinlich nicht von Interesse.

Konstellationssteine:

Krieger-Konstellationsstein

  • Effekt: Schießen, Einhand- und Zweihandwaffen, Schwere Rüstung, Blocken, Schmieden wachsen 20 % schneller

Dieb Constellation Stone

  • Effekt: Schleichen, Taschendiebstahl, Taschendiebstahl, Leichte Rüstung, Alchemie, Sprache wachsen 20 % schneller
  • Standort des Steins: neben der Straße, die von Helgen nach Riverwood führt

Unterschiedliche Bücher werden benötigt, unterschiedliche Bücher sind wichtig..

Heimlichkeit

  • Drei Diebe
  • Unwiderlegbarer Zeuge
  • Legende des Hauses Crately
  • Liebhaber des roten Essens

Schmiedehandwerk

  • Büchsenmacher Wettbewerb
  • Akrashs letzte Scheide
  • Leichte Rüstung herstellen
  • Herz von Cherim
  • Schwere Rüstung herstellen

Einhändige Waffe

  • Über die Bedeutung des Ortes
  • 2920, Monat des Morgensterns (Band 1)
  • Feuer und Dunkelheit
  • Die Nacht bricht über Sentinel herein
  • Mace-Etikette

Schießen

  • Goldenes Band
  • Schießstunde
  • Vernaccus und Burlor
  • Nibens Vater
  • Schwarzer Pfeil Vol. 2

Leichte Rüstung

  • Nachhut
  • Eis und Chitin
  • Jornibrets letzter Tanz
  • Flüchtlinge
  • Rislav der Gerechte

Alchimie

  • Spiel beim Mittagessen
  • Mannimarco, König der Herzen
  • Lied der Alchemisten
  • De Rerum Dirennis

Verzauberung

  • Zauberhafter Führer
  • Tragödie in schwarz
  • Doppeltes Rätsel
  • Vollständiger Katalog der Waffenverzauberungen
  • Vollständiger Katalog der Rüstungsverzauberungen

Übrigens über den Begleiter.

Ein Gefährte (wer auch immer das sein mag) mischt sich oft in den Bogenschützen-Attentäter ein, indem er seinen breiten Rücken den Pfeilen aussetzt. Und obwohl Gefährten in Skyrim nicht von alleine sterben, sind sie nur teilweise unsterblich. Wenn Sie einem Gefährten einen Pfeil in den Rücken pflanzen, wird er definitiv seine Hufe abwerfen. Um dies zu verhindern, können Sie eine Nahkampfwaffe von einem Begleiter aufheben und ihm einen Bogen geben. Und geben Sie nur dann ein Schwert aus, wenn Sie wirklich einen Schwertkämpfer-Begleiter brauchen. In den meisten Fällen benötigt der Bogenschützen-Dieb einen Bogenschützen-Begleiter (oder einen Magier der Schule der Zerstörung). Dieselbe Lydia (Ihr Hauskarl aus Weißlauf) mit einem Bogen ist eine ernsthafte Bedrohung.

Effektiver Attentäter ...

In Skyrim ist dies ein erfahrener Bogenschütze!, der eine leichte Rüstung trägt und die Fertigkeit Schleichen verwendet, um Boni zu erhalten, wenn er aus sicherer Entfernung auf Feinde schießt. Als zusätzliche Fähigkeiten werden Schmiedekunst verwendet, um Bogen und Rüstungen zu verbessern, Lockpicking, um das Lockpicking zu erleichtern, Zerstörungsmagie für Nahkämpfe und das Stellen von Fallen, Wiederherstellungsmagie, um während und nach dem Kampf zu heilen, und Enchant, um Waffen nachzuladen und verzauberte Gegenstände und Rüstungen herzustellen.

Da unser Dieb weder Magie noch Ausdauer benötigt, werden alle beim Stufenaufstieg erhaltenen Punkte für die Erhöhung der Gesundheit ausgegeben. Das macht unseren Charakter bemerkenswert gesund und völlig unmagisch. Ja, ihm wird schnell die Kraft ausgehen, aber im Allgemeinen wird es ein absolut fähiger Charakter sein. (Wenn Sie nicht sehr genau sind, können Sie Punkte gleichmäßig ausgeben, dh 50 für Leben und 50 für Ausdauer)

Fähigkeiten

Schießfähigkeiten

Schießen ist ein sehr großer Zweig mit 16 Fähigkeiten. Wenn Sie als Bogenschütze-Attentäter spielen wollen, müssen Sie außerdem das Schießen vollständig und vollständig pumpen. Alle Fähigkeiten sind äußerst nützlich. Wenn Sie im Schießen aufsteigen, werden Sie immer weniger bereit sein, eine andere Waffe zu verwenden.

Mit dem Bogenschießen können Sie massiven Schaden mit einem Bonus auf Tarnung anrichten. Außerdem erhalten Sie nicht nur für den ersten Schuss einen Bonus - Tatsache ist, dass Sie mit jedem Angriff für Feinde nur ein wenig sichtbarer werden. Darüber hinaus können Sie sich jederzeit verstecken und warten, bis der Lärm nachlässt, und dann weiter auf Feinde schießen. Meiner Meinung nach kann jeder Charakter sicher mit dem Schießen umgehen, diese Fähigkeit ist so gut. Beim Schießen müssen Sie jedoch vorsichtig sein – damit verwandelt sich jeder Charakter schnell in einen Bogenschützen, und das Pumpen von Fähigkeiten im Umgang mit Nahkampfwaffen, der Schule der Zerstörung und dem Tragen von Rüstungen verlangsamt sich dramatisch

Fertigkeit Stealth

Wenn Sie sich also auf das Schießen konzentrieren möchten, reicht es völlig aus, 9 Vergünstigungen für die Verbesserung Ihrer Fähigkeiten auszugeben: Erhöhen Sie die eigentliche Stealth, den rechten Zweig für die Fertigkeit True Aim und den linken Zweig für Muted Footsteps.

Schmiedefertigkeiten

IN Schmiedekunst 10 Vergünstigungen, allerdings gibt es hier einen Trick. Diese Konstellation ist ein Teufelskreis, sodass Sie nicht alle Skills herunterladen müssen. Um leichte Rüstungen herzustellen und zu verbessern, reicht es aus, nur den linken Zweig plus die Fertigkeit Zaubererschmied (zur Verbesserung verzauberter Rüstungen) auszuwählen. Und das sind nur 6 Vergünstigungen.

Bezaubernde Fähigkeiten

Wenn Sie Ihre eigene erstellen möchten magische Gegenstände und Rüstung - Sie müssen Enchanting herunterladen. Und glauben Sie mir, verzauberte Waffen und Rüstungen sind es wert! Im Verzauberungszweig können Sie entweder alle 13 Perks ausgeben oder ein wenig sparen. Für denselben Bogenschützen ist es vorteilhaft, die Fähigkeit zu schwingen, Feuerzauber zu wirken, und dort anzuhalten – damit Sie Feinde mit Ihren Pfeilen in Brand setzen können. Aber, sagen wir, gegen feindliche Magier ist es profitabler, Blitzzauber einzusetzen, die Magie wegnehmen.

Fähigkeiten der Schule der Zerstörung

Der einzige Grund, warum ein Attentäter-Bogenschütze möglicherweise den Zweig der Zerstörungsmagie aufleveln muss, ist der Nahkampf und das Aufstellen magischer Fallen. In Skyrim sind der School of Destruction ganze 17 (!) Skills zugeteilt. Es macht also nur für einen Mage-Damager Sinn, Destruction komplett zu pumpen. Es ist einfach dumm von einem Dieb, so viele Vergünstigungen für eine Art magisches Shmagiya auszugeben.

Auch: Meiner Meinung nach reicht es neben der Zauberfertigkeit Novice Destruction aus, den rechten Ast (Double Destruction und Shockwave), den „frostigen Ast“, den Apprentice (und wenn das Pumpen gut läuft, dann den Adepten) zu schwingen Schule der Zerstörung sowie der Runenmeister. Diese. maximal 9 Vergünstigungen, was auch viel ist. So kannst du dich vor zufälligen Begegnungen mit Monstern an der Oberfläche schützen. Ich persönlich bin jedoch bereit, die Zweckmäßigkeit des Levelns von Destruction in Frage zu stellen - niemand hat die Schaltflächen zum schnellen Speichern und Laden bisher deaktiviert.

Geschrei-

So ein Lebensretter in TES V. Und wie immer eine Liste von Rufen, die mir geholfen haben und Ihnen wahrscheinlich helfen werden, das Spiel zu bestehen:

  • Wort: Zul Bedeutung: Stimme
  • Wort: Mei Bedeutung: Dummkopf
  • Wort: Gut Bedeutung: Weit

Donnerruf(Das erste Wort erwartet Sie in Forelhost, das zweite sind die Ruinen des Hohen Tors, das dritte ist Skuldafn, wo Sie zur Hauptquest gelangen.)

  • Wort: Zeichenfolge Bedeutung: Sturm
  • Wort: Ba Bedeutung: Zorn
  • Wort: Quo Bedeutung: Blitz
Todesurteil(Das erste Wort lernst du, indem du den „Autumn Watchtower“ im Süden des Dorfes Ivarstead besuchst. Das zweite Wort des Schreis befindet sich in der „Forgotten Cave“. Und das dritte Wort erwartet dich in der Zuflucht der Dunklen Bruderschaft in der Nähe von Falkreath )
  • Wort: Cree Bedeutung: Mord

Drachentöter(Du wirst diesen Schrei während der Hauptquest lernen)

  • Wort: Jor Bedeutung: Sterblich
  • Wort: Jenseits Bedeutung: Begrenzt
  • Wort: Frul Bedeutung: Temporär

frostiger Atem(Suchen Sie nach dem ersten Wort am „Altar der Himmelsgeborenen“ in den östlichen Bergen von Morthal. Das zweite Wort befindet sich in der Höhle von Folgunthur im Nordosten der Stadt Einsamkeit. Das fehlende Wort befindet sich in der Drachenhöhle auf dem Skelett Ridge in Eastmarch)

  • Wort: Fo Bedeutung: Frost
  • Wort: Kra Bedeutung: Kalt
  • Wort: Dean Bedeutung: Einfrieren

Experten

Gute Alternative zu Büchern. Wenn Sie Geld in der Tasche haben, können Sie zu ihnen gehen und lernen.

Wie immer eine kurze Liste der Spezialisten, die wir brauchen:

Einhändige Waffe

  • Spezialist: Amren - Weißlauf, Haus Amren
  • Experte: Athis – Weißlauf, Jorrvaskr
  • Handwerker: Chief Burguk - Dushnik-Yal

Schießen

  • Spezialist: Fendal - Riverwood, Haus Fendal
  • Experte: Aela die Jägerin – Weißlauf, Jorrvaskr
  • Handwerker: Niruin - Riften, Diebesgilde

Schmiedehandwerk

  • Spezialist: Gorza gra-Bagol - Markarth, Understone Keep oder Forge in der Nähe
  • Experte: Balimund - Riften, "Scorched Hammer"
  • Handwerker: Eorlund Greymane - Whiterun, Skyforge oder House of Greymane

Verzauberung

  • Experte: Sergius Turrian - College of Winterhold
  • Handwerker: Hamal - Markarth, Tempel von Dibella

Heimlichkeit

  • Spezialist: Keila – Karawane in der Nähe der Salviyev-Farm
  • Experte: Garvey - Markarth, "Ameisenhaufen"
  • Handwerker: Delvin Mallory - Riften, Diebesgilde

Leichte Rüstung

  • Spezialist: Well-Knows-Marshes - Windhelm, argonischer Block
  • Experte: Grelha – Riften, Helgas Bunkhouse oder Market
  • Handwerker: Nazir - Zufluchtsort der Dunklen Bruderschaft

Insgesamt für das Leveln von Assassin Archer in The Elder Scrolls 5: Skyrim

Insgesamt für das Leveln von Assassin in Skyrim-Spiel Sie brauchen 67 Vergünstigungen! Und wenn Sie sich weigern, die letzten beiden Fertigkeitszweige (Leichte Rüstung und Zerstörungsmagie) zu verbessern, werden weitere 18 „zusätzliche“ Vergünstigungen freigeschaltet. Wenn Sie möchten, können Sie beim Leveln von Enchanting ein wenig sparen (es gibt zwei unabhängige Zweige, von denen einer weggelassen werden kann, wenn Sie möchten) und das Leveln der Zweige Stealth und Hacking weiter einschränken.

Um ein echter Meister im Dolchstechen zu werden, musst du nicht nur die Assassin's Blade-Fähigkeit schwingen, sondern auch den gesamten Stealth-Zweig aufpumpen. Was meiner Meinung nach unwirtschaftlich ist.

Die restlichen Fähigkeiten sind für den Archer Thief ohne besonderen Wert. Der Dieb braucht also absolut keine Zweihandwaffen, schwere Rüstung, Blocken, sowie alle magischen Schulen, außer vielleicht der bereits erwähnten School of Destruction und den anfänglichen Fähigkeiten der School of Restoration. Fertigkeitslinien wie Alchemie, Eloquenz und Taschendiebstahl (hauptsächlich für diejenigen, die gerne die Rolle des klassischen Diebes spielen) sind von zweifelhaftem Wert. Vergünstigungen für ihr ernsthaftes Pumpen sind immer noch nicht genug.

Klasse: Assassine Assassine (Von Witke)

Der Attentäter verlässt sich in erster Linie auf kraftvolle, verstohlene Angriffe mit einem Dolch oder mit Pfeil und Bogen. Die Hauptschwäche ist die Unfähigkeit, den Kampf mit vielen Feinden zu eröffnen. Attentäter, der einmal einen Fehler gemacht hat, zieht die Aufmerksamkeit von Feinden auf sich, was für Sie wie der Tod ist. Daher sollten alle Ihre Aktionen klar sein und Ihr im Stealth-Modus verursachter Schaden sollte maximal sein. Wenn Sie mehr Wert auf das Schießen legen, sollten Sie immer ein paar Fläschchen mit einem Trank zur Steigerung der Schießfähigkeit und starken Giften für starke Gegner bei sich haben. Alchemie für einen Attentäter, der kurze Klingen bevorzugt, sollte in erster Linie aus Unsichtbarkeitstränken bestehen (zum Anschleichen und sofortigen Entkommen im Falle einer Deklassifizierung), aber wenn Sie sich dennoch für einen offenen Kampf entscheiden, dann sind Sie dasselbe wie der Attentäter. Bogenschütze, brauchen verschiedene Formen Gifte, aber in erster Linie nicht für Schäden, sondern für Lähmung und Entwöhnung. Eine Alternative zu all dem oben Genannten ist die Magie der Illusion.

Nachdem Sie das geschätzte Level 10 auf dornigen Pfaden erreicht haben, rate ich Ihnen, darauf zu achten, die folgenden Fähigkeiten zu pumpen:

Leichte Rüstung, Treffsicherheit, Einhandwaffen, Alchemie, Stealth.

Schießen

Ab dem Schießen sollten Sie neben der banalen Überspannung die Fähigkeiten pumpen, die mit einem kritischen Schuss verbunden sind: Eagle Eye (Zielannäherung), Firm Hand (Zeitverlangsamung beim Schießen). Der Rest ist Geschmackssache.

Leichte Rüstung

Ich kann keinen Rat geben, fast alle Fähigkeiten dort laufen darauf hinaus, die Werte der leichten Rüstung zu erhöhen, laden Sie herunter, was immer Ihr Herz begehrt.

Alchimie

Laden Sie zunächst die Erhöhung der Eigenschaften von Giften und Heilern herunter. Laden Sie keine Resistenz gegen Gifte herunter !!! Es wird Ihnen erstens nicht nützlich sein, erstens hat Schattenrüstung einen 50% igen Schutz gegen Gifte, und zweitens gibt es in Skyrim nicht so viele Kreaturen, die Sie vergiften können.

Heimlichkeit

Einhändige Waffe

Keine Äxte oder Keulen! Nur Einhandschwerter. Es ist am besten, die Fähigkeit zu verbessern, eine Waffe in jeder Hand zu tragen, um maximalen Schaden bei der höchsten Angriffsgeschwindigkeit zu erzielen.

Die beste Ausrüstung für einen Attentäter:

1. Kleidung.

Alles ist Standard, die Entwickler haben bereits alles für uns entschieden, indem sie Gilden-Rüstungssets erstellt haben: Shadow Armor, Ancient Shadow Armor. Wenn Sie jedoch die Verzauberung gepumpt haben, ist es nichts Schändliches, andere Rüstungen für nützlichere Fähigkeiten für den Attentäter (Schaden mit Einhandwaffen, Schießen) zu verzaubern als die in dieser Rüstung enthaltenen Giftschutzstatistiken. Schattenstiefel, Schattenhandschuhe und eine Kapuze sind notwendige Dinge, es ist nicht ratsam, sie gegen etwas Eigenes auszutauschen. Maske von Krosis (+20 auf Schleichen, Schießen und Alchemie)

2. Waffen.

Ein gutes Einhandschwert (die Nachtigall aus der Diebesgilde reicht aus oder dein eigenes, verzaubert für Lähmung, Eis, Lebensentzug, Angst). Dolche: ein einfacher Dolch, der verzaubert ist, um Seelensteine ​​zu entleeren und zu füllen (obwohl Sie kein Magier sind, kann Verzauberung sehr nützlich für Sie sein. Selbst wenn Sie ihn nicht gepumpt haben, werden alchemistische Tränke, die zur Verbesserung der Verzauberung hergestellt wurden, Sie retten), Klinge von Wehe (seine Statistik: entzieht dem Ziel 20 Gesundheit, obwohl Sie bis zum Ende durch die Linie der Dunklen Bruderschaft gehen müssen) und ein dritter Dolch, der verzaubert ist, um dem Feind Kraft zu entziehen (zusammen mit der Klinge der Trauer - eine tödliche Sache)

3. Drachenschreie -

Todesurteil(für Bosse, tötet nach und nach das durch diesen Schrei markierte Ziel)

  • Wort: Cree Bedeutung: Mord
  • Wort: Lun Bedeutung: Drain
  • Wort: Aus Bedeutung: Leiden

Moloch(schleudert Feinde zurück, währenddessen können wir einen Unsichtbarkeitstrank trinken und zur Hölle davonlaufen)

Wort: Fus Bedeutung: Stärke

Wort: Ro Bedeutung: Balance

Wort: Ja Bedeutung: Drücken

Aura flüstert(zeigt alle Lebewesen in einem großen Umkreis)

Schreck(lässt Feinde fliehen)

(Du findest das erste Wort auf dem Felsen der Alten Dame in Reach. Das zweite Wort erwartet dich in Labyrinthian. Und das dritte Wort ist Bitten Tongue, the Dragon's Lair, the Rift.)

  • Wort: Fas Bedeutung: Angst
  • Wort: Ru Bedeutung: Flucht
  • Wort: 50. März Bedeutung: Horror

Zeitverlangsamung(für Nahkampf) (Das erste Wort ist in der Korvanjud-Höhle, wo Sie von den Imperials / Stormcloaks auf eine Quest geschickt werden. Das zweite Wort erwartet Sie im "Hexennest", westlich der Drachenbrücke. A das letzte Wort Sie werden lernen, indem Sie den Labyrinthion besuchen.)

  • Wort: Tid Bedeutung: Zeit Zeit
  • Wort: Klaue Bedeutung: Sand Sand
  • Wort: Ul Bedeutung: Ewigkeit

4. Amulette, Ringe, Amulette.

Zauber für Tarnung, schnelle Wiederherstellung der Gesundheit, Amulette, Reifen zum Schießen, Verbesserung der Qualität von Tränken.

Um die Stärke Ihres Charakters zu erhöhen, sollten Sie auch darüber nachdenken, ein Vampir zu werden. Aber denken Sie zuerst nach, wägen Sie alle Vor- und Nachteile ab (es gibt viele unerwünschte Wirkungen).

5. Alchemie.

Die notwendigen Tränke und Fähigkeiten in der Alchemie wurden ganz am Anfang geschrieben.

6. Magie:

Illusion. Wir nutzen die Fähigkeit „Spektralassassin rufen“, ich rufe einen lakonisch durchscheinenden Bruder der Bruderschaft um Hilfe.

~ Studienbücher ~

Nachdem Sie das Lehrbuch gelesen haben, erhöhen Sie die entsprechende Fertigkeit um eins.

Alchimie

  • Spiel beim Mittagessen
  • Mannimarco, König der Herzen
  • Lied der Alchemisten
  • De Rerum Dirennis
  • Leitfaden zu den Pflanzen von Skyrim

Heimlichkeit

  • Drei Diebe
  • 2920, Monat der letzten Saat (V. 8)
  • Unwiderlegbarer Zeuge
  • Legende des Hauses Crately
  • Liebhaber des roten Essens

Steine ​​auf der Straße, nicht rollen!

In Skyrim kann der Held nach Belieben die Segnungen der Konstellationen empfangen und von einer Segnung zur anderen wechseln. Gehen Sie dazu einfach zu dem stehenden Stein und berühren Sie ihn.

Sterne sind launisch: Einige Steine ​​ermöglichen es, den Helden schneller zu entwickeln, andere bringen einzigartige dauerhafte Fähigkeiten, andere erlauben nur, einmal am Tag einen nicht sehr effektiven "kostenlosen" Zauber zu verwenden.

Nun, und natürlich eine Liste der am besten geeigneten Attentäter:

Der Stein der Liebenden(Alle Fertigkeiten wachsen 15 % schneller.)

Standort: Nordöstlich von Markarth, gleich nördlich der Kolskeggr-Mine. Auf der Karte.

Kriegerstein(Alle Kampffertigkeiten wachsen 20 % schneller.)

Standort: An der Straße südwestlich von Riverwood

Herr Stein ( 50 Schadensresistenz, 25 % Magieresistenz.)

Standort:Östlich von Morthal und südwestlich von Dawnstar.

Dieb Stein(Alle Diebesfähigkeiten wachsen 20 % schneller.)

Argonier

Diese empfindungsfähigen Reptilien sind gut an das Leben in den gefährlichen Sümpfen ihrer Heimat Black Marsh angepasst und haben eine angeborene Widerstandskraft gegen Krankheiten und die Fähigkeit, unter Wasser zu atmen. Sie haben die Fähigkeit „Hist Bark“, mit der sie ihre Gesundheit schnell wiederherstellen können.

Startfertigkeitsboni: Schlossknacken, Taschendiebstahl, Stealth, Leichte Rüstung, Veränderung, Wiederherstellung.

  • Krankheitsresistenz 50% - Fähigkeit
  • Wasseratmung - Fähigkeit
  • Hist Bark – Spezialfähigkeit
  • Der Argonier ruft den Hist auf, die Gesundheit eine Minute lang zehnmal schneller zu regenerieren.

Klasse: Räuber Nachtigall (Autor Witke)

Diese Klasse basiert vollständig auf den Eigenschaften des Nightingale-Rüstungssets, das Sie während der Passage der Diebesgilde erhalten, wenn Sie in den Dienst der Daedra-Prinzessin Nocturnal treten. Diese Klasse, die wir bedingt als Klasse des Nachtigallräubers bezeichnen, zeichnet sich also dadurch aus, dass die Nachtigall im Gegensatz zu der ähnlichen Klasse des Attentäters keine Angst vor direkten Frontalangriffen hat und nicht so sehr auf die Heimlichkeit angewiesen ist Fähigkeit. Nightingale ist sowohl ein Meister der Schwertkunst als auch des Schießens und nicht zimperlich im Umgang mit Illusionsmagie, mit der er die Tarnung erhöht und den Kampf gegen mehrere Gegner vermeidet.

Die Planung für die Entwicklung dieser Klasse sollte erfolgen, lange bevor Sie eine vollwertige Nachtigall werden. Nach der dir von mir auferlegten Level 10-Marke solltest du folgendes herunterladen:

Leichte Rüstung, Treffsicherheit, Einhandwaffen, Illusionsmagie, Tarnung.

Schießen: Kritischer Schuss, Adlerauge, ruhige Hand, im Allgemeinen unterscheidet sich das Pumpen des Bogens einer Nachtigall nicht vom Pumpen des Bogens eines Attentäters.

Einhändige Waffe- wir pumpen die Vergünstigungen Swordsman, Ruthless Strike, Jerk auf. In der zweiten Hand können wir entweder einen Dolch (mit der richtigen Fähigkeit, Waffen in jede Hand zu pumpen) oder Illusionsmagie nehmen.

Illusionsmagie- ein sehr nützlicher Zweig für uns, Sie können ihn vollständig pumpen. Perks und Fähigkeiten, die für uns besonders wichtig sind, sind Täuschung des menschlichen Auges, Wissenschaft der Angst, Stille Zauber, Wut.

Die beste Ausrüstung für die Nachtigall:

1. Kleidung- Nachtigall-Rüstung, es gibt keine Optionen, du kannst sie bekommen, indem du durch die Diebesgilde gehst. Wer keine Illusionsmagie mag, kann die Nightingale Hood durch die Maske des Lich Krosis ersetzen. Wir verachten Ringe und Amulette nicht, um die Gesundheit wiederherzustellen und die Zeit zwischen den Drachenschreien zu verkürzen.

2. Waffen. Nachtigallschwert (wenn Sie eine ältere Version des Spiels haben, ist es besser, schwierige Gildenaufgaben am Ende des Spiels zu übernehmen. Je nachdem, wann Sie dieses Schwert nehmen, sehen Sie unterschiedliche Statistiken darauf. Ab +5 Absorption von Gesundheit und Ausdauer in den ersten Levels auf +25 in späteren Versionen des Spiels, dieses Ungleichgewicht wurde berücksichtigt und jetzt steigt die Höhe des zusätzlichen Schadens mit dem Level). Der Nachtigallbogen ist die gleiche Geschichte wie mit dem Schwert. Wenn Sie Ihre Nachtigall in jeder Hand unter eine Waffe gepumpt haben, können Sie in der zweiten Hand das Rasiermesser von Mehrunes nehmen (eine nützliche Sache, auch wenn wir mit der anderen Hand schlagen, dann funktioniert die Sofort-Kill-Verzauberung auch bei anderen Waffen) , oder die Blade of Woe (ein Analogon des Nightingale-Schwertes, nur in Form eines Dolches, SEHR GUTES Upgrade in der Schmiede).

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Notwendige Erläuterungen

Bekanntlich im The Elder Scrolls 5: Skyrim Es gibt keine fest codierten Klassen. Dies bedeutet jedoch nicht, dass das Spiel nicht gespielt werden kann, Thief or. Dank des neuen Charakter-Leveling-Systems Spielmechanik Skyrim wird von Klasse zu Klasse unterschiedlich sein. Wer passt zum Dieb? Wenn Sie es genießen, sich an Feinde anzuschleichen, um die Gegend zu erkunden und Ihren Angriff sorgfältig zu planen, während Sie die maximale Menge an Boni aus Stealth-Angriffen erhalten, ist der Thief Ihre Wahl.

Anleitungen zu und beim Erstellen eines Charakters finden Sie in separaten Spielhandbüchern The Elder Scrolls 5: Skyrim. Kurz gesagt, ich kann Khajiit empfehlen (wegen der angenehmen Fähigkeit Nachtsicht und Boni auf Diebesfertigkeiten) oder Bretonisch (aufgrund von nützlichen 25 % Magieresistenz und keinen Boni auf Diebesfertigkeiten).

Khajiit-Signaturfähigkeit - Nachtsicht (kann jederzeit aktiviert und deaktiviert werden)

Als Konstellation zu Beginn des Spiels eignet sich ein Krieger (zum schnellen Aufbau von Bogenschießen und Schmiedekunst) oder ein Dieb (zum Aufbau zahlreicher Diebesfähigkeiten) perfekt. Dann können Sie die Konstellation ändern, indem Sie um Segen vom Atronach- oder Herrenstein bitten. Als Operationsbasis ist es sinnvoll, zuerst in Whiterun (wohin Sie eine der ersten Quests führt) anzuhalten und dann in die Diebesstadt Riften zu gehen.

Im Spiel The Elder Scrolls 5: Skyrim Es gibt eine Charakterlevel-Obergrenze von 81 (zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels), bei der Sie 80 Vergünstigungen erhalten können. Es sollte jedoch daran erinnert werden, dass Sie sehr lange brauchen, um auf Level 80 aufzusteigen, und je höher das Level Ihres Charakters ist, desto länger dauert es, es zu erhöhen.

PS: Ihre Vorstellung vom „perfekten Dieb“ mag grundlegend anders sein als meine.

Skyrim: Pfad des Diebes

Was ist gut an Vor? Natürlich unter Verwendung von Stealth-Fähigkeiten und all den Vorteilen, die sie mit sich bringen. Natürlich weiß der Dieb alles Böse zu nehmen, aber das ist für mich nicht die Hauptsache. Ich bin daran interessiert, Feinde mit Stealth-Boni auszuschalten, und zwar aus sicherer Entfernung. Die wichtigste und vielleicht einzige Waffe des Diebes in meinem Verständnis dieser Figur ist der Bogen. Muss der Thief Archer irgendwelche Nahkampfwaffen schwingen? Meiner Meinung nach nein.

Ja, im Stealth-Zweig gibt es separate Skills für Dolche, die bei einem Schleichangriff mit jedem Dolch einen beachtlichen 15-fachen Schadensbonus geben (schließlich kann man in Skyrim in jeder Hand einen Dolch halten). Aber wie die Praxis gezeigt hat, hat solch ein monströser Schaden keine besondere Bedeutung.

Erstens wird ein solcher Schaden nur für Bosse und Drachen benötigt, die Sie perfekt sehen können. Diese. eine Umsetzung ist unrealistisch.

Zweitens ist es einfacher und schneller, aus respektvoller Entfernung mit dem Bogen auf ihn zu schießen, während Sie sich an den Feind heranschleichen. Diese. Dolche sind in Bezug auf die zum Töten aufgewendete Zeit bereits unrentabel (außerdem müssen Sie für den erfolgreichen Einsatz von Dolchen den Stealth-Zweig sehr stark pumpen). Auf Dolche zu setzen macht also nur Sinn, wenn man ein hartnäckiger Rollenspieler ist und einen Dieb spielen möchte, der seine Opfer mit Dolchen tötet.

Die Hauptschwäche des Thief Archer ist der Nahkampf. Diese. seltene Begegnungen auf der Oberfläche mit zufälligen Monstern. Wenn Sie versehentlich auf einen Bären oder Säbelzahntiger stoßen, wird Archer Thief in große Schwierigkeiten geraten. Natürlich können Sie mit einem Schild gehen (und ganz am Anfang des Spiels müssen Sie sowieso mit einem Schild und einem Schwert gehen), einen Block setzen, vollständig auf Verteidigung gehen und auf einen Begleiter hoffen. Oder man versucht, den Zweig der Zerstörungsmagie aufzurüsten, der für Kälteschaden verantwortlich ist (was sehr, sehr teuer ist, was die Verteilung der Perks angeht).

Mit gepumptem Frost können Sie alles wie Wölfe im Nahkampf niedermähen und großes „Wild“ verlangsamen, das Sie dann mit einer Verbeugung beenden oder darauf warten, dass Ihr Begleiter es für Sie erledigt. Übrigens kannst du im Zweig der Zerstörungsmagie die Fähigkeit, magische Fallen zu stellen, verbessern. Meiner Meinung nach eine sehr nützliche und natürliche Fähigkeit für einen Dieb. Aber ich wiederhole, selbst das minimale Leveln einzelner Zweige der Zerstörungsmagie kostet viele Vorteile.

Übrigens über den Begleiter. Der Gefährte (wer auch immer er sein mag) stört den Bogenschützendieb oft, indem er seinen breiten Rücken den Pfeilen aussetzt. Und obwohl Gefährten in Skyrim nicht von alleine sterben, sind sie nur teilweise unsterblich. Wenn Sie einem Gefährten einen Pfeil in den Rücken pflanzen, wird er definitiv seine Hufe abwerfen. Um dies zu verhindern, können Sie eine Nahkampfwaffe von einem Begleiter aufheben und ihm einen Bogen geben. Und geben Sie nur dann ein Schwert aus, wenn Sie wirklich einen Schwertkämpfer-Begleiter brauchen. In den meisten Fällen benötigt der Bogenschützen-Dieb einen Bogenschützen-Begleiter (oder einen Magier der Schule der Zerstörung). Dieselbe Lydia (Ihr Hauskarl aus Weißlauf) mit einem Bogen ist eine ernsthafte Bedrohung.

Ein effektiver Dieb in Skyrim ist ein erfahrener Bogenschütze, der eine leichte Rüstung trägt und die Tarnfähigkeit einsetzt, um Boni zu erhalten, wenn er aus sicherer Entfernung auf Feinde schießt. Als zusätzliche Fähigkeiten werden Schmiedekunst verwendet, um Bogen und Rüstungen zu verbessern, Lockpicking, um das Lockpicking zu erleichtern, Zerstörungsmagie für Nahkämpfe und das Stellen von Fallen, Wiederherstellungsmagie, um während und nach dem Kampf zu heilen, und Enchant, um Waffen nachzuladen und verzauberte Gegenstände und Rüstungen herzustellen.

Da unser Dieb weder Magie noch Ausdauer benötigt, werden alle beim Stufenaufstieg erhaltenen Punkte für die Erhöhung der Gesundheit ausgegeben. Das macht unseren Charakter bemerkenswert gesund und völlig unmagisch. Ja, ihm wird schnell die Kraft ausgehen, aber im Allgemeinen wird es ein absolut fähiger Charakter sein.

Sehen wir uns diese Fähigkeiten nun genauer an.

Fähigkeiten, die der Dieb in Skyrim benötigt

  • Schießfähigkeiten

Schießen ist ein sehr großer Zweig mit 16 Fähigkeiten. Wenn Sie Archer Thief spielen möchten, müssen Sie das Schießen außerdem vollständig und vollständig pumpen. Alle Fähigkeiten sind äußerst nützlich. Wenn Sie im Schießen aufsteigen, werden Sie immer weniger bereit sein, eine andere Waffe zu verwenden.

Fertigkeit "Schießen"

Mit dem Bogenschießen können Sie massiven Schaden mit einem Bonus auf Tarnung anrichten. Außerdem erhalten Sie nicht nur für den ersten Schuss einen Bonus – Tatsache ist, dass Sie mit jedem Angriff für Feinde nur ein wenig sichtbarer werden. Darüber hinaus können Sie sich jederzeit verstecken und warten, bis der Lärm nachlässt, und dann weiter auf Feinde schießen. Meiner Meinung nach kann jeder Charakter sicher mit dem Schießen umgehen, diese Fähigkeit ist so gut. Beim Schießen müssen Sie jedoch vorsichtig sein – damit verwandelt sich jeder Charakter schnell in einen Bogenschützen, und das Leveln der Fähigkeiten im Umgang mit Nahkampfwaffen, der School of Destruction und dem Tragen von Rüstungen verlangsamt sich dramatisch.

  • Stealth-Fähigkeiten

Der Stealth-Zweig hat 13 Fertigkeiten. Der Bogenschützendieb ist sehr effektiv und kann aus großer Entfernung angreifen, daher macht es nicht viel Sinn, den gesamten Stealth-Zweig zu pumpen (Sie werden auf große Entfernung sehr schwer zu sehen sein). Die in diesem Thread vorgestellten Fähigkeiten ( Klinge des Attentäters, Schweigen, Schattenkrieger) werden zum größten Teil beim Spielen von Dagger Assassin Thief benötigt.

Fertigkeit "Tarnung"

Wenn Sie sich also entscheiden, sich auf das Schießen zu konzentrieren, reicht es aus, 9 Vergünstigungen auszugeben, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern: Steigern Sie Stealth selbst bis zum Ende, den richtigen Zweig zur Fähigkeit Wahrer Anblick und der linke Zweig zu gedämpfte Schritte.

  • Hacking-Fähigkeiten

Paradoxerweise gibt es in Skyrim so wenige Schlösser, dass die meisten Charakterklassen freigeschaltet werden können, ohne sie herunterzuladen (um das Knacken von Schlössern zu üben, können Sie nachts in der Stadt von Haus zu Haus gehen). Darüber hinaus hängt das Hacken mehr von der Fähigkeit ab, eine Maus zu führen, als davon, die Fähigkeit selbst zu trainieren.

Fertigkeit "Hacking"

Insgesamt stehen in diesem Zweig 11 Skills zur Verfügung. Letztendlich ist es sinnvoll, den Hauptzweig (4 Skills) plus Skills zu upgraden Goldgräber Und Schatzjäger. Rein aus Gier.

  • Schmiedefertigkeiten

Schmiedekunst hat 10 Vorteile, aber hier gibt es einen Trick. Diese Konstellation ist ein Teufelskreis, sodass Sie nicht alle Skills herunterladen müssen. Um leichte Rüstungen herzustellen und zu verbessern, reicht es aus, nur den linken Zweig plus die Fertigkeit auszuwählen Schmied Zauberer(um verzauberte Rüstungen zu verbessern). Und das sind nur 6 Vergünstigungen. Es sollte jedoch beachtet werden, dass die mächtigsten Waffen in Skyrim Daedric sind. Es gibt jedoch bereits Mods zum Erstellen von Waffen aus Drachenknochen.

Fertigkeit "Schmiedekunst"

Um die Schmiedekunst schnell zu verbessern, kaufen Sie Leder und Lederstreifen (und sammeln und fertigen Sie Tierhäute) und Eisen von Schmieden und stellen Sie Lederarmschienen und Eisendolche her. Auf diese Weise können Sie den Schmiedezweig sehr schnell verbessern. So können Sie bereits mit Level 10-15 in voller Elfenrüstung zur Schau stellen. Und vergessen Sie nicht, Ihre Waffen und Rüstungen zu verbessern. Für den Dieb ist dieser Zweig sehr wichtig in dem Sinne, dass es ihm nicht wirklich gelingen wird, Light Armor zu pumpen. Um die Schutzklasse zu erhöhen, müssen Sie die Rüstung auf Werkbänken verbessern. Und dafür braucht man eine hohe Schmiedekunst.

  • Bezaubernde Fähigkeiten

Wenn Sie magische Gegenstände und Rüstungen selbst erstellen möchten, müssen Sie Enchanting herunterladen. Und glauben Sie mir, verzauberte Waffen und Rüstungen sind es wert! Im Verzauberungszweig können Sie entweder alle 13 Perks ausgeben oder ein wenig sparen. Es ist für denselben Bogenschützen von Vorteil, die Fähigkeit zum Auferlegen zu schwingen Feuerzauber und halte dort an - damit du Feinde mit deinen Pfeilen in Brand setzen kannst. Aber, sagen wir, gegen feindliche Magier ist es rentabler, es einzusetzen Donnerzauber die Magie wegnehmen.

Fertigkeit "Verzaubern"

Um die Verzauberung schnell zu verbessern, verzaubern Sie mehr! Und verwenden Sie auch verzauberte Waffen – die Verzauberungsfähigkeit wird schnell aufgepumpt, wenn Sie verzauberte Waffen mit Seelensteinen nachladen.

  • Leichte Rüstungsfähigkeiten

Es gibt nur 9 Fertigkeiten im Zweig der leichten Rüstung, und eine davon ( Flügel des Windes) ist praktisch nutzlos für Archer Thief (der nicht so viel Ausdauer verbraucht wie Warrior). Im Allgemeinen fällt es mir schwer zu glauben, dass ein guter Bogenschütze in der Lage sein wird, Leichte Rüstungen vollständig zu verbessern. Damit Light Armor gut pumpt, müssen Sie in Skyrim viele Treffer verpassen.

Fertigkeit „Leichte Rüstung“

Die Idee, Thief im Allgemeinen und Archer im Besonderen zu spielen, besteht genau darin, nicht getroffen zu werden. Bereiten Sie sich also mental darauf vor, dass Light Armor schlecht gepumpt wird und Sie zur Erhöhung der Schutzklasse in jedem Fall Blacksmithing aktiv pumpen müssen.

  • Fähigkeiten der Schule der Zerstörung

Der einzige Grund, warum ein Dieb-Bogenschütze möglicherweise den Zweig der Zerstörungsmagie verbessern muss, ist der Nahkampf und das Aufstellen magischer Fallen. In Skyrim sind der School of Destruction ganze 17 (!) Skills zugeteilt. Es macht also nur für einen Mage-Damager Sinn, Destruction komplett zu pumpen. Es ist einfach dumm von einem Dieb, so viele Vergünstigungen für eine Art magisches Shmagiya auszugeben.

Fertigkeit "Zerstörung"

Meiner Meinung nach reicht es neben der Anfängerfertigkeit der Zerstörungsmagie aus, den rechten Ast zu schwingen ( Doppelte Zerstörung Und Schockwelle), "frostiger Zweig", Schüler(und wenn das Pumpen gut geht, dann Adepta) School of Destruction sowie Runenmeister. Diese. maximal 9 Vergünstigungen, was auch viel ist. So kannst du dich vor zufälligen Begegnungen mit Monstern an der Oberfläche schützen. Ich persönlich bin jedoch bereit, die Zweckmäßigkeit des Levelns von Destruction in Frage zu stellen - niemand hat die Schaltflächen zum schnellen Speichern und Laden bisher deaktiviert.

Insgesamt für das Leveln des Diebes in The Elder Scrolls 5: Skyrim

Insgesamt benötigst du 67 Perks, um den Dieb in Skyrim zu verbessern! Und wenn Sie sich weigern, die letzten beiden Fertigkeitszweige (Leichte Rüstung und Zerstörungsmagie) zu verbessern, werden weitere 18 „zusätzliche“ Vergünstigungen freigeschaltet. Wenn Sie möchten, können Sie beim Leveln von Enchanting ein wenig sparen (es gibt zwei unabhängige Zweige, von denen einer weggelassen werden kann, wenn Sie möchten) und das Leveln der Zweige Stealth und Hacking weiter einschränken.

Um ein wahrer Meister des Stechens von Dolchen in den Rücken zu werden, müssen Sie nicht nur die Geschicklichkeit schwingen Klinge des Attentäters, sondern rüste auch den Stealth-Zweig vollständig auf. Was meiner Meinung nach unwirtschaftlich ist.

Die restlichen Fähigkeiten sind für den Archer Thief ohne besonderen Wert. Der Dieb braucht also absolut keine Zweihandwaffen, schwere Rüstung, Blocken, sowie alle magischen Schulen, außer vielleicht der bereits erwähnten School of Destruction und den anfänglichen Fähigkeiten der School of Restoration. Fertigkeitslinien wie Alchemie, Eloquenz und Taschendiebstahl (hauptsächlich für diejenigen, die gerne die Rolle des klassischen Diebes spielen) sind von zweifelhaftem Wert. Vergünstigungen für ihr ernsthaftes Pumpen sind immer noch nicht genug.

Attentäterdieb mit Dolch

Lieben Sie den vorsichtigen Ansatz, wissen aber nicht, wie Sie ihn in The Elder Scrolls 5: Skyrim anwenden sollen? Möchtest du den Dieb verbessern, weißt aber nicht, welche Fertigkeiten du entwickeln sollst? Im Guide Way of the Thief werde ich die Geheimnisse des korrekten Levelns von Skills und der Verteilung von Perks lüften.
3. Auswahl an Top-Ausrüstung – Uralte Stiefel der Schatten, Uralte Handschuhe der Schatten, Linwes Rüstung, Linwes Kapuze.
4. Auswahl an Top-Waffen – Dragonbone Dagger, Zephyr Bow
5. Schmuckauswahl - Amulett der Artikulation, Goldener Ring
6. Verzauberung - Alle, die Har-Cams Riegel geben.
7. Tränke - Elixier der leichten Beine, Elixier des Zauberers, Elixier der Kraft
8. Gifte – Lähmungsgift (beliebig) – Nützlich gegen fette Feinde, Anti-Magie-Gift – Ich denke, es ist klar, warum und wen es zu schlagen gilt. Schädliches Gift der Erschöpfung - Beschneidet die Energieregeneration, d.h. dem Gegner geht schnell die Puste aus.
9. Schreie - Swift Dash - Es ist einfach, jeden einzuholen, Dragonslayer - Wir pflanzen den Drachen und stopfen ihn mit Handschellen ins Gesicht, FUS-RO-D4 - Schieben Sie alles und jeden weg.
10. Illusion der Zauberschule – Unsichtbarkeit
11. Wichtig - Denken Sie daran, dass der Assassine kein Tank ist, er kann keinen Schaden absorbieren.
Ende.
P.S.

Anstelle von Linwes Rüstung können Sie Nightingale oder Shadows ausrüsten, und wenn Sie ein Major sind, wäre Dragonbone Armor ideal.
Dolche können von daedrischen Artefakten genommen werden
Achten Sie auch auf die Schilder der Diebesgilde
Tritt der Diebesgilde bei
Die Waffenverzauberung „Lähmung“ ist auch das i-Tüpfelchen.

Skyrim wurde 2011 geboren und hat seitdem viele offizielle und inoffizielle Ergänzungen erhalten, darunter Hunderte von Quests, Dutzende von Feinden und Tausende von Gegenständen. So viel Arbeit, die sowohl von Bethesda-Entwicklern als auch von Fans aus dem Internet geleistet wird, macht es einfach nicht möglich, alle Möglichkeiten sofort zu verstehen, insbesondere wenn ein Neuling spielt, der mit früheren Spielen der Serie nicht vertraut ist. Unsere Guides helfen Ihnen, die Grundlagen zu verstehen, sich mit Charakterentwicklungssystemen, Handwerk und Quests zu befassen.

Welche Anleitungen für dieses Spiel haben wir?

Erstens Skyrim-Spielanleitungen wird Ihnen helfen, das Spiel selbst zu finden und zu installieren, bestimmen optimale Einstellungen Gameplay und Grafik, übertakten Sie Ihren PC und stabilisieren Sie FPS. Einfach ausgedrückt, wir helfen Ihnen, mit der besten Balance aus Qualität und Leistung zu spielen – ohne Verzögerungen, Abstürze und andere lästige Fehler. Wenn Ihr Spiel nicht startet, es an speziellen Durchgangsstellen hängt oder das Speichern nicht mehr funktioniert, dann finden Sie bei uns Wege, diese Probleme zu lösen. Darüber hinaus werden wir Neuankömmlingen in der Welt von Tamriel helfen, sich an das Kampfsystem, die Funktionsweise von Quests und sogar die Mechanik des Handwerks zu gewöhnen: von der Alchemie bis zur Schmiedekunst. Das komplexe Charakterentwicklungssystem ist tatsächlich nicht so gruselig, wie es auf den ersten Blick scheint. Wir bringen dir bei, welche Fertigkeiten und Fähigkeiten ein Magier, Krieger oder Attentäter braucht, und erklären dir die grundlegenden Unterschiede dieser Spielstile. Darüber hinaus haben wir auch eine kleine Datenbank mit Mods für Skyrim.

Durchgang von Quests

Gegenstände und Sehenswürdigkeiten

Andere hilfreiche Ressourcen

Skyrim-Führer helfen Ihnen, schwierige Situationen zu meistern Aufgaben dass die Spielwelt voll ist: von der Storyline bis Zufällige Ereignisse, sowie Gildenquests und DLC. Wir zeigen dir, wie du starke Feinde tötest und wo du die beste Rüstung findest, welche geheimen Räume sich in den Dungeons befinden und wo du lange Questreihen starten kannst. Wenn etwas schief gelaufen ist, helfen dir Anleitungen mit Tricks, Cheats und Codes, die Situation zu beheben oder eine besonders schwierige Quest abzuschließen.

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